Modern technology gives us many things.

Το Metal Gear Solid Delta θα επαναχρησιμοποιήσει φωνητικές γραμμές από το αρχικό Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterτο πρόσφατα ανακοινωθέν remake του Metal Gear Solid 3: Snake Eaterθα επαναχρησιμοποιήσει τις φωνητικές γραμμές από το αρχικό παιχνίδι χωρίς αλλαγές, σύμφωνα με τον Tommy Williams, υπεύθυνο επικοινωνίας της Konami για την Αμερική.

Η Konami αποκάλυψε το παιχνίδι την περασμένη εβδομάδα και η γλώσσα της για το πώς θα εμφανιζόταν το αρχικό φωνητικό καστ ήταν θολή. Το δελτίο τύπου της εταιρείας είπε οτι το ριμέικ θα «πρωταγωνιστήσει οι αρχικοί φωνητικοί χαρακτήρες» και ένα tweet είπε ότι οι «φωνές ιστορίας και χαρακτήρων» στο Δέλτα θα παρέμενε το ίδιο από το αρχικό παιχνίδι.

Αυτή η γλώσσα άφηνε κάποιο περιθώριο για ερμηνεία. Θα επέστρεφαν οι ίδιοι ηθοποιοί αλλά με νέες γραμμές; Πρόσφατα ριμέικ όπως Resident Evil 4 και Remake του Final Fantasy VII βάλτε μια νέα ματιά στις ιστορίες από αγαπημένα κλασικά, έτσι δεν φαινόταν εκτός του πεδίου των πιθανοτήτων Metal Gear Solid Delta θα μπορούσε να κάνει κάτι παρόμοιο, με το πρόσθετο πλεονέκτημα της χρήσης του αρχικού καστ. Δυστυχώς για Metal Gear Solid Deltaδεν φαίνεται να συμβαίνει αυτό.

Το θέμα των φωνών δεν ήταν το μόνο που μπερδεύει το ριμέικ. Το λογότυπο του παιχνιδιού γράφει τεχνικά Metal Gear Solid Δ: Φιδοφάγος, και η Konami επιβεβαίωσε ότι ο σωστός τρόπος για να το προφέρεις αυτό είναι “δέλτα”, όχι τρίγωνο. «Δέλτα σημαίνει «αλλαγή» ή «διαφορά» χωρίς αλλαγή δομής», σύμφωνα με το επίσημο Μεταλλικός εξοπλισμός λογαριασμός Twitterκαι φαίνεται ότι ισχύει και για τις φωνητικές γραμμές.





theverge.com

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση