EA Sports UFC 5 Review
Τρία χρόνια μετά, και με τις κονσόλες νέας γενιάς να έχουν πλέον εδραιωθεί στην αγορά το
UFC 5
αποφασίζει να κάνει την πρεμιέρα του. Το στοίχημα της
EA Vancouver
όπως και της μαμάς
EA,
προφανώς είναι να καθιερώσει το συγκεκριμένο
franchise
μάχης με μικτές πολεμικές τέχνες στην
συνείδηση
τον σκληροπυρηνικών
fan
του
UFC
ως ένα παιχνίδι προσομοίωσης, χωρίς συγχρόνως να απωθεί τους
casual gamers
μακριά. Η εταιρεία να σημειώσουμε εδώ ότι στο συγκεκριμένο
genre
δεν έχει ανταγωνιστή μέσα στο οκτάγωνο, κάτι που σίγουρα την βοηθά να σχεδιάζει το προς τα που θα οδηγήσει την σειρά, χωρίς ιδιαίτερο άγχος. Θετικό επίσης είναι ότι δεν έχει “καναλιάσει” την
EA Vancouver
να μας παρέχει κάθε χρόνο ένα καινούργιο τίτλο, όπως κάνει με άλλες τις γνωστές αθλητικές σειρές της. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα αφήνοντας τον τίτλο να ωριμάζει στην αγορά, να τον εξελίσσει με τα εκάστοτε
updates
και με μια άνεση χρόνου να ετοιμάζει το καινούργιο της παιχνίδι.
Με την βοήθεια της νέας μηχανής γραφικών που χρησιμοποιήθηκε, την
Frostbite,
ο οπτικός τομέας έχει αναβαθμιστεί σε μεγάλο βαθμό. Οι μαχητές πλέον έχουν πολύ καλύτερη απεικόνιση με έμφαση στις λεπτομέρειες, ο φωτορεαλισμός του παιχνιδιού είναι αρκετά ποιοτικότερος σε σχέση με τους προηγούμενους τίτλους του
franchise,
όπως και τα
animations
κατά την διάρκεια της μάχης είναι πιο αληθοφανή. Πλέον τα ματάκια μας δεν βασανίζονται με εικόνες αθλητών να κείτονται στο οκτάγωνο δέκα πόντους πάνω από το καναβάτσο σε απόκοσμες στάσεις. Μέσω της συγκεκριμένης αναβάθμισης, θα ήταν μεγάλη αμέλεια από τους δημιουργούς του
UFC 5,
να μην υπάρχει λεπτομερής απεικόνιση των τραυματισμών που δημιουργούνται κατά την διάρκεια των γύρων. Η ευκαιρία ευτυχώς για εμάς δεν χάθηκε, οπότε ετοιμαστείτε να θαυμάσετε ένα
blood-fest
μέσα στο
oktagon.
Η αίσθηση της βίας σε σχέση με τους προηγούμενους τίτλους θα σας κάνει να νομίζετε ότι παίζετε κάποιο
Mortal Kombat.
Το
impact
από τις γροθιές και τις κλωτσιές που προσγειώνονται στα ιδρωμένα σώματα γίνεται πλέον αντιληπτό από τον παίκτη. Σταγόνες ιδρώτα αναμεμιγμένες με αίμα εκτοξεύονται από τις πληγές των αθλητών, και προσγειώνονται στο δάπεδο βάφοντας το κόκκινο, ενώ και τα μπινελίκια που ξεστομίζονται δεν λείπουν, με το
“M rated”
δίκαια να κοσμεί για πρώτη φορά το εξώφυλλο της σειράς.
Στα
modes
τώρα που είναι διαθέσιμα, οι αλλαγές που έχουν πραγματοποιηθεί δεν θα λέγαμε ότι είναι ιδιαίτερα συνταρακτικές. Στο
Career mode
ο αθλητής σας επιτέλους έχει φωνή, όχι ότι λέει και κάτι σημαντικό κατά την διάρκεια των
cinematics
, αλλά κάπως βοηθάει στο να συνδεθείτε περισσότερο μαζί του. Από τους τραυματισμούς σας πλέον επηρεάζονται άμεσα τα
attributes
, τα οποία μπορείτε να τα επαναφέρετε μέσω χρημάτων που χρησιμεύουν στην αποθεραπεία σας, όπως και μέσω πόντων προπόνησης. Κλασικά κατά την διάρκεια των εβδομάδων που προηγούνται του αγώνα, μπορείτε να κατασκοπεύσετε τον αντίπαλό σας, να προπονηθείτε, να διαφημίσετε το ματς όπως και να προσκαλέσετε έναν αθλητή του
MMA
για να μάθετε κάποιες από τις κινήσεις του. Το συγκεκριμένο
mode,
το οποίο το συμπαθούμε ιδιαίτερα και πιστεύουμε ότι κάθε νέος παίκτης για να μάθει τους χειρισμούς πρέπει να ξεκινήσει από αυτό, δεν φαίνεται να το έχει ιδιαίτερα σε υπόληψη η ομάδα
παραγωγή
ς. Το σενάριο είναι πολύ ρηχό έως ανύπαρκτο, όπως και οι ελάχιστοι χαρακτήρες που το πλαισιώνουν, ενώ κάποια στιγμή η ρουτίνα
training camp –
αγώνες –
training camp
γίνεται κουραστική. Ξανά διαθέσιμο είναι το
online career mode
στο οποίο δημιουργούμε έναν νέο
custom fighter,
όπου μέσω των
online matches
κερδίζουμε
evolution
πόντους, με την βοήθεια των οποίων εξελίσσουμε τα
attributes
μας. Και αν σας αρέσει το
grinding,
με το που φτάσετε το
level cap,
ενεργοποιείτε το
prestige,
επανεκκινώντας τα
attributes
σας, ξεκλειδώνοντας συγχρόνως νέα
perks
και κινήσεις.
Πριν επιστρέψουμε στα
offlline modes
να πούμε εδώ ότι στα
online
συμπεριλαμβάνεται εκτός των άλλων το
blitz,
στο οποίο συμμετέχετε σε
online elimination tournaments,
τα
ranked championships
και φυσικά τα απλά
quick fights
με άλλους παίκτες. Τα
offline mode,
πλαισιώνονται με
custom events
τα οποία μπορείτε να δημιουργήσετε εσείς, ενώ κάτω από την ομπρέλα του
Fight Now
εκτός των γνωστών
Main Card (
μάχες 3 γύρων),
Main Event
και
Championship (
μάχες 5 γύρων), υπάρχουν και τα νέα
Backyard
και
Kumite modes.
Το πρώτο αποτελείται από πέντε γύρους των τριών λεπτών και νικητής στέφεται όποιος προκαλέσει το περισσότερο
damage
στον αντίπαλό του, ενώ το δεύτερο αποτελείται από έναν γύρο των εικοσιπέντε λεπτών με νικητή όποιον καταφέρει να βγάλει τον αντίπαλό του
Knock Out.

Το
gameplay
παραμένει ευχάριστο χωρίς πολλές ιδιαίτερες πολυπλοκότητες, ενώ αλλαγές παρατηρούνται όταν η μάχη οδηγείται στο καναβάτσο. Το
mini
game
που υπήρχε στις προγενέστερες εκδόσεις στις μονομαχίες εδάφους έχει αφαιρεθεί, και έχει αντικατασταθεί με ένα πιο απλοποιημένο
grappling
σύστημα μάχης. Με το που βρεθείτε στο έδαφος, εσείς απλά διαλέγετε την θέση ή το
submission
που θέλετε να εκτελέσετε, και το παιχνίδι από μόνο του αποφασίζει εάν επιτευχθεί λαμβάνοντας υπόψιν του την
stamina,
τα στατιστικά σας και το πώς αντιδρά ο αντίπαλός σας. Προσωπικά αυτή η αλλαγή μας βρήκε σύμφωνους, ως πιο
casual
παίκτες, πρώτον γιατί την όλη διαδικασία την θεωρούσαμε ιδιαίτερα πολύπλοκη και δεύτερον διότι η μάχη στο έδαφος δείχνει πιο ομαλή και ρεαλιστική. Όσο αφορά τώρα την στρατηγική στις μονομαχίες, πλέον μπορείτε να επικεντρωθείτε σε συγκεκριμένα σημεία του σώματος του αντιπάλου σας ώστε να αρχίσετε να τα φθείρετε σε τέτοιο βαθμό, που είτε ο ίδιος από μόνος του να μην μπορεί να συνεχίσει, είτε ο γιατρός του αγώνα να διακόψει υπέρ σας το ματς (μετά από ένα βαθύ κόψιμο για παράδειγμα που αιμορραγεί ακατάπαυστα).

Το review βασίστηκε στη ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού, η οποία μας παραχωρήθηκε από τη Bandai Namco Hellas.
Το UFC επέστρεψε με την νέα του έκδοση χωρίς ιδιαίτερες αλλαγές. Η νέα μηχανή γραφικών που χρησιμοποιείται σίγουρα του δίνει μια νέα ώθηση στις κονσόλες νέας γενιάς, με τα πιο αληθοφανή animations αλλά και με τις λεπτομέρειες που απεικονίζει κατά την διάρκεια των κοκορομαχιών μέσα στο οκτάγωνο. Η EA όπως προαναφέραμε, παίζει χωρίς αντίπαλο στο συγκεκριμένο genre, δίνοντάς της την δυνατότητα προσφέροντας έναν decent τίτλο, να φτάνει στις βιβλιοθήκες παιχνιδιών των φανατικών του MMA χωρίς ιδιαίτερη προσπάθεια. Εμείς σίγουρα από την πλευρά μας θα θέλαμε να υπάρχει στον τίτλο περισσότερο βάθος, είτε αυτό αφορά το career mode είτε άλλα νέα modes, όπως η εταιρεία έχει πράξει σε άλλες σειρές όπως για παράδειγμα το WWE.
VIA:
ign.com

