Best Of 2023: A Constant Feeling Of Discovery Made Remnant 2 Το αγαπημένο μου παιχνίδι της χρονιάς



Υπήρχαν πολλές στιγμές που με έκαναν να σταματήσω και να πω, “Ουάου, αυτό ήταν φοβερό”, στο Remnant 2, αλλά αυτή που το έφερε στην κορυφή της λίστας με τα αγαπημένα μου για τη χρονιά ήρθε σε ένα από τα πολλά εξαιρετικά αφεντικά του μάχες.

Είχα δουλέψει σε μία από τις τρεις περίεργες τοποθεσίες που απαρτίζουν την καμπάνια του Remnant 2. Αυτό ήταν ένα κατεστραμμένο εγκαταλελειμμένο διαστημόπλοιο στο μέγεθος ενός φεγγαριού που κάποτε είχε κατοικηθεί από

α προηγμένη φυλή σε μια προσπάθεια να βρει, λίγο πολύ, τον θεό. Αυτό το σχέδιο δεν υλοποιήθηκε πραγματικά, και το εσωτερικό του πλοίου τους είχε μετατραπεί με την πάροδο των αιώνων από ένα περιορισμένο φαξ του πλανήτη τους σε ένα έρημο, μετα-αποκαλυπτικό απόβλητο. Κατά τη διάρκεια της εξερεύνησης, είχα καθαρίσει ένα από τα μπουντρούμια του Remnant 2 και βρήκα αυτό που ήταν ουσιαστικά μια παράξενη μονάδα USB από

. Τώρα το κουβαλούσα τριγύρω, περιμένοντας να καταλάβω τι να το κάνω.

Χρειάζεστε ένα πρόγραμμα περιήγησης με δυνατότητα Javascript για να παρακολουθείτε βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Εγγραφείτε τώρα!

Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης βίντεο html5 για να παρακολουθήσετε βίντεο.

Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.

Λυπούμαστε, αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!

Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο

ΙανουάριοςΦεβρουάριοςΜάρτιοςΑπρίλιοςΕνδέχεταιΙούνιοςΙούλιοςΑύγουστος

ΟκτώβριοςΝοέμβριοςΔεκέμβριος12345678910111213141516171819202122232425262728293031Ετος202320222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

Κάνοντας κλικ στο «enter», συμφωνείτε με το GameSpot


Οροι χρήσης

και


Πολιτική Απορρήτου


Τώρα παίζει:

Remnant 2 – Εισ

στο World of Remnant Trailer

Τελικά φτάσαμε στο τελευταίο αφεντικό της περιοχής, έναν τεράστιο μπλε εξωγήινο που ονομάζεται Sha’Hala με πολλά μάτια και τεράστια χέρια. Είχαμε ασχοληθεί με αυτόν τον τύπο στο παρελθόν στο παιχνίδι ενός φίλου, παλεύοντας με το δέρμα των δοντιών μας για να τον νικήσουμε. Αλλά όταν έφτασα στην κονσόλα για να ενεργοποιήσω τον αγώνα με τον Sha’Hala, παρατήρησα ένα άλλο σημείο αλληλεπίδρασης στο κάτω μέρος που δεν είχαμε ξαναδεί: ένα δεύτερο σημείο ελέγχου, εκτός διαδρομής και εύκολο να χάσετε. Πάτησα το κουμπί αλληλεπίδραση και μου προσφέρθηκε η ευκαιρία να χρησιμοποιήσω ένα αντικείμενο αναζήτησης από το απόθεμά μου.

Ενδιαφερόμενος, κόλλησα το USB, το οποίο ξεκίνησε τη μάχη με το αφεντικό. Και προς μεγάλη μου έκπληξη, ριχθήκαμε σε ένα

πολύ

διαφορετική μάχη από αυτή που είχαμε δώσει στο παρελθόν ενάντια σε αυτό το ίδιο τεράστιο εξωγήινο τέρας. Ο Sha’Hala είχε ολοκαίνουργιες επιθέσεις αυτή τη φορά και το σκηνικό της μάχης ήταν εντελώς διαφορετικό. Αντί για ένα χάος από ακτίνες λέιζερ να μας αναγκάζουν να αποφεύγουμε συνεχώς, είχαμε να κάνουμε με περισσότερους μικρούς στόχους που έπρεπε να καθαριστούν πριν μπορέσουμε να επιτεθούμε στο αφεντικό. Όλο το boss fight είχε μια νέα αίσθηση και στο τέλος, λάβαμε ως ανταμοιβή ένα νέο, γελοίο όπλο φτιαγμένο από κομμένα χέρια εξωγήινων.

Μετά τον αγώνα, ανακαλύψαμε ότι οι ενέργειές μας δεν είχαν απλώς ολοκληρώσει τον κόσμο, αλλά τον είχαν αποκλείσει εντελώς. Σε αντίθεση με άλλες τοποθεσίες, δεν μπορούσαμε να επιστρέψουμε σε αυτήν την έκδοση του N’Erud για να το εξερευνήσουμε περαιτέρω ή να προσπαθήσουμε να ολοκληρώσουμε τις ιστορικές του αναζητήσεις. Είχε φύγει, απρόσιτο, καταστράφηκε ή καταδικάστηκε από τις συνέπειες της εισαγωγής της εξωγήινης συσκευής στην κονσόλα του αφεντικού.

Κάτι τέτοιο, το να σκοντάφτεις σε ένα μυστικό που μπορεί να αλλάξει εντελώς την εμπειρία σου, συμβαίνει

όλη την ώρα

στο Remnant 2, χάρη στον εξαιρετικό συνδυασμό του κατά παραγγελία και του διαδικαστικού σχεδιασμού. Το Remnant 2 σας τηλεμεταφέρει σε μακρινούς κόσμους για να εξερευνήσετε και κάθε φορά που φτάνετε σε έναν, το παιχνίδι συγκεντρώνει αυτόν τον κόσμο από πολλά μέρη — αλλά όλα αυτά τα μέρη έχουν τα δικά τους ξεχωριστά, διαμορφωμένα, σκόπιμα σχεδιασμένα κομμάτια. Ο παγκόσμιος χάρτης θα έχει έναν αριθμό από μπουντρούμια, αλλά αυτά τα μπουντρούμια επιλέγονται τυχαία. Τα ίδια τα μπουντρούμια είναι όλα ξεχωριστά, συχνά με μοναδικούς μηχανισμούς και δικά τους μυστικά, αλλά

οι οποίες

μυστικά βρίσκονται μέσα επιλέγεται επίσης διαδικαστικά.

Αυτό το παράξενο μικρό εξωγήινο πράγμα USB σας δίνει μια εναλλακτική μάχη με τον Sha’Hala και σας επιτρέπει να μετατρέψετε το αφεντικό σε αυτό το προσεγμένο, ανατριχιαστικό τουφέκι.

Αυτό με το οποίο καταλήγετε είναι κόσμοι και τοποθεσίες και μπουντρούμια που έχουν όλα τις δυνατές πτυχές του εξατομικευμένου περιεχομένου, όπως ενδιαφέρουσες μάχες με αφεντικά και κρυφές ανταμοιβές, αλλά με την αίσθηση της απροσδόκητης ανακάλυψης που προέρχεται από τη διαδικαστική γενιά. Δημιουργεί εμπειρίες που είναι συνεχώς εκπλήξεις και απολαυστικές.

Για να πετύχουμε αυτό το εναλλακτικό boss fight που δεν ξέραμε ότι υπήρχε, η δική μου εκδοχή του N’Erud – του κόσμου του εξωγήινου πλοίου – έπρεπε να έχει τον σωστό συνδυασμό στοιχείων. Έπρεπε να έχω το σωστό μπουντρούμι, το οποίο ήταν ένα υπόγειο σύστημα διέλευσης που το ξεπέρασε ένας απατεώνας AI που προσπαθεί να σε σκοτώσει με εκτροχιασμό τρένου. Έπρεπε να τελειώσω αυτό το μπουντρούμι και να βρω τη μονάδα USB στο τέλος του, και έπρεπε να το φέρω μαζί μου μέχρι το τέλος της εκστρατείας ιστορίας αυτού του κόσμου.

Α, και χρειαζόμουν επίσης για να ξεκινήσω τη σωστή καμπάνια ιστορίας — επειδή καθένας από τους τρεις κόσμους που εξερευνάτε στο Remnant 2 έχει

δύο εντελώς διαφορετικές κύριες ιστορίες

για να παίξετε, κάτι που επηρεάζει επίσης τα κομμάτια που θα πάρετε όταν δημιουργηθεί αυτός ο κόσμος. Και αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν ολόκληρες άλλες εκδόσεις του N’Erud με τις δικές τους τοποθεσίες και μυστήρια, και ίσως ακόμη και εναλλακτικές μάχες με αφεντικά, για ξεκλείδωμα.

Σε άλλο σημείο, η ομάδα μου και εγώ εξερευνούσαμε έναν άλλο κόσμο – τον φανταστικό Losomn, ο οποίος είναι στην πραγματικότητα ένας πλανήτης της βιομηχανικής

νάστασης Bloodborne που σιγά-σιγά συγχωνεύεται με μια διάσταση τύπου Rivendell υψηλής ξωτικού – και εντοπίσαμε ένα τυφλό παιδί να τρέχει μέσα από το δρόμους της φλεγόμενης πόλης. Είχαμε ήδη περάσει από αυτόν τον κόσμο πριν και δεν είχαμε δει ποτέ κάτι τέτοιο. ως επί το πλείστον, οι κάτοικοι της πόλης ήταν σαν εκείνοι του Yarnham, που σας επιτέθηκαν εν όψει με τουφέκια και πιρούνια.

Best Of 2023: A Constant Feeling Of Discovery Made Remnant 2 Το αγαπημένο μου παιχνίδι της χρονιάς, Best Of 2023: A Constant Feeling Of Discovery Made Remnant 2 Το αγαπημένο μου παιχνίδι της χρονιάς, TechWar.gr
Η ανακάλυψη του πάπλωμα ανοίγει μια μεγάλη αποστολή που απαιτεί να επαναφέρετε τον κόσμο του Losomn μερικές φορές για να τον ολοκληρώσετε, δίνοντας μια αίσθηση όλων των πραγμάτων που είναι κρυμμένα σε μία μόνο από τις τοπικές ρυθμίσεις του Remnant 2.

Τελικά καταφέραμε να ακολουθήσουμε το παιδί μέσα στην πόλη και ανακαλύψαμε ένα σπίτι όπου ζούσαν πολλά παιδιά, μαζί με μια παράξενη γυναίκα που έπλεκε ένα τεράστιο πάπλωμα. Μετά από ένα δευτερόλεπτο, συνειδητοποιήσαμε ότι το πάπλωμα ήταν μια τεράστια απεικόνιση των κατορθωμάτων μας. Αυτό ήταν ένας τεράστιος γρίφος που θα έπρεπε να λυθεί. Για να ολοκληρώσουμε το πάπλωμα, θα πρέπει να ανακαλύψουμε περισσότερα μπουντρούμια και ακόμη και να ξαναεπισκεφτούμε εναλλακτικές εκδόσεις του Losomn για να ολοκληρώσουμε την αποστολή. Η νέα τοποθεσία έφερε επίσης μαζί της μια εντελώς νέα πλευρά της ιστορίας στο Losomn, προσθέτοντας νέο πλαίσιο σε έναν κόσμο που πιστεύαμε ότι είχαμε χειρισμό.

Η αίσθηση που προέκυψε με αυτήν την αποκάλυψη ήταν εκπληκτική — είχαμε περάσει από το Losomn δύο ή τρεις φορές μέχρι αυτό το σημείο στα παιχνίδια του άλλου, αλλά εδώ υπήρχε κάτι όχι μόνο εντελώς νέο, αλλά που ξεκλείδωσε έναν τεράστιο, εκτεταμένο νέο γρίφο προς επίλυση. Το Remnant 2 μας έδωσε αυτό το συναίσθημα ξανά και ξανά.

Υπάρχουν πολλοί λόγοι για να σας αρέσει το Remnant 2, από το σύστημα ανάμειξης και ταιριάσματος στην κατηγορία χαρακτήρων μέχρι τα εξαιρετικά boss fights του, αλλά αυτό που μου άρεσε περισσότερο από όλα ήταν να αποκαλύψω τα μυστικά του. Κάθε φορά που τολμούσα σε μια περιοχή νόμιζα ότι ήξερα, έβρισκα κάτι διαφορετικό. Δεν έχω παίξει ποτέ ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί τόσο αποτελεσματικά τη δημιουργία διαδικασιών — όχι για να δημιουργήσει ένα σωρό γενικό περιεχόμενο για να σας κρατήσει απασχολημένους, αλλά για να κρύψει νέες, λαμπρές στιγμές στην πορεία σας. Το Remnant 2 είναι πολλά πράγματα, αλλά το καλύτερο στο οποίο είναι ένα σύστημα παράδοσης για ανακάλυψη, που σας ενθαρρύνει ξανά και ξανά για να δείτε ποια άλλα συναρπαστικά, λαμπρά και διασκεδαστικά μυστικά κρύβει. Γι’ αυτό, από όλα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2023, είναι αυτό που παίζω ακόμα.


VIA:

GameSpot.com


Best Of 2023: A Constant Feeling Of Discovery Made Remnant 2 Το αγαπημένο μου παιχνίδι της χρονιάς, Best Of 2023: A Constant Feeling Of Discovery Made Remnant 2 Το αγαπημένο μου παιχνίδι της χρονιάς, TechWar.gr