Το Diablo IV GM λέει ότι οι υπερδύναμες κατασκευές μπορούν να είναι πραγματικά, πραγματικά διασκεδαστικές και δεν θα διορθωθούν μέχρι αργότερα



Το

IV συζητήθηκε διεξοδικά από τον Γενικό Διευθυντή του franchise Rod Fergusson (πρώην επικεφαλής του franchise

στο The Coalition) σε μια πρόσφατη συνέντευξη

με το κανάλι YouTube Electric Playground Network

.

Μεταξύ των διαφόρων θεμάτων που σχετίζονται με την τελευταία δόση της σειράς hack-and-slash, το στέλεχος εξήγησε τη διαφορετική στάση που υιοθετεί η Blizzard όσον αφορά την ισορροπία έναντι του να επιτρέπει στους παίκτες να διασκεδάζουν απλώς με τις κατασκευές τους Diablo IV, ακόμα κι αν είναι λίγο σπασμένο για λίγο.


Οι άνθρωποι στο Twitter θα έρθουν εναντίον μου όπως, γεια, πώς τολμάς να κάνεις αυτή την αλλαγή στον Μάγο; Δεν ήξερα καν ότι κάναμε αυτή την αλλαγή! Όπως, ας είμαστε δίκαιοι, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που κάνουν πολλές αλλαγές σε πραγματικό χρόνο. Μερικές φορές μπορείτε να επικεντρωθείτε στην ισορροπία και όχι στη διασκέδαση. Μπορείς να είσαι σαν, εντάξει, όλα πρέπει να είναι στο ίδιο επίπεδο, και πραγματικά προσπαθείς για δικαιοσύνη. Το θέμα με ένα παιχνίδι Diablo είναι ότι είναι εκείνες οι συγκλονιστικές στιγμές που νιώθετε ότι απατάτε ή ότι ξέρετε ότι ξεγελάσατε την ομάδα ανάπτυξης ή εκμεταλλεύεστε κάποια εκμετάλλευση που είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστική. Αυτό έπρεπε πραγματικά να προσπαθήσουμε να αγκαλιάσουμε στο Diablo IV. Όπως και στη σεζόν 2, το Ball

Sorcerer είναι γελοίο, αλλά θα τους αφήσουμε απλώς να διασκεδάσουν και θα το αντιμετωπίσουμε αργότερα. Το ίδιο και το Hammer of the Ancients Barbarian. Απλώς τα κατάφεραν, εντάξει, εντάξει. Θα το εκμεταλλευτούν λίγο, αλλά είναι μια χαρά. Θα το φτιάξουμε την επόμενη σεζόν.


Αυτή είναι η μαγεία: να βρεις τη σωστή πρόκληση. Αν είναι πολύ εύκολο, τότε οι άνθρωποι θα είναι σαν,

διασκεδαστικό γιατί είναι πολύ εύκολο, αλλά αν είναι πολύ δύσκολο, είναι το ίδιο πράγμα. Όταν παίζετε το Diablo IV, υποτίθεται ότι είναι σαν αυτά τα κύματα κορύφωσης όπου είστε είτε πίσω είτε μπροστά από την καμπύλη ισχύος. Ξεκινάς λίγο πίσω και ξαφνικά παίρνεις αυτό το όπλο που σου δίνει αυτή τη μεγάλη ώθηση ζημιάς και τώρα λες, είμαι ο βασιλιάς του κόσμου. Είσαι σούπερ εξουθενωμένος. Στη συνέχεια, ανεβαίνεις επίπεδο μερικές φορές και αρχίζεις να υστερείς ξανά. Μετά παίρνεις κάτι άλλο και επιστρέφεις. Κάπως πάντα οδηγείτε το κύμα εξέλιξης στο παιχνίδι, κάτι που είναι πραγματικά διασκεδαστικό.

Το Diablo IV ξεκίνησε δυναμικά κατά την κυκλοφορία, αλλά οι

μπέρδεψαν λίγο με την Season 1 (Season of the Malignant), κάτι που οδήγησε σε κάποια αρνητικά σχόλια. Με τη Season 2 (Season of Blood), έχουν επικεντρωθεί στο να πλημμυρίσουν τους παίκτες με λάφυρα και να τους αφήσουν να διασκεδάσουν με τους χαρακτήρες τους, και αυτό φαίνεται να αποδίδει καρπούς. Το επόμενο έτος, η Blizzard θα κυκλοφορήσει την επέκταση του Vessel of Hatred που θα περιλαμβάνει μια ολοκαίνουργια κατηγορία, νέες ζώνες και πολλά άλλα.


VIA:

wccftech.com


Το Diablo IV GM λέει ότι οι υπερδύναμες κατασκευές μπορούν να είναι πραγματικά, πραγματικά διασκεδαστικές και δεν θα διορθωθούν μέχρι αργότερα, Το Diablo IV GM λέει ότι οι υπερδύναμες κατασκευές μπορούν να είναι πραγματικά, πραγματικά διασκεδαστικές και δεν θα διορθωθούν μέχρι αργότερα, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.