Το Final Fantasy 14 έχει τα αγκίστρια του μέσα μου και μισώ τα MMORPG
Είμαι το Fling Blingus και το Fling Blingus είμαι εγώ. Αυτό είναι το όνομα του γατοαγοριού μου Eorzean Miqo’te και
Τελική φαντασία
14
χαρακτήρας. Και ενώ μπορεί να ονόμασα και να δημιούργησα την εμφάνισή του από μια ιδιοτροπία, ο χρόνος μου στο FF14 άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο βλέπω αυτόν, τον εαυτό μου και το είδος των
MMORPG
για πάντα. Με λίγα λόγια: Ω, όχι, έχω εμμονή. Κάποιος να βοηθήσει.
Δεν είμαι τύπος MMORPG. Ακόμη και αφού νικήσαμε την κύρια ιστορία του FF14 A Realm Reborn και πέρασα πάνω από 100 ώρες στη χώρα της Εορζέας, εξακολουθώ να μην καταλαβαίνω πώς να παίξω το μεγαλύτερο μέρος της. Οι μηχανικοί είναι επιβλητικοί, δεν σας λένε ξεκάθαρα πώς το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού
πράγματι
λειτουργεί και το να καταλάβετε τι πρέπει να κάνετε έξω από την αποστολή του κύριου σεναρίου είναι μια απίστευτα τρομακτική εργασία.
Γιατί, λοιπόν, έχω εμμονή με ένα γαλαζομάλλη γατόπαιδο που ονομάζεται Fling Blingus, και γιατί δεν μπορώ να σταματήσω να παίζω Final Fantasy 14;
Ξεκίνησε με το FF14 London Fanfest. Ενώ κάλυπτα τη νέα δουλειά της Viper και παρακολουθούσα την κεντρική ομιλία με τιμόνι τον Naoki Yoshida από το σπίτι, ώθησα σε έναν κόσμο για τον οποίο ήξερα ελάχιστα αλλά έβρισκα αβίαστα δελεαστικό. Δεν μου αρέσουν και τόσο πολύ τα παιχνίδια φαντασίας (είμαι πιο πολύ για την επιστημονική φαντασία), αλλά όλη αυτή η συζήτηση για επερχόμενο περιεχόμενο, crossovers με Clive και Torgal από το Final Fantasy 16, νέους τρόπους παιχνιδιού και επέκταση των τροπικών διακοπών στο Η Dawntrail με περιεργάστηκε. Μετά είδα αυτό το
τρέιλερ
.
Κάτι είχε κολλήσει μέσα μου και έπρεπε να δοκιμάσω το MMO πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του FF14 Dawntrail το επόμενο καλοκαίρι. Αυτή η γοητεία από μόνη της
δεν είναι
που με κράτησε για 100 ώρες όμως, ή το γεγονός ότι η δωρεάν δοκιμή σημαίνει ότι δεν έχω ξοδέψει ούτε μια δεκάρα στο παιχνίδι ακόμα. Είναι η προθυμία του FF14 να υπερασπιστεί το RPG στο MMORPG και πόσα μου έχουν επιτραπεί να ζήσω πριν χρειαστεί να ανησυχώ για τυχόν μηνιαία έξοδα.
Το FF14 είναι επίσης περισσότερο RPGMMO παρά MMORPG, και ενώ πολλά από αυτά που κάνει η Square Enix με το παιχνίδι είναι συντριπτικά για νέους παίκτες όπως εγώ, η εστίαση στο να σας διευκολύνω στη μάχη και να αφήσετε την ιστορία, τον κόσμο και τους χαρακτήρες να σας τραβήξουν στην αρχή είναι αυτό που τα κάνει όλα να λειτουργούν.
Εξακολουθεί να είναι συντριπτικό, οπότε το να σας καθοδηγήσει είτε ένας φίλος είτε ένα σωρό
βίντεο
στο
YouTube
, τα κάνει όλα πολύ πιο εύκολα. Αλλά τα πάντα, από μπουντρούμια, PvP, το Golden Saucer, στέγαση και επιδρομές είναι δευτερεύοντα στην ιστορία για τους νέους παίκτες ούτως ή άλλως. Μπόρεσα να διαλέξω και να διαλέξω αυτό που θέλω από το παιχνίδι χωρίς να νιώθω ότι χάνω τίποτα, κάτι που ήταν πάντα ο κύριος φόβος μου με τα MMO.
Έχω παίξει την εκδήλωση FF14 Fall Guys, κάνω περιστασιακά μπουντρούμι, εξερευνώ τις παράπλευρες δραστηριότητες με τον ελεύθερο χρόνο μου, στοιχηματίζω στο Golden Saucer και αλλάζω άνετα μεταξύ όλων των διαφορετικών κατηγοριών εντός παιχνιδιού. Οτιδήποτε άλλο παίζει δεύτερο ρόλο στην ιστορία – μέχρι να το ολοκληρώσετε και να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού – κάτι που βοηθά το FF14 να νιώθει πιο σκόπιμος από ό,τι πίστευα ότι θα είχε πριν παίξει.
Μιλώντας για τάξεις FF14, ενώ βρήκα τον αρχαϊκό διαχωρισμό μεταξύ εργασιών και τάξεων άσκοπα μπερδεμένος, η πραγματική εφαρμογή των επιλογών μάχης είναι εξαιρετική. Αφού καταλάβετε ότι οι δουλειές και οι τάξεις είναι βασικά το ίδιο πράγμα, και συνειδητοποιήσετε ότι το καθένα έχει το δικό του επίπεδο και μπορείτε να τα αλλάξετε μεταξύ τους απλά αλλάζοντας το όπλο σας, ο δημιουργικός πειραματισμός στο FF14 παίρνει το επίκεντρο. Ενώ έχεις ρόλους, που μόνο
Πραγματικά
Μπείτε στο παιχνίδι σε μπουντρούμια με άλλο περιεχόμενο ομάδας, μπορείτε εύκολα να έχετε πολλά εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού εν κινήσει και να χρησιμοποιείτε τα αγαπημένα σας όποτε θέλετε.
Το να μην είσαι κλειδωμένος σε μια συγκεκριμένη κατηγορία και να μπορείς εύκολα να παραλάβεις νέα είναι ειλικρινά αυτό που έκανε το FF14 τόσο ελκυστικό. Όχι μόνο το tank, το DPS και το healer (οι τρεις ρόλοι στους οποίους ταιριάζει κάθε δουλειά) έχουν διαφορετικούς τρόπους να παίξουν για να διατηρούν τα πράγματα φρέσκα, αλλά μου επέτρεψαν επίσης να βρω εύκολα ένα στυλ που λειτουργεί για μένα και να επιμείνω σε αυτό, χτίζοντας έξω από την τάξη και να το βλέπω να προοδεύει περισσότερο καθώς παίζω.
Το να μπορείς να πετάξεις μεταξύ τάξεων συνδυάζεται εξαιρετικά με τον τρόπο που η Square Enix ενθαρρύνει ενεργά νέους παίκτες με υπερβολική αφθονία XP. Μου δόθηκε ένα δαχτυλίδι που αυξάνει τα κέρδη XP για όλες τις τάξεις μέχρι το επίπεδο 30, μπορώ να χρησιμοποιήσω φαγητά για μικρά μπόνους, βρίσκομαι σε έναν προτιμώμενο παγκόσμιο διακομιστή που απονέμει διπλά XP έως και το επίπεδο 80 (για κάποιο χρονικό διάστημα) και Κάθε παίκτης λαμβάνει ακόμη και ανταμοιβές XP
δεν
παίζοντας το παιχνίδι και επιστρέφοντας σε αυτό.
Η Square Enix θέλει να ανεβαίνετε γρήγορα στο FF14 και υπάρχουν μυριάδες τρόποι για να επωφεληθούν από τους νέους παίκτες. Μερικές από τις πιο αποτελεσματικές μεθόδους είναι πολύ λιγότερο ωφέλιμες για τους παίκτες με μεγάλη διάρκεια σε πολυάσχολους διακομιστές, αλλά μέχρι εκείνο το σημείο, δεν θα χρειαστείτε όλα τα επιπλέον XP, επομένως λειτουργεί πολύ καλά.
Το γεγονός ότι το FF14 σας προσφέρει περισσότερες ανταμοιβές XP
δεν παίζει
είναι ίσως το αγαπημένο μου πράγμα στο παιχνίδι, επίσης. Το να ανταμείβομαι για ένα διάλειμμα, όπως είμαι ενώ περνάω σιγά σιγά το μετά το παιχνίδι A Realm Reborn πριν από το πρώτο expansion, αφαιρεί τόση πίεση, που πάντα ένιωθα ότι θα με βάραινε σε άλλα MMO. Μπορείτε ακόμα να κάνετε καθημερινές εργασίες για ανταμοιβές, αλλά το να έχετε αυτές σε συνδυασμό με μια ανταμοιβή AFK αντισταθμίζει και τους δύο τύπους παικτών, καθιστώντας το FF14 απίστευτα προσιτό.
Όλα αυτά βοηθούνται από το πόσο ευχάριστη είναι η κοινότητα FF14. Φυσικά, υπάρχουν cheaters και άλλα κακά μήλα, αλλά είχα ήδη τόσες πολλές μικρές στιγμές με παίκτες που περνούν και με καθοδηγήθηκαν βοηθητικά μέσα από μπουντρούμια και πώς να χρησιμοποιήσω τις ικανότητές μου. Όλοι ήταν τόσο ευπρόσδεκτοι, και ενώ η προοπτική μιας επιδρομής 24 ατόμων με γεμίζει με υπαρξιακό τρόμο, μπορώ να είμαι ήσυχος γνωρίζοντας ότι οι βετεράνοι παίκτες θα μου δώσουν ευχαρίστως ένα χέρι βοήθειας.
Δύο από εμάς από το PCGamesN περιμέναμε ακόμη και στην Ul’dah – μια από τις πόλεις έναρξης του FF14 – έναν άλλο συγγραφέα εδώ για να ολοκληρώσει το σεμινάριο αφού τους πείσαμε να παίξουν, και όταν μαζευτήκαμε όλοι μαζί ήταν η πιο υγιεινή εμπειρία βιντεοπαιχνιδιών που είχα ποτέ είχε. Όλοι κάναμε emote μέσα στο παιχνίδι, πηδούσαμε και τελικά μαζέψαμε ένα μικρό πλήθος αφού αποφασίσαμε να καθίσουμε σε κύκλο. Αυτοί είναι οι τύποι αλληλεπιδράσεων στις οποίες το Final Fantasy 14 ευδοκιμεί και είμαι σίγουρος ότι θα υπάρξουν πολλές ακόμη.
Το FF14 έχει τα αγκίστρια του μέσα μου γιατί αρνείται να παίξει με οποιεσδήποτε προκαταλήψεις είχα για τα MMO. Είναι αναμφίβολα ακόμα ένα MMO, αυτό είναι σίγουρο, αλλά η εστίαση στην ιστορία, η ελευθερία της κατηγορίας, η ανταμοιβή των νέων παικτών και το να μην προσπαθώ να κυριαρχήσω στη ζωή μου έχει κάνει κάθε συνεδρία πιο ευχάριστη από την προηγούμενη.
Έτσι, αν δείτε ένα αγόρι γάτας που ονομάζεται Fling Blingus να κόβει την Eorzea, φροντίστε να πείτε ένα γεια. είναι πολύ χαρούμενος που σταματά για ένα λεπτό για να συνομιλήσει.
VIA:
.pcgamesn.com

