Το Final Fantasy VII Rebirth διαθέτει μια σκηνή που έκανε τον Creative Director να κλάψει, αλλά δεν είναι αυτό που νομίζετε




Final

VII Rebirth θα περιλαμβάνει μια σκηνή που έκανε τον Creative Director του παιχνιδιού να κλάψει, αλλά δεν είναι αυτό που μπορεί να πιστεύουν όλοι.



Θα υπάρξουν κάποια spoilers μετά από αυτό το σημείο, οπότε αποφύγετε να διαβάσετε εάν δεν έχετε παίξει την αρχική έκδοση.

Μιλώντας με

Game Informer

, Ο Creative Director Tetsuya Nomura μίλησε για το πώς η ομάδα ήθελε να απεικονίσει τους χαρακτήρες πολύ πιο βαθιά όταν αποφάσισαν να διασκευάσουν το έβδομο λήμμα της σειράς. Ως εκ τούτου, δεν είναι μόνο το τόξο του Aerith που θα δει βαθύτερη ανάπτυξη, αλλά ακόμη και άλλοι χαρακτήρες και σεκάνς ιστορίας, όπως ο Dyne. Υπάρχει μια σεκάνς με τον πραγμα

κό πατέρα της Marlene που έκανε τη Nomura-san να κλάψει, την οποία ο σκηνοθέτης Naoki Hamaguchi πιστεύει ότι είναι μια από τις κορυφαίες, πιο υπέροχες σκηνές.

Λαμβάνοντας υπόψη το πώς υπάρχουν αρκετές σκηνές που σίγουρα θα κάνουν τους παίκτες να κλάψουν στο

VII Rebirth, όλος αυτός ο έπαινος για μια σκηνή που σχετίζεται με έναν χαρακτήρα που δεν είναι ακριβώς κεντρικός στην ιστορία είναι εξαιρετικά καλός για την εμπειρία στο σύνολό της.

Σε μια σχετική σημείωση, η Square Enix έδωσε επίσης μια νέα γρήγορη ματιά στο Caith Sit και μια σύντομη προεπισκόπηση του θέματος Gold Saucer. Μπορείτε να το βρείτε παρακάτω.

Το Final Fantasy VII Rebirth κυκλοφορεί στο PlayStation 5 στις 29 Φεβρουαρίου. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι ελέγχοντας την πρακτική προεπισκόπηση του Kai.


VIA:

wccftech.com


Το Final Fantasy VII Rebirth διαθέτει μια σκηνή που έκανε τον Creative Director να κλάψει, αλλά δεν είναι αυτό που νομίζετε, Το Final Fantasy VII Rebirth διαθέτει μια σκηνή που έκανε τον Creative Director να κλάψει, αλλά δεν είναι αυτό που νομίζετε, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.