Η Intel επιβεβαιώνει τις GPU της Arc Battlemage Xe2 στα εργαστήρια με το 30% της ομάδας λογισμικού να τις προετοιμάζει, η ομάδα υλικού μεταφέρθηκε σε GPU Celestial Xe3 επόμενης γενιάς



Η

επιβεβαίωσε ότι οι μηχανικές ομάδες της έχουν μετακομίσει στο Arc

της επόμενης γενιάς XE2 και του ουράνιου XE3 GPU με περισσότερα καλά νέα στο δρόμο.

Η Intel πειράζει “καλά νέα” που έρχονται για GPU Arc Battlemage Xe2 επόμενης γενιάς, GPU Celestial Xe3 που εργάζονται τώρα από την ομάδα υλικού

Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με

Ο Adam Patrick Murray και ο Brad Chacos του PCWorld

ο Tom Petersen της Intel επιβεβαίωσε για άλλη μια φορά ότι οι GPU Arc επόμενης γενιάς έρχονται σύντομα και θα έχουν περισσότερα καλά νέα να μοιραστούν το 2024.


πιο σημαντικό, ο Tom ανέφερε επίσης ότι η ομάδα υλικού εργάζεται για το επόμενο μεγάλο πράγμα που αναφέρεται στην οικογένεια Arc Celestial XE3 της Intel. Αυτές οι GPU αναμένεται να φτάσουν το 2025 με τους επεξεργαστές Panther Lake ως iGPU και επίσης σε διακριτές γεύσεις GPU για κινητά και επιτραπέζια προϊόντα.

Έρχεται, είμαι ενθουσιασμένος γι’ αυτό, και όλοι οι μηχανικοί μας ξέρετε πώς κάνουν συνεχώς τα μηχανικά τους πράγματα. Θα έλεγα ότι περίπου το 30% των μηχανικών μας εργάζονται στο Battlemage, κυρίως από την πλευρά του λογισμικού, επειδή η ομάδα υλικού μας είναι στο επόμενο πράγμα (ουράνια), οπότε σκεφτείτε ότι το Battlemage έχει ήδη το πρώτο της πυρίτιο στα εργαστήρια που είναι πολύ συναρπαστικό και έρχονται κι άλλα καλά νέα για τα οποία δεν μπορώ να μιλήσω αυτή τη στιγμή.

Ελπίζουμε ότι θα το δούμε πριν από αυτό (επόμενη CES ’25).



Tom Petersen (Intel Fellow) – μέσω PCWorld στην CES 2024

Εκτός από τα πράγματα GPU επόμενου γενικού τόξου, ο Tom Petersen έθεσε επίσης μερικές ενδιαφέρουσες περιπτώσεις χρήσης για την αρχιτεκτονική NPU που υιοθετείται ευρέως από τους κατασκευαστές της CPU για την εξουσία του τμήματος AI PC. Δεν έχουμε δει πολλές περιπτώσεις χρήσης για το NPU εκτός από κάποιες περιστασιακές χρήσεις PC, όπως η αναγνώριση προσώπου και φωνής, αλλά ο Tom προτείνει ότι αυτή η NPU μπορεί να αξιοποιηθεί για πιο προηγμένα καθήκοντα σε τυχερά παιχνίδια όπως ο χειρισμός των χαρακτήρων όπου το AI μπορεί να βοηθήσει στη δημιουργία ανθρώπινου ζωής κινούμενα σχέδια.

Κάτι που ακούγεται όπως αυτό μπορεί να είναι μια πρώιμη υπόδειξη στο μοντέλο AI της Intel παρόμοιο με το ACE της NVIDIA (Avatar Cloud Engine), το οποίο αξιοποιεί το AI για να δημιουργήσει ζωντανές και πιστευτές αλληλεπιδράσεις και κινούμενα σχέδια. Είναι υπέροχο να βλέπουμε ότι η Intel έχει δώσει έμφαση στην τεχνητή νοημοσύνη και για τα παιχνίδια, ώστε να μπορούμε να δούμε περισσότερες εμπειρίες στο μέλλον.

Είμαστε πολύ πρώτες μέρες στο NPU. Το NPU αφορά κυρίως την εκτέλεση εφαρμογών χαμηλής κατανάλωσης και πάντα ενεργοποιημένου είδους. Ίσως να τρέχει η αναγνώριση του προσώπου, η αναγνώριση χειρονομίας, έτσι ώστε για ένα φορητό, εννοώ ότι δεν ξέρω τι κάνουν ακόμα, αλλά μπορώ εύκολα να φανταστώ πολλές περιπτώσεις χρήσης COL. Διαφορετικοί τρόποι αλληλεπίδρασης ανθρώπου-μηχανής θα ήταν υπέροχοι.

Αλλά το μεσοπρόθεσμο είναι το AI με δυνατότητα παιχνιδιού. Φανταστείτε λοιπόν ότι είναι AI για χειραγώγηση χαρακτήρων ή βελτίωση κινούμενων σχεδίων χαρακτήρων. Νομίζω ότι η μεγαλύτερη εφαρμογή της τεχνητής νοημοσύνης που δεν έχουμε δει ακόμη είναι η

ύξηση κινούμενων εικόνων. Υπάρχει πολύ shitty animation στα παιχνίδια σήμερα, χωρίς κρίση, αλλά εικόνα που βάζετε στο AI και βάζετε σχετικά μπερδεμένα κινούμενα σχέδια και παίρνετε ζωντανή ανθρώπινη κινούμενη εικόνα, αυτό είναι δωρεάν! Καλώς ήρθες EPIC.



Tom Petersen (Intel Fellow) – μέσω PCWorld στην CES 2024

Τέλος, μιλώντας για το επιμερισμένο μέλλον, η Intel ορίζει τα πλεονεκτήματα της χρήσης ενός σχεδιασμού που βασίζεται σε chiplet. Το κύριο όφελος είναι το κόστος, αλλά υπάρχει και το πλεονέκτημα της δημιουργίας τσιπ που δεν έχουν γίνει πριν ή δεν ήταν στη σφαίρα της δυνατότητας λόγω περιορισμών μονολιθικού σχεδιασμού.

Η Intel πιστεύει ότι εξακολουθεί να υπάρχει ένα συνεχές που δεν έχει διερευνηθεί και δεν ξέρουν αν θα κάνουν κάτι τέτοιο, αλλά θεωρώντας ότι άλλοι υιοθετούν πιο προηγμένο τσιπ και αρχιτεκτονική πολλαπλών πλακιδίων, είναι κάτι που έχει η μπλε ομάδα της μάτια στα μάτια.

Για μένα, είναι σαν η διάσπαση να έχει δύο ή τρία βασικά οφέλη, το ένα είναι μόνο οικονομικά. Μπορείτε να δημιουργήσετε το SOCS πιο οικονομικά αποδοτικά επειδή μπορείτε να φορτίσετε διαφορετικές IPs σε συγκεκριμένες τεχνολογίες και μπορείτε να πάρετε περισσότερες μάρκες με τις τελευταίες τεχνολογίες σας και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παλαιότερες τεχνολογίες σας για κομμάτια που είναι λιγότερο σημαντικά ή λιγότερο εκτεταμένα. Αυτό είναι ένα όφελος. Φυσικά, πρέπει να λάβετε σωστά το κόστος συσκευασίας και αυτή είναι μια αναδυόμενη τεχνολογία στην οποία συνεχίζουμε να επενδύουμε. Αυτό είναι το νούμερο ένα.

Αλλά το νούμερο δύο είναι ότι μπορείτε να φτιάξετε πράγματα που δεν μπορούσατε να φτιάξετε πριν. Υπάρχει προφανές ότι δεν έχει διερευνηθεί πλήρως

και δεν μπορώ να μιλήσω ακριβώς για το τι κάνουν εδώ ή αν πρόκειται ποτέ να κάνουμε εδώ, αλλά αυτό είναι κάτι που κάνουν και άλλοι.



Tom Petersen (Intel Fellow) – μέσω PCWorld στην CES 2024

Με βάση τις προηγούμενες αναφορές, οι GPU Battlemage όχι μόνο έχουν διορθώσει μερικές από τις αρχιτεκτονικές επιλογές που αισθάνθηκαν λίγο περιττές για τον αλχημιστή, αλλά στο πρώτο πυρίτιο διαμορφώνεται πολύ καλά. Οι πρώτες GPUs BMG-G10 (XE2-HPG) έφεραν επίσης ότι τρέχουν σε εργαστήρια, οπότε αν όλα πάνε καλά, μπορούμε να περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες από την Intel τους επόμενους μήνες.

Σειρά GPU Gaming Intel ARC

Οικογένεια GPU Intel Xe-HPG Intel Xe-HPG Intel Xe2-HPG Intel Xe3-HPG Intel Xe Επόμενο Intel Xe Επόμενο Επόμενο
Προϊόντα GPU GPU ARC Alchemist GPU ARC Alchemist+ GPU ARC Battlemage ARC Celestial GPU ARC Druid GPU GPU ARC E***
Τμήμα GPU Mainstream Gaming (Διακριτό) Mainstream Gaming (Διακριτό) Mainstream / high-end gaming (διακριτό) Mainstream / high-end gaming (διακριτό) Mainstream / high-end gaming (διακριτό) Mainstream / high-end gaming (διακριτό)
GPU Gen Γεν. 12 Γεν. 12 Γενιά 13; Γενιά 14; Γενιά 15; Γενιά 16;
CPU iGPU Xe-LPG (Meteor Lake) Xe-LPG+ (Arrow Lake) Xe2-LPG (Lunar Lake) Xe3-LPG (Λίμνη του Πάνθηρα) TBA TBA
Κόμβος διεργασίας TSMC 6nm TSMC 6nm TSMC 4nm; TSMC 3nm; TBA TBA
Προδιαγραφές / Σχεδιασμός 512 EUs / 1 πλακίδιο / 1 GPU 512 EUs / 1 πλακίδιο / 1 GPU 1024 EUs / 1 πλακίδιο / 1 GPU TBA TBA TBA
Υποσύστημα Μνήμης GDDR6 GDDR6 GDDR6(X); TBA TBA TBA
Εκτόξευση 2022 2024 2024 2025; 2026; 2026+


VIA:

wccftech.com


Η Intel επιβεβαιώνει τις GPU της Arc Battlemage Xe2 στα εργαστήρια με το 30% της ομάδας λογισμικού να τις προετοιμάζει, η ομάδα υλικού μεταφέρθηκε σε GPU Celestial Xe3 επόμενης γενιάς, Η Intel επιβεβαιώνει τις GPU της Arc Battlemage Xe2 στα εργαστήρια με το 30% της ομάδας λογισμικού να τις προετοιμάζει, η ομάδα υλικού μεταφέρθηκε σε GPU Celestial Xe3 επόμενης γενιάς, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.