Τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια ρόλων της Wccftech για το 2024
Το
2023
ήταν μια από τις καλύτερες χρονιές για παιχνίδια ρόλων στη ζωντανή μνήμη, χάρη στην κυκλοφορία ορισμένων απόλυτων κτυπημάτων, αλλά το 2024 έχει τη δυνατότητα να το επισκιάσει κατά ένα μίλι, καθώς τους επόμενους 12 μήνες θα δούμε την κυκλοφορία ορισμένων πολυαναμενόμενων τίτλων.
Είτε πρόκειται για ριμέικ, πολυαναμενόμενες συνέχειες, πνευματικούς διαδόχους ή νέα IP, το 2024 φαίνεται πραγματικά να έχει λίγο από όλα για όσους χρειάζονται πάντα ένα παιχνίδι ρόλων στη ζωή τους. Εδώ είναι τα πιο πολυαναμενόμενα RPG που θα κυκλοφορήσουν φέτος.
Παλαιότερα στα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια του Wccftech για το 2024: Action
Final Fantasy VII: Rebirth (29 Φεβρουαρίου – PlayStation 5)
Η ανανέωση ενός παιχνιδιού τόσο αγαπητού όσο το Final Fantasy VII ήταν μια πραγματικά τρομακτική δουλειά, αλλά η ομάδα ανάπτυξης με επικεφαλής τον Tetsuya Nomura και τον Naoki Hamaguchi αποδείχθηκε ότι τα κατάφερε, κυκλοφορώντας μια καταπληκτική πρώτη είσοδο σε μια τριλογία που πρόκειται να περιλαμβάνει μερικά από τα Οι καλύτεροι τίτλοι που κυκλοφόρησε ποτέ η Square Enix.
Αντί να αλλάξει εντελώς τη φόρμουλα που εισήχθη στο Remake, το Final Fantasy VII Rebirth θα το επεκτείνει με κάθε δυνατό τρόπο, εισάγοντας μια πιο ανοιχτή δομή που θα επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν μια εκπληκτική απόδοση του αρχικού χάρτη του κόσμου, ορισμένες βελτιώσεις του συστήματος μάχης, όπως π. καθώς ο συνδυασμός Synergy Attacks, οπτικές βελτιώσεις και κάποιες ανατροπές στα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού που θα κρατήσουν όλους τους παίκτες στην άκρη των θέσεων τους καθώς συνεχίζουν να κυνηγούν το Sephiroth.
Με το παιχνίδι να τελειώνει στο Forgotten Capital, τα γεγονότα που θα διαδραματιστούν εκεί, όπως είναι γνωστά οι θαυμαστές του πρωτότυπου, είναι μόνο ένας από τους πολλούς λόγους για τους οποίους το Final Fantasy VII: Rebirth είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια ρόλων που θα κυκλοφορήσουν το 2024.
Avowed (2024 -PC/
Xbox Series
S|X)

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Obsidian είναι ένας από τους μεγαλύτερους δυτικούς
προγραμματιστές
παιχνιδιών ρόλων. Στα 20+ χρόνια από την ίδρυσή του, το στούντιο που βασίζεται στο Irvine έχει προσφέρει στους παίκτες αξιομνημόνευτα RPG όπως το Star Wars Knights of the Old Republic II: The
Sith
Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity, Tyranny, Pillars of Eternity II: Deadfire και The Outer Worlds. Φυσικά, τα παιχνίδια τους συχνά σταμάτησαν απλώς να μην επιτύχουν τεράστια κριτική και εμπορική επιτυχία, συνήθως λόγω τεχνικών ελλείψεων και γενικής έλλειψης γυαλίσματος. Οι οπαδοί της Obsidian ελπίζουν ότι αυτό μπορεί να αλλάξει ξεκινώντας από την Avowed, την πρώτη τους παραγωγή που τροφοδοτείται από την υποστήριξη της Microsoft.
Αυτό το RPG πρώτου προσώπου που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Pillars of Eternity έμοιαζε πολύ με την άποψη του στούντιο για το Skyrim όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά τον Ιούλιο του 2020. Πράγματι, ο Διευθύνων Σύμβουλος Feargus Urquhart παραδέχτηκε πρόσφατα ότι το αρχικό τους βήμα ήταν το Skyrim στον κόσμο της Eora, αλλά Η μερική επανεκκίνηση του 2021 βασίλεψε στο πεδίο εφαρμογής για να επικεντρωθεί περισσότερο σε αυτό που κάνει καλύτερα το Obsidian: υπέροχη ιστορία και χαρακτήρες.
Το Avowed θα παρουσιαστεί στο Xbox Developer_Direct της επόμενης εβδομάδας. Οι θαυμαστές θα έχουν μια βαθιά κατάδυση παιχνιδιού, σύμφωνα με τη Microsoft.
Dragon’s Dogma 2 (22 Μαρτίου – PC/PS5/XSS|X)

Έχουν περάσει πολλά χρόνια από την κυκλοφορία του Dragon’s Dogma, αλλά κανένα άλλο RPG ανοιχτού κόσμου δεν κατάφερε να αναπαράγει την αίσθηση του παιχνιδιού από την CAPCOM. Η κύρια εστίαση στην εξερεύνηση, το μοναδικό σύστημα Pawn και ένα σύστημα μάχης που συνδύαζε στοιχεία από τις σειρές Devil May Cry και Monster Hunter διευκόλυναν το παιχνίδι για την αδυσώπητη συμπεριφορά και τη μέτρια ιστορία και χαρακτήρες του, καθιστώντας το ένα καλτ κλασικό έχει αυξηθεί μόνο με κάθε νέα επανέκδοση.
Το 2024, ωστόσο, η σειρά που δημιούργησε ο Hideaki Itsuno μπορεί επιτέλους να φτάσει σε ένα ευρύτερο κοινό με το πολυαναμενόμενο Dragon’s Dogma 2. Αναλαμβάνοντας το ρόλο ενός Arisen, ενός πολεμιστή που χαρακτηρίζεται από έναν δράκο τον οποίο πρέπει να νικήσουν, οι παίκτες θα εξερευνήσουν ξανά ένας όμορφος ανοιχτός κόσμος τέσσερις φορές μεγαλύτερος από αυτόν του πρώτου παιχνιδιού γεμάτος με κάθε είδους εχθρούς για ήττα, NPC για βοήθεια, θησαυρούς για εύρεση και πολλά άλλα με τη βοήθεια των πιονιών τους, ειδικούς συντρόφους που ελέγχονται από AI που λειτουργούν σαν ελεγχόμενοι από τον παίκτη χαρακτήρες.
Με το διευρυμένο σύστημα Vocation που επιτρέπει την εκπληκτική προσαρμογή χαρακτήρων και το βελτιωμένο σύστημα μάχης, το οποίο διατηρεί τους καλύτερους μηχανισμούς του αρχικού παιχνιδιού, που προστίθεται στο μείγμα, το Dragon’s Dogma 2 έχει σίγουρα την ευκαιρία να μετατρέψει τη σειρά παιχνιδιών ρόλων σε παγκόσμιο φαινόμενο ο προκάτοχός του ήταν γραφτό να είναι.
Like A Dragon: Infinite Wealth (26 Ιανουαρίου – PC/PS5/PS4/XB1/XSS|X)

Η σειρά Yakuza μπορεί να άλλαξε το όνομά της στο πιο ακριβές Like a Dragon, αλλά τα ίδια τα παιχνίδια δεν έχουν αλλάξει πολύ, με τον ίδιο εκρηκτικό συνδυασμό εξερεύνησης ανοιχτού κόσμου, έντονες μάχες και ιστορίες που συνδυάζουν αριστοτεχνικά δραματικές και κωμικές στιγμές .
Το Like a Dragon: Infinite Wealth πρόκειται να συνεχίσει πιστά την παράδοση της σειράς, ενώ εισάγει τόνους νέων χαρακτηριστικών. Με βασικούς χαρακτήρες τόσο τον Ichiban Kasuga όσο και τον μακροχρόνιο πρωταγωνιστή της σειράς Kazuma Kiryu, η ένατη καταχώριση της σειράς θα περιλαμβάνει τόσο το turn-based combat system που εμφανίζεται στο Like a Dragon όσο και τη μάχη τύπου brawler που τροφοδότησε τη σειρά μέχρι την έβδομη είσοδο. μέσω της μοναδικής δουλειάς του Kiryu Dragon of Dojima.
Με τους νέους
χάρτες
σε Isezaki Ijincho, Yokohama και Honolulu γεμάτους με κάθε λογής νέα και επανερχόμενα minigames και με τους παράλογους χαρακτήρες για τους οποίους είναι γνωστό το franchise, η αναζήτηση της μητέρας του Kasuga στο Like a Dragon: Infinite Wealth σίγουρα θα είναι μία θυμάμαι.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Φθινόπωρο 2024 – PC/PS5/XSS|X)

Vampire: The Masquerade – Οι θαυμαστές της Bloodline τα έχουν αντιμετωπίσει πιο δύσκολα από κάθε άλλο θαυμαστή παιχνιδιών ρόλων στον κόσμο. Παρά το γεγονός ότι το World of Darkness ήταν γεμάτο ιστορίες, χρειάστηκαν 20 χρόνια για να δούμε μια ολοκληρωμένη συνέχεια του παιχνιδιού που αναπτύχθηκε από την Troika Games, το οποίο απέτυχε να επιτύχει εμπορική επιτυχία το 2004, αλλά από τότε έγινε καλτ κλασικό.
Κάποια στιγμή, φαινόταν σαν το Vampire: The Masquerade – Οι Bloodlines δεν θα έβλεπαν ποτέ το φως, όπως δεν θα έπρεπε ποτέ κάθε σωστός βαμπίρ, αλλά με τον νέο προγραμματιστή The Chinese Room να δουλεύει ακούραστα στο παιχνίδι, στα τέλη του 2024 θα δούμε επιτέλους τους παίκτες να επιστρέφουν στο Σιάτλ μαζί με ο μεγαλύτερος βρικόλακας Phyre, αλληλεπιδρά με κάθε είδους πλάσματα της νύχτας και προσπαθεί να καλύψει το κενό εξουσίας στην αυλή των βαμπίρ καθώς μια ιστορική χιονοθύελλα καταλαμβάνει την πόλη.
Υπάρχουν ακόμα πολλά που δεν γνωρίζουμε για την εμπειρία RPG πρώτου προσώπου που θα τροφοδοτήσει το Vampire: The Masquerade – Bloodlines, αλλά ευτυχώς, θα μάθουμε αρκετά σύντομα. Το Chinese Room και ο εκδότης Paradox προετοιμάζονται για την πλήρη αποκάλυψη του παιχνιδιού του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αργότερα αυτόν τον μήνα πριν από την κυκλοφορία που έχει προγραμματιστεί για τα τέλη του 2024.
Το πιο αναμενόμενο παιχνίδι ρόλων του Wccftech για το 2024
Τιμητικές αναφορές
Το 2024 θα κυκλοφορήσουν πολλά άλλα παιχνίδια ρόλων μαζί με τους πέντε παραπάνω τίτλους. Ακολουθούν μερικοί επιπλέον τίτλοι που θα πρέπει να παρακολουθούν οι θαυμαστές τους επόμενους 12 μήνες.
VIA:
wccftech.com

