Hollow Knight Silksong – Όλα όσα γνωρίζουμε για το Team Cherry’s Metroidvania



Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του αγαπημένου ντεμπούτου τίτλου της Team Cherry, Hollow Knight, είναι σχεδόν τόσο μυστηριώδης σήμερα όσο ήταν όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά. Η Team Cherry έχει κρατήσει τις λεπτομέρειες σχετικά με το Hollow Knight Silksong κοντά στο στήθος, πειράζοντας εχθρικά σχέδια και μουσικές παρτιτούρες, αλλά παραμένει ντροπαλή για σχεδόν οτιδήποτε άλλο. Παρακάτω, εξετάζουμε όλα όσα γνωρίζουμε για το Hollow Knight Silksong αυτή τη στιγμή.

Η Silksong σας βλέπει να παίζετε ως Hornet, έναν αγαπημένο χαρακτήρα των θαυμαστών στην κοινότητα των Hollow Knight. Μια πριγκίπισσα που γεννήθηκε εκτός γάμου ως μέρος ενός μαγικού συμφώνου, η Χόρνετ είναι και η κόρη του θεού ηγεμόνα του Hallownest, του Χλωμού Βασιλιά, και της βασίλισσας αράχνης του Deepnest, Herrah the Beast. Χρησιμοποιώντας μια βελόνα και μια κλωστή, ο Hornet εμφανίζεται τακτικά σε όλη τη διάρκεια του πρώτου Hollow Knight, πρώτα ως αφεντικό και αργότερα ως σύμμαχος. Η Silksong θα είναι η πρώτη ευκαιρία των θαυμαστών να παίξουν ως εκείνη.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις

σας;

Εγγραφείτε ή Εγγραφείτε τώρα!

Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης βίντεο html5 για να παρακολουθήσετε βίντεο.

Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.

Λυπούμαστε, αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!

Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο



Κάνοντας κλικ στο «enter», συμφωνείτε με το GameSpot


Οροι χρήσης

και


Πολιτική Απορρήτου


Τώρα παίζει:

Hollow Knight: Silksong – Nintendo Switch Gameplay | Ε3 2019

Ημερομηνία κυκλοφορίας

Το Silksong γράφτηκε αρχικά για το πρώτο εξάμηνο του 2023. Ωστόσο, τον Μάιο του 2023, ο εκ

ς μάρκετινγκ και εκδόσεων της Team Cherry Matthew Griffin ανακοίνωσε ότι η ανάπτυξη “συνεχίζεται ακόμη” και ότι το παιχνίδι θα καθυστερούσε. Έκτοτε δεν έχει αποκαλυφθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας ή παράθυρο κυκλοφορίας, οπότε μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι το 2024 είναι επιτέλους η χρονιά που θα παίξουμε το Silksong.

Αυτό που ξέρουμε

Το Silksong είναι ένα metroidvania με επίκεντρο τη δράση, όπου εξερευνάτε ένα παλιό βασίλειο, το Pharloom, συναντώντας κατοίκους του oddball και αγωνίζεστε με επικίνδυνα έντομα, αραχνοειδείς και annelids. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, θα κερδίσετε πρόσθετες δεξιότητες και όπλα που ξεκλειδώνουν νέα μονοπάτια μέσω του διασυνδεδεμένου κόσμου.

Σε αντίθεση με το Hollow Knight, που είδε τον ανώνυμο ιππότη να αφήνει το Dirtmouth στην επιφάνεια για να εμβαθύνει στο Hallownest, ο Silksong βλέπει τον Hornet να ξεκινά από τα πιο απομακρυσμένα βάθη του Pharloom και να προσπαθεί να φτάσει στην Ακρόπολη στην κορυφή του βασιλείου. Το Pharloom περιγράφεται ως ένα βασίλειο του μεταξιού και του τραγουδιού, με πολύ μεγαλύτερη εκβιομηχάνιση από ό,τι το Hallownest. Δεν είναι ξεκάθαρο γιατί ο Hornet μεταφέρεται στο Pharloom ή αν αυτό το βασίλειο έχει κάποια σχέση με το Hallownest – μόνο που ο Hornet θέλει να το ξεφύγει.

Η Hornet μπορεί να κινηθεί πολύ πιο γρήγορα από τον ιππότη του πρώτου παιχνιδιού – μπορεί να σηκωθεί γρήγορα σε προεξοχές, έχει μεγαλύτερη έκταση και μπορεί να θεραπεύσει σχεδόν

(ακόμη και στον αέρα). Διαφορετικά, το παιχνίδι παίζει παρόμοια με το πρώτο.

Σε μια συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στο Edge Issue #354, ο σχεδιαστής παιχνιδιών του Hollow Knight Silksong, Willian Pellen, είπε: «Το να είναι το Hornet πιο ψηλό αλλάζει τα πάντα», καθώς η φύση του κόσμου που μοιάζει με σπήλαιο έπρεπε να γίνει μεγαλύτερη για να χωρέσει το ύψος της. Με αυτήν την προσαρμογή στο περιβάλλον, οι εχθροί έπρεπε επίσης να σχεδιαστούν διαφορετικά.

«Έτσι, ο πυρήνας του κόσμου είναι κυρίως μια αντανάκλαση του Hornet: η μάχη της είναι τόσο γρήγορη και είναι τόσο ικανή, που αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο πρέπει να σχεδιάζονται οι εχθροί και η φύση της ως χαρακτήρα αντικατοπτρίζεται στον τρόπο που ο κόσμος έχει στηθεί», είπε ο Animator του Hollow Knight Silksong, Ari Gibson, στην ίδια συνέντευξη. “Και αυτό σημαίνει ότι – και αυτό ίσως συνέβη αυτό

α μόνο μέσω της ανάπτυξης – είναι πολύ πιο φυσική και ο κόσμος ως αποτέλεσμα είναι πιο φυσικός.”

Το Silksong ξεκινά με τον Hornet να δραπετεύει από την αιχμαλωσία στο κάτω μέρος του Pharloom

Κατάφερα να δω λίγο πώς είναι αυτό στην E3 2019 όπου υπήρχαν δύο επιδείξεις Silksong με δυνατότητα αναπαραγωγής, ένα σε μια ατμοσφαιρική δασική περιοχή και ένα άλλο σε μια αποβάθρα δίπλα σε ποτάμια και θερμοπίδακες λάβας. Και οι δύο σκηνές παρουσίαζαν πολύ μεγαλύτερη κατακόρυφη θέση και ανοιχτό χώρο από τις περισσότερες τοποθεσίες στο Hollow Knight και οι εχθροί ήταν πιο ευκίνητοι και επιθετικοί από ό,τι έπρεπε να αντιμετωπίσει ο αρχικός ιππότης. Ήταν δύσκολο να προσαρμοστώ στην κίνηση του Χόρνετ – ειδικά στην καθοδική εναέρια επίθεσή της, η οποία είναι μια διαγώνια κατάδυση αντί για κάθετο κατ’ ευθείαν του ιππότη – αλλά μόλις μπήκα στην εξέλιξη των πραγμάτων, ήταν πολύ διασκεδαστικό.

Πλατφόρμες

Το Silksong έχει επιβεβαιωθεί για Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch και PC. Σε Xbox και PC, το Silksong θα είναι διαθέσιμο μέσω του

την πρώτη μέρα.

Προδιαγραφές συστήματος υπολογιστή

Οι προδιαγραφές του συστήματος για το Silksong δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί.

Ρυμουλκούμενα

Έχουμε δύο τρέιλερ για το Silksong. Το πρώτο, το αποκαλυπτικό τρέιλερ του Φεβρουαρίου 2019, δείχνει τη Hornet να μεταφέρεται στο Pharloom σε αιχμαλωσία πριν δραπετεύσει και ξεκινήσει το ανοδικό της ταξίδι προς την Ακρόπολη. Αυτή ήταν η πρώτη μας ματιά στο gameplay του Silksong.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Εγγραφείτε τώρα!

Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης βίντεο html5 για να παρακολουθήσετε βίντεο.

Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.

Λυπούμαστε, αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!

Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο



Κάνοντας κλικ στο «enter», συμφωνείτε με το GameSpot


Οροι χρήσης

και

Πολιτική Απορρήτου

Στοιχεία DLC/Microtransaction

Η Team Cherry δεν αποκάλυψε εάν το Silksong θα λάβει DLC μετά την κυκλοφορία, αλλά το πρώτο Hollow Knight το έκανε, οπότε μπορεί και η συνέχεια του. Μετά την κυκλοφορία, το Hollow Knight έλαβε τέσσερις σημαντικές ενημερώσεις περιεχομένου. Το Hidden Dreams πρόσθεσε περισσότερα αφεντικά και έναν νέο μηχανικό γρήγορου ταξιδιού, το The Grimm Troupe πρόσθεσε νέα κεφάλαια ιστορίας και NPC, το Lifeblood έκανε σημαντικές προσαρμογές εξισορρόπησης και το Godmaster πρόσθεσε ένα boss rush και νέα τελειώματα στην ιστορία. Το Silksong αρχικά προοριζόταν να είναι η πέμπτη και τελευταία επέκταση, αλλά τελικά έγινε τόσο μεγάλη που η Team Cherry αποφάσισε να το κάνει δικό της παιχνίδι.


VIA:

GameSpot.com


Follow TechWar.gr on Google News