Το GTA 4 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς και το GTA 6 πρέπει να το λάβει υπόψη



Το “Grand Theft

4” που κυκλοφόρησε το 2008 έφερε τους παίκτες πίσω στα στενά δρομάκια και το αμυδρά αστικό τοπίο που είναι η Liberty City — αυτή τη φορά σε Full HD. Αποδείχθηκε ότι ήταν ένα αξιοσημείωτο άλμα προς τα εμπρός, αξιοποιώντας τον αστραφτερό νέο κινητήρα RAGE της Rockstar για βελτιωμένη φυσική και πιστότητα γραφικών.

Αν και συγκέντρωσε πλήθος τέλειων βαθμολογιών, εξακολουθεί να κάθεται στο α

98 Βαθμολογία Metacritic

μέχρι σήμερα, το “GTA 4” ζει ως μια σχετικά υπερεκτιμημένη εμπειρία στο μυαλό των περισσότερων παικτών. Η κακή οδήγηση, η τρελή (συχνά ακόμη και απόκοσμη) φυσική και ο πιο σκοτεινός τόνος αποδεικνύονται ότι αφήνουν μερικούς μάλλον απογοητευμένους με την πρώτη επανάληψη HD του Liberty City.

Τι Παίζουμε

Καλως ΗΡΘΑΤΕ! Αυτή η στήλη είναι μέρος μιας σειράς στην οποία μέλη του προσωπικού του Tom’s Guide μοιράζονται αυτά που παίζουν και απολαμβάνουν αυτήν τη στιγμή, με στόχο να σας βοηθήσουν να βρείτε υπέροχα παιχνίδια που μπορεί να έχετε χάσει. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει την προηγούμενη καταχώρισή μας, όπου εξηγήσαμε πώς το Star Wars: Jedi Survivor προκαλεί τους παίκτες να εγκαταλείψουν τις συνήθειές τους που κάνουν κουμπιά.

Κι όμως, οι έλικες του μπορούν να γίνουν αισθητές μέχρι σήμερα, προκαλώντας με ξεκαρδιστικούς τρόπους μια πολιτιστική αλλαγή καθώς ο κόσμος της Νέας Υόρκης και όχι μόνο εξαρτιόταν όλο και περισσότερο από σύγχρονες

ολογίες, όπως το κινητό τηλέφωνο, τα ιστολόγια στο Διαδίκτυο και το κατευθυντικό GPS. Είναι ένας λαμπερός φάρος εποχών και, παρά την ηλικία του, παραμένει ένα από τα προσωπικά μου αγαπημένα στο franchise.

Τους τελευταίους μήνες, έπαιζα ξανά το “GTA 4” στο PS3 (καθώς δεν έχουμε ακόμα remaster), ανακαλύπτοντας τη σκοτεινή και ζοφερή ατμόσφαιρα της πρώτης εισβολής της Rockstar στο HD worldbuilding. Εν τω μεταξύ, δεν μπορώ παρά να σκεφτώ τους τρόπους με τους οποίους το “Grand Theft Auto 6”, η 12η δόση του franchise και η επόμενη μεγάλη επιτυχία της Rockstar, θα μπορούσε να επωφεληθεί από τη χρήση ορισμένων στοιχείων που έκαναν τον προκάτοχό του τόσο αξέχαστο.

Ένα σκοτάδι δικό του


(Πίστωση εικόνας: Take-Two Interactive)

Η Rockstar πήρε μια δραματική τροπή με την αφήγηση, την ατμόσφαιρα, ακόμη και τη μάχη στο “GTA 4”. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, τα οποία συχνά ήταν λίγο πολύ καρτουνίστικα και σχετικά εύκολο να νικηθούν, το “GTA 4” ήταν ένας κόσμος διαφορετικών. Περιείχε το σκοτεινό και ζοφερό σκηνικό του Liberty City με έναν πρώην στρατιωτικό πρωταγωνιστή της Ανατολικής Ευρώπης που αναζητά μια απόδραση από το δικό του σκοτεινό παρελθόν.

Μεγάλο μέρος της ιστορίας του “GTA 4” περιστρέφεται γύρω από τον Νίκο και τον ξάδερφό του, Ρομάν, καθώς προσπαθούν να φτιάξουν τη ζωή τους σε μια πόλη που συγκλονίζεται από την τρομοκρατία, τη διαφθορά και τα ολοένα αυξανόμενα ποσοστά εγκληματικότητας. Παρά το γεγονός ότι εγκαταλείπει την πατρίδα του για ένα καλύτερο μέλλον στην Αμερική, ο Νίκο επιστρέφει σε μια ζωή βίας και δολοφονίας.

Σε πλήρη αντίθεση με το

του και τους προκατόχους του, το “GTA 4” θα άφηνε τους παίκτες του με ένα ασήμαντο $700.000 στην τελευταία του πράξη, ένα άθλιο ποσό σε σύγκριση με το δυνητικό 1 δισεκατομμύριο $ που θα μπορούσαν να λάβουν οι παίκτες στο τέλος του “GTA 5”. Οφείλεται στην υποκείμενη υπόθεση της ιστορίας, την οποία η ίδια η Rockstar θεώρησε ότι ήταν μια ιστορία “κουρέλια έως λίγο καλύτερα κουρέλια”, μια σκληρή και πιο ρεαλιστική απεικόνιση της ζωής στη μεγάλη πόλη.

Ακόμη και η μάχη του “GTA 4” ήταν πιο δύσκολη. Μπορεί να έχετε μεγαλύτερη μπάρα υγείας, αλλά η ζημιά έφτασε στο 11 και οι όπλα έγιναν ακόμη πιο οδυνηρές με εφέ θολής όρασης κατά την αλλαγή στόχων και περιορισμένο οπλοστάσιο σε σύγκριση με προηγούμενα παιχνίδια.

Η φυσική του ragdoll του παιχνιδιού ήταν επίσης ένα σημαντικό πλεονέκτημα, επιτρέποντας στον Niko να σπρώχνει αυτόματα και να τρέχει πάνω σε πεζούς, συχνά σπρώχνοντάς τους στο έδαφος με δραματικό (και ξεκαρδιστικό) αποτέλεσμα. Αυτό έκανε επίσης τους θανάτους, είτε πρόκειται για Niko είτε για NPC, πολύ πιο ζωντανούς.

Αυτός ο ενσωματωμένος ρεαλισμός και η σκληρή αφήγηση είναι αυτό που κάνει το “GTA 4” τόσο ξεχωριστό και, παρόλο που μπορεί να μην έχει την ίδια σφιχτή πόλη που ταιριάζει καλύτερα σε έναν τόσο αληθινό ψηφιακό κόσμο, το “GTA 6” σίγουρα θα έπρεπε να έχει παρατηρήστε με τα δικά του σκοτεινά αφηγηματικά στοιχεία, τη δύσκολη μάχη και τα πιο ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια.

Καθώς ο κινητήρας RAGE της Rockstar φτάνει στην ένατη έκδοσή του, με πολλούς να ισχυρίζονται ότι είναι τώρα

ανώτερη ακόμη και από το Unreal Engine 5

είναι ένα ασφαλές στοίχημα ότι το “GTA 6” θα έχει τον ρεαλισμό και το πρώτο του τρέιλερ σίγουρα το επιβεβαιώνει.

Χόμπι άφθονη

Το GTA 4 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς και το GTA 6 πρέπει να το λάβει υπόψη, Το GTA 4 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς και το GTA 6 πρέπει να το λάβει υπόψη, TechWar.GR


(Εικόνα: Μέλλον)

Για να καταπολεμήσει το επιβλητικό σκοτάδι του, το “GTA 4” παρέχει ένα πλήθος βοηθητικών χαρακτήρων και δραστηριοτήτων ως λίγη λιτότητα. Μπορεί να είχε μετατραπεί σε τρέξιμο, με τις συνεχείς εκκλήσεις του Ρομάν να πάει μπόουλινγκ τώρα απαθανατισμένο για πάντα ως μιμίδιο, αλλά μου λείπει αυτή η έμφαση στις φιλίες και τις σχέσεις, που βρήκα ότι έλειπε πολύ στο “GTA 5”.

Όταν βγάζετε χαρακτήρες στην πόλη, οι παίκτες καλωσορίζονται με κάποιους φοβερούς διαλόγους που δεν θα ακούγονταν διαφορετικά. Στα σπουδαία παραδείγματα περιλαμβάνονται οι Little Jacob, Dwayne, ακόμα και Packie, οι οποίοι δίνουν στον παίκτη βαθύτερες γνώσεις για την ιστορία και το πού βρίσκονται τα αληθινά τους κίνητρα.

Μίνι παιχνίδια όπως μπόουλινγκ, μπιλιάρδο και βελάκια (το τελευταίο από τα οποία ήταν το μόνο που μπήκε στο “GTA 5”), παρομοίως πρόσφεραν μια απόδραση από τους καταπιεσμένους δρόμους της Liberty City και τον συνεχή θάνατο που κρέμεται πάνω από την ιστορία του Νίκο.

Αν και είμαι σίγουρος ότι το “GTA 6” θα έχει τη δική του σειρά από ελκυστικά μίνι-παιχνίδια, πολλά από τα οποία είναι παρωδίες της Φλόριντα, ελπίζω ότι μπορούμε να πάμε φίλους και γνωστούς σε αυτά τα μέρη για λίγη διασκέδαση όταν δεν περνάμε από χαρά. πεζοί στην παραλία Vice. Τίποτα δεν ξεπερνάει το μπόουλινγκ με τον Roman για να καταπνίξει την υπέρτατη θλίψη που μαστίζει την ιστορία του “GTA 4” και ελπίζω ότι παρόμοιοι ρυθμοί χαράς μπορούν να γίνουν αισθητοί στο “GTA 6”.

DLC για έναν παίκτη

Το GTA 4 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς και το GTA 6 πρέπει να το λάβει υπόψη, Το GTA 4 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς και το GTA 6 πρέπει να το λάβει υπόψη, TechWar.GR


(Πίστωση εικόνας: Take-Two Interactive)

Παρόλο που το “GTA 4” είχε τη δική του διαδικτυακή λειτουργία (μία που πολλοί εξακολουθούν να ισχυρίζονται ότι είναι πολύ ανώτερη από την τρέχουσα έκδοση), το “

” πυροδότησε έναν εντελώς νέο τρόπο για τη Rockstar να κερδίσει χρήματα από τη βάση των παικτών της. Σίγουρα, το παιχνίδι πούλησε πάνω από 16 εκατομμύρια μονάδες σε λιγότερο από μια εβδομάδα, κάτι που απέφερε περίπου 1,15 δισεκατομμύρια δολάρια για τη Rockstar, αλλά το διαδικτυακό του τμήμα αποδείχθηκε ακόμη πιο κερδοφόρο, με τα ημερήσια έσοδα να υπολογίζονται στα 2,5 εκατομμύρια δολάρια.

Δεδομένης αυτής της τεράστιας επιτυχίας, διασφαλίζοντας ότι το “GTA 5” έγινε το πιο κερδοφόρο προϊόν ψυχαγωγίας όλων των εποχών, το παιχνίδι δυστυχώς θα έχανε μερικά απίστευτα DLC για έναν παίκτη. Με ιστορίες που βγαίνουν τώρα από πολλά κονσερβοποιημένα έργα, ένα από τα οποία περιέχει ακόμη και έναν σύγχρονο χάρτη της πόλης Liberty, πολλοί ελπίζουν ότι το “GTA 6” δεν θα χάσει παρόμοιες ενημερώσεις στη μελλοντική του διάρκεια ζωής.

Αν και δεν μπορούν να κατηγορηθούν όλα στο “GTA Online”, καθώς το στούντιο βρισκόταν στη διαδικασία κατασκευής και του “Red Dead Redemption 2”, είναι ακόμα λυπηρό που το “GTA 5” δεν πήρε την ίδια αγάπη “GTA 4″. ” έκανε με τέτοιες φοβερές ενημερώσεις όπως το “The Lost and the Damned” και “The Ballad of Gay Tony.”


οι δύο πρόσφεραν στους παίκτες εντελώς νέους πρωταγωνιστές για να ακολουθήσουν με διπλές ιστορίες που αναμειγνύονταν μεταξύ τους, βοηθώντας στη διαμόρφωση μιας ολοκληρωμένης εικόνας της Liberty City και των αλληλένδετων ζωών των κατοίκων της. Παρά το τεράστιο μέγεθός του, το Liberty City αποδείχθηκε απίστευτα δεμένο, καθώς τυχαίοι χαρακτήρες συγκεντρώθηκαν με τους πιο ενδιαφέροντες τρόπους.

Το “GTA 6” και όλη η δόξα του Florida Man ελπίζουμε να έχουν παρόμοιες αλληλεπιδράσεις. Σε αντίθεση με το “GTA 5” (και το “GTA 4” αν μετρήσετε τα DLC του), το επόμενο παιχνίδι “GTA” θα ακολουθεί μόνο δύο πρωταγωνιστές, τον Jason και τη Lucia. Ίσως ένα επερχόμενο DLC θα μπορούσε να εισαγάγει έναν εντελώς νέο χαρακτήρα, έναν που συναντάμε στο κύριο παιχνίδι, που προσφέρει μια δελεαστική νέα προοπτική για το Vice City — και, ελπίζουμε, πέρα ​​από αυτό, με προσθήκες όπως το Liberty City, το Las Venturas και άλλα που θα ενταχθούν αργότερα στο setlist στην ύπαρξή του.

Με το “Grand Theft Auto 6” να μην έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει μέχρι το 2025, οι θαυμαστές έχουν πολύ μεγάλη αναμονή μπροστά τους. Τουλάχιστον υπάρχει περισσότερο από αρκετό περιεχόμενο για να χορτάσει τις μάζες, με την “GTA Definitive Edition” να έρχεται στο Netflix και μια πλήρη θύρα του “Red Dead Redemption” να είναι πλέον διαθέσιμη στις σύγχρονες κονσόλες.


Περισσότερα από το Tom’s Guide


VIA:

TomsGuide.com


Το GTA 4 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς και το GTA 6 πρέπει να το λάβει υπόψη, Το GTA 4 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα της σειράς και το GTA 6 πρέπει να το λάβει υπόψη, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.