“Μην τα βάζετε με την Valve”, λέει ο δημιουργός του ακυρωμένου Portal 64
Ο δη
μι
ουργός του
Portal
64 είπε ότι οι απογοητευμένοι fans δεν πρέπει να
κατηγορούν τη Valve για την πρόσφατη κατάργηση του παιχνιδιού.
Το
Portal 64 προσπάθησε να αναβιώσει τον κλασικό τίτλο της Valve του 2007 στο
Nintendo 64. Έκλεισε μόλις μια εβδομάδα αφότου ο προγραμματιστής του, Joe
Lambert, κυκλοφόρησε ένα βίντεο «First Slice»
που
δείχνει την πρόοδο μετά από δύο
χρόνια εργασίας, και προώθησε ένα Patreon που ήλπιζε ότι θα υποστήριζε τη
δημιουργία του έργου ως εργασία πλήρους απασχόλησης.
Το Portal 64 είχε την ίδια τύχη με το Team Fortress: Source 2, ένα fan
project
που
επιδίωξε να μεταφέρει το κλασικό shooter της Valve στην Source 2 και δέχθηκε μια
απαίτηση κατάργησης DMCA από τη Valve που εμπόδιζε τα αποθετήρια του GitHub
της ομάδας.
Ο Lambert δημοσίευσε ένα νέο βίντεο που εξηγεί τι συνέβη, αποκαλύπτοντας ότι η
Valve του ζήτησε να καταργήσει το έργο αφού προέκυψε ότι χρησιμοποίησε το
επίσημο Nintendo 64 SDK (κιτ ανάπτυξης λογισμικού).
«Δεν μπορώ να πω ότι δεν το περίμενα αυτό κάποια στιγμή, επειδή είναι η IP τους σε
μια κονσόλα Nintendo», είπε. Ήμουν αισιόδοξος ότι θα μπορούσα να το
ολοκληρώσω, αλλά αυτό δεν είναι απροσδόκητο. Όταν η Valve συνειδητοποίησε ότι
το Portal 64 βασίστηκε στην ιδιόκτητη βιβλιοθήκη της Nintendo, που ονομάζεται
Libultra, «έπρεπε να μου πουν να σταματήσω».
«Είναι λογικό ότι η Valve μου είπε να σταματήσω το έργο αφού ανακάλυψε ότι
χρησιμοποιώ το Libultra», συνέχισε ο Lambert. Επειδή αν και μπορεί να μην είμαι
αρκετά μεγάλος στόχος για να κυνηγήσει η Nintendo, η Valve είναι. Έτσι, αν βάλουν
τη σφραγίδα έγκρισής τους στο έργο, τότε αυτό θα μπορούσε να είναι λόγος τους
στοχοποιήσει η Nintendo. Έτσι, δεν ήθελαν να εμπλακούν. Δεν τους κατηγορώ
καθόλου, και δεν νομίζω ότι πρέπει να το κάνετε εσείς. Μην τα βάζετε με τη Valve. Το
έργο ήταν πιθανώς καταδικασμένο να καταργηθεί από την αρχή».
Αυτό ήταν λοιπόν για το Portal 64. Τι θα ακολουθήσει για τον Lambert; Είπε ότι είναι
κάπως ανακουφισμένος από το κλείσιμο, δεδομένου ότι το έργο πιθανότατα είχε άλλα
δύο χρόνια εργασίας μπροστά του πριν ολοκληρωθεί. Τώρα αρχίζει να σκέφτεται νέα
έργα, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας ενός πρωτότυπου παιχνιδιού για το
Nintendo 64 και τον υπολογιστή.
VIA:
ign.com

