Τι συνέβη με τις τηλεοράσεις δύο εικόνων;
Related Posts
Pincasso/Shutterstock.com
Οι τηλεοράσεις δύο εικόνων έχουν στόχο να παρέχουν ταυτόχρονη εμπειρία θέασης σε δύο θεατές σε μία οθόνη. Παρά τη νέα ιδέα και τις εφαρμογές για παιχνίδια, αυτές οι τηλεοράσεις δεν κέρδισαν ευρεία υιοθέτηση λόγω του υψηλού κόστους, των περιορισμένων περιπτώσεων χρήσης και της αύξησης των εναλλακτικών συσκευών.
Στο διαρκώς εξελισσόμενο τοπίο της τεχνολογίας της τηλεόρασης, ορισμένες καινοτομίες αιχμαλωτίζουν τη φαντασία του κοινού για μια σύντομη στιγμή προτού υποχωρήσουν ήσυχα στα χρονικά της ιστορίας της τεχνολογίας. Μια τέτοια καινοτομία ήταν η τηλεόραση δύο εικόνων. Λοιπόν, τι έγινε με αυτό το πολλά υποσχόμενο χαρακτηριστικό;
Τηλεοράσεις δύο εικόνων: Πώς λειτουργούν
Οι τηλεοράσεις δύο εικόνων σχεδιάστηκαν για να επιτρέπουν σε δύο θεατές να παρακολουθούν διαφορετικά κανάλια ή πηγές στην ίδια οθόνη ταυτόχρονα. Αυτό επιτεύχθηκε μέσω μιας δυνατότητας που κάλεσε η Sony
SimulView
. Σε αντίθεση με το παραδοσιακό Picture-in-Picture (PiP), όπου μια εικόνα τοποθετήθηκε σε μικρότερο πλαίσιο πάνω από την κύρια εικόνα, το SimulView παρουσίασε δύο ξεχωριστές εικόνες πλήρους οθόνης.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:
Τι συνέβη ποτέ με τις τηλεοράσεις Plasma;
Η τεχνολογία βασίστηκε στην τεχνολογία ενεργού κλείστρου 3D. Η τηλεόραση θα εναλλάσσονταν γρήγορα μεταξύ δύο διαφορετικών εικόνων πλήρους οθόνης. Όταν συνδυαζόταν με ειδικά σχεδιασμένα γυαλιά, κάθε θεατής θα έβλεπε μόνο μία εικόνα, δίνοντάς του ουσιαστικά τη δική του οθόνη.
Διάσημα παραδείγματα
ο
Οθόνη Sony PlayStation 3D
είναι το πιο γνωστό παράδειγμα τηλεόρασης δύο εικόνων. Κυκλοφόρησε το 2011, αυτή η οθόνη 24 ιντσών απευθυνόταν κυρίως σε παίκτες. Έδωσε τη δυνατότητα σε δύο παίκτες να παίζουν ταυτόχρονα στην ίδια οθόνη, αλλά βλέποντας τις δικές τους ανεξάρτητες εικόνες πλήρους οθόνης. Αυτό το καινοτόμο χαρακτηριστικό εξάλειψε την ανάγκη για τις παραδοσιακές λειτουργίες παιχνιδιού πολλαπλών παικτών με split-screen και πρόσφερε σε κάθε παίκτη μια πιο καθηλωτική εμπειρία.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:
Επιστρέφουν οι οθόνες 3D;
Ωστόσο, η Sony δεν ήταν η μόνη εταιρεία που ασχολήθηκε με την τεχνολογία τηλεοράσεων δύο εικόνων. Άλλοι κατασκευαστές παρουσίασαν επίσης μοντέλα με παρόμοιες δυνατότητες, αν και αυτά δεν κέρδισαν τόσο μεγάλη έλξη ή φήμη.
Τεχνολογία Dual Play της LG
, που βρίσκεται σε ορισμένες από τις 3D τηλεοράσεις τους, όπως η LG CINEMA 3D TV, είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό παράδειγμα. Αυτή η τεχνολογία χρησιμοποίησε τη λειτουργία 3D της τηλεόρασης για την ταυτόχρονη εμφάνιση δύο ξεχωριστών εικόνων 2D. Κάθε παίκτης θα φορούσε ένα διαφορετικό σετ πολωμένων γυαλιών που θα του επέτρεπε μόνο να βλέπουν τη συγκεκριμένη εικόνα του, μετατρέποντας ουσιαστικά την τηλεόραση σε οθόνη διπλής οθόνης για gaming για πολλούς παίκτες.
Γιατί δεν τα αγόρασε κανείς;
Παρά την πρωτότυπη ελκυστικότητα των τηλεοράσεων δύο εικόνων, δεν πέτυχαν αρκετά το σήμα στην καταναλωτική αγορά, για διάφορους λόγους.
Πρώτον, σημαντικός παράγοντας ήταν το κόστος. Η τεχνολογία ήταν δαπανηρή, καθιστώντας την πέρα από την προσιτότητα πολλών καταναλωτών. Οι άνθρωποι έπρεπε επίσης να επενδύσουν σε πολλά ζευγάρια ειδικά γυαλιά, αυξάνοντας το συνολικό κόστος.
Δεύτερον, η περίπτωση χρήσης ήταν αρκετά εξειδικευμένη. Ενώ το χαρακτηριστικό ήταν συναρπαστικό για τους παίκτες, το γενικό κοινό που παρακολουθούσε τηλεόραση βρήκε λιγότερες εφαρμογές για αυτό. Τα περισσότερα νοικοκυριά δεν είχαν την ανάγκη να παρακολουθούν δύο διαφορετικά κανάλια ταυτόχρονα. Αυτό ήταν αρκετά χρόνια μετά την κυκλοφορία των σύγχρονων smartphone και των σύγχρονων υπηρεσιών ροής, έτσι ώστε οι άνθρωποι να μπορούν ήδη να παρακολουθούν πολλές εκπομπές ταυτόχρονα στο ίδιο δωμάτιο χρησιμοποιώντας διαφορετικές συσκευές.
Θα μπορούσε η Two-Picture Tech να επιστρέψει;
Ενώ η συγκεκριμένη τεχνολογία δύο εικόνων που χρησιμοποιείται σε τηλεοράσεις όπως η Sony PlayStation 3D Display ενδέχεται να μην επιστρέψει, το πνεύμα της ταυτόχρονης κατανάλωσης περιεχομένου δεν πάει πουθενά.
Για παράδειγμα, η λειτουργία Multi View της Samsung επιτρέπει στους χρήστες να χωρίζουν την οθόνη της τηλεόρασής τους σε πολλαπλές ενότητες, καθεμία από τις οποίες εμφανίζει περιεχόμενο από διαφορετική πηγή. Αυτό σας επιτρέπει να παρακολουθείτε μια τηλεοπτική εκπομπή, να παρακολουθείτε έναν αθλητικό αγώνα και να κάνετε κύλιση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, όλα στην ίδια οθόνη.
Επιπλέον, οι τεχνολογίες VR (Virtual Reality) και AR (Augmented Reality) προσφέρουν ακόμα πιο εξατομικευμένες εμπειρίες προβολής. Με την εικονική πραγματικότητα, κάθε άτομο μπορεί να έχει τη δική του καθηλωτική «οθόνη», παρακολουθώντας ό,τι θέλει, ανεξάρτητα από τους άλλους στο δωμάτιο.

