The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση



Η Sony και ο προγραμματιστής Naughty Dog είχαν ενθουσιαστεί το 2022 όταν ανακοίνωσαν

The Last of Us Μέρος Ι

, ένα πρωτοποριακό ριμέικ του PS5 του τίτλου του 2013 που κυκλοφόρησε αρχικά στο PS3 (και στη συνέχεια έγινε

ένα χρόνο αργότερα για το PS4 που μόλις κυκλοφόρησε). Τα περισσότερα από αυτά κατέληξαν στην τιμή των $70. Ναι, το παιχνίδι φαινόταν απίστευτο, προστέθηκαν μερικές νέες λειτουργίες για υπερ-φανατικούς θαυμαστές και η εχθρική τεχνητή νοημοσύνη είχε αναβαθμιστεί, αλλά το επίπεδο σχεδίασης και το παιχνίδι ήταν πανομοιότυπα με το αρχικό. Πολλοί άνθρωποι το αποκαλούσαν δίκαια αρπαγή χρημάτων.

Τα καλά νέα ότι

Το The Last of Us Part II Remastered

, που ανακοινώθηκε τον Νοέμβριο, ξεφεύγει από αυτή την ετικέτα για δύο σημαντικούς λόγους. Πρώτον, είναι μια αναβάθμιση $10 για άτομα που αγόρασαν τις εκδόσεις PS4 (ή $50 εντελώς). Δεύτερον, υπάρχει μια νέα λειτουργία παιχνιδιού που μοιάζει με απατεώνα που ονομάζεται No Return και αξίζει εύκολα αυτή την τιμή αναβάθμισης από μόνη της.


Ωστόσο, πριν βουτήξετε στο No Return, ακολουθεί μια επισκόπηση υψηλού επιπέδου για το τι έχουμε να κάνουμε.

Το The Last of Us Part II Remastered

είναι, όπως υποδηλώνει ο τίτλος, μια αναβαθμισμένη έκδοση της κυκλοφορίας του PS4 2020. Εξέτασα αυτό το παιχνίδι όταν πρωτοκυκλοφόρησε — και σχεδόν όλα όσα είπα το 2020 εξακολουθούν να ισχύουν εδώ, επειδή η ιστορία και το gameplay παραμένουν αμετάβλητα.

Sony / Naughty Dog

Όμως, όπως συμβαίνει με κάθε καλό remaster, η νέα έκδοση φαίνεται καλύτερη από την ήδη εντυπωσιακή έκδοση του PS4.

Μέρος II Remastered

μπορεί να τρέξει σε λειτουργίες πιστότητας ή απόδοσης. Το πρώτο βγάζει σε 4K και στοχεύει 30 fps, ενώ το δεύτερο στοχεύει 60 fps και αποδίδει σε 1440p (με έξοδο σε αναβαθμισμένα 4K ή 1440p, ανάλογα με τις ρυθμίσεις της κονσόλας σας). Υπάρχει επίσης μια δυνατότητα “ξεκλειδωμένου ρυθμού καρέ” για τηλεοράσεις που υποστηρίζουν μεταβλητούς ρυθμούς ανανέωσης.

Συνήθως επιλέγω τη λειτουργία απόδοσης. Η διαφορά που κάνει η ανάλυση είναι συνήθως ελάχιστη στα μάτια μου, και αυτό συμβαίνει και εδώ. Θα προτιμούσα να έχω τη ρευστότητα και την ακρίβεια που συνοδεύουν τον υψηλότερο ρυθμό καρέ. Αλλά οι ρυθμίσεις πιστότητας με ξεκλείδωτο ρυθμό καρέ ξεπερνούν σίγουρα το 30 και είναι μια πολύ καλή ισορροπία για όσους διαθέτουν τηλεοράσεις VRR — αν και αν βρίσκεστε στην εξαιρετικά δύσκολη λειτουργία Grounded ή επιχειρείτε μια περμαντέθ, πιθανότατα θα θέλετε να πάτε ευθεία στη ρύθμιση απόδοσης.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, το παιχνίδι φαίνεται εκπληκτικό, αλλά όχι πολύ διαφορετικό από το πρωτότυπο

Μέρος II

κοίταξα στο PS5. Τα πράγματα είναι πιο ευκρινή και πιο ζωντανά σε όλη την επιφάνεια, όπως θα περίμενε κανείς. Και οι υψηλοί ρυθμοί καρέ στη λειτουργία απόδοσης είναι εξαιρετικοί, αν και αξίζει να σημειωθεί ότι η αρχική έκδοση του

Μέρος II

μπορεί επίσης να χτυπήσει 60 fps όταν παίζεται σε PS5.

Άλλα πλεονεκτήματα πέρα ​​από τα γραφικά περιλαμβάνουν την πλήρη υποστήριξη του ελεγκτή DualSense, συμπεριλαμβανομένης της εξαιρετικής χρήσης απτικών σε όλη την έκταση. Εμφανίζεται η πρώτη κομμένη σκηνή του παιχνιδιού

Μέρος Ι

Ο πρωταγωνιστής Joel καθαρίζει τα τάστα σε μια κιθάρα και μπορείτε να νιώσετε ελαφρούς κραδασμούς από αριστερά προς τα δεξιά καθώς το χέρι του κινείται στον λαιμό της κιθάρας.

Υπάρχει επίσης πλήρης υποστήριξη για τις προσαρμοστικές σκανδάλες DualSense, ώστε να αισθάνεστε διαφορετική αντίσταση και ανάδραση ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιείτε. Όπως στα περισσότερα παιχνίδια, οι λειτουργίες DualSense δεν είναι κάτι που θα είναι στο προσκήνιο καθώς παίζετε, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι προσθέτουν ένα ωραίο επίπεδο επιπλέον εμβάπτισης στην εμπειρία.


Το The Last of Us Part II Remastered

δεν είναι απλώς μια οπτική αναβάθμιση, ωστόσο — υπάρχει ένα σωρό νέο

. Το πιο σημαντικό είναι το No Return, μια εθιστική εμπειρία μάχης για την οποία έχω ήδη αφιερώσει γελοίο χρόνο. Η επισκόπηση υψηλού επιπέδου για το No Return είναι ότι πρόκειται για μια σειρά από τυχαιοποιημένες συναντήσεις με τις τέσσερις κύριες εχθρικές φατρίες του παιχνιδιού: τους WLF, τους Seraphites, τους Rattlers και, φυσικά, τους Infected.


Σε ορισμένες συναντήσεις, πρέπει να καθαρίσετε τρία κύματα εχθρών. σε άλλα σας κυνηγούν ατελείωτες ορδές μέχρι να τελειώσει το χρονόμετρο. Υπάρχει επίσης ένα όπου καλείστε να συλλάβετε ένα χρηματοκιβώτιο από ένα κύμα εχθρών σε περιορισμένο χρόνο και ένα άλλο όπου πρέπει να υπερασπιστείτε έναν σύμμαχο ενάντια σε ένα μεγάλο σμήνος μολυσμένων που συνεχίζουν να έρχονται. Μετά από πέντε επίπεδα, θα χτυπήσετε ένα “αφεντικό”. Υπάρχουν έξι συνολικά επίπεδα αφεντικού που ξεκλειδώνετε σταδιακά τελειώνοντας ένα τρέξιμο χωρίς να πεθάνετε. Αλλά αν πεθάνεις σε οποιοδήποτε στάδιο του τρεξίματος, θα επιστρέψεις στην αρχή.

Ανάμεσα σε κάθε συνάντηση, μπορείτε να δημιουργήσετε

για τα όπλα σας και να αγοράσετε νέο εξοπλισμό από το εμπορικό κέντρο για να σας βοηθήσει να επιβιώσετε στα σταδιακά πιο δύσκολα στάδια. Και υπάρχουν πολλές διαφορετικές τροποποιήσεις που επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο παίζει κάθε επίπεδο. Για παράδειγμα, μπορεί να λάβετε τυχαία ένα mod που σας δίνει υγεία όταν προσγειώνετε μια επίθεση σώμα με σώμα, ή μπορεί να καταλήξετε σε ένα όπου οι μολυσμένοι εχθροί είναι αόρατοι, απλώς σκιές στον φακό σας. Μερικές φορές, το επίπεδο μπορεί να αντιστραφεί, η δημιουργία ενός αντικειμένου θα σας δώσει εξαρτήματα για να αναβαθμίσετε ένα όπλο ή θα εφαρμοστεί ένα σκοτεινό φίλτρο νουάρ. Αυτά τα mod δεν είναι σε όλα τα επίπεδα και μόνο δύο θα εμφανίζονται τη φορά, επομένως δεν φαίνεται ότι υπάρχει υπερβολική τρέλα σε ένα τρέξιμο. Αλλά, σίγουρα μπορούν να ταρακουνήσουν αυτό που διαφορετικά θα μπορούσε να είναι ένα οικείο στάδιο.

The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, TechWar.GR

Sony / Naughty Dog

Απλώς γρατσουνίζω την επιφάνεια σχετικά με το πόσο μπορείτε να προσαρμόσετε αυτήν την εμπειρία. Υπάρχουν συνολικά 10 ξεκλείδωτοι χαρακτήρες που μπορείτε να παίξετε τόσο από το πλήρωμα του Jackson (Ellie, Dina, Jesse, Tommy και Joel) όσο και από αυτούς που συναντάτε στο Seattle (Abby, Lev, Yara, Manny και Mel). Το καθένα έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά (η Ellie λαμβάνει περισσότερα συμπληρώματα, ο Joel δεν μπορεί να αποφύγει, αλλά είναι πιο ανθεκτικός στις επιθέσεις σώμα με σώμα, ο Lev επικεντρώνεται στο stealth κ.λπ.). Ανάμεσα στους διαφορετικούς χαρακτήρες, στα διαφορετικά όπλα που διαθέτουν και σε όλα τα διαφορετικά όπλα και αναβαθμίσεις παικτών που μπορείτε να κάνετε κατά τη διάρκεια της διαδρομής, κάθε εμπειρία No Return θα είναι πολύ διαφορετική.

Υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες για να μιλήσουμε στο No Return, αλλά αρκεί να πούμε ότι είναι εξαιρετικά εθιστικό και

εύκολα

αξίζει την αναβάθμιση $10. Αν μόλις πρόσθεσαν αυτή τη λειτουργία στην έκδοση PS4 του

The Last of Us Μέρος II

, δεν θα είχα κανέναν ενδοιασμό να προτείνω στους θαυμαστές να το αγοράσουν. Έχω δει πλήθος εξαιρετικά εντυπωσιακών βίντεο μάχης από

Μέρος II

από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι και είμαι σίγουρος ότι πρόκειται να πάρουμε άλλο ένα κύμα καθώς οι άνθρωποι επιδεικνύουν τις στενές αποδράσεις τους και την κυρίαρχη καταστροφή των ορδών του Infect in No Return. Είναι πολύ διασκεδαστικό — αν και θα παραδεχτώ ότι ο εξαιρετικά βίαιος τόνος απαιτεί εκτεταμένα διαλείμματα από καιρό σε καιρό για να ξεφύγουμε από τη δολοφονική νοοτροπία που απαιτεί.

The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, TechWar.GR

Sony / Naughty Dog

Το No Return είναι η μεγαλύτερη προσθήκη στο παιχνίδι μακράν, αλλά υπάρχει περισσότερο νέο περιεχόμενο για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές. Όλα τα κύρια κινηματογραφικά του βασικού παιχνιδιού έχουν πλέον προαιρετικό ηχητικό σχολιασμό από τον σκηνοθέτη

, τη συγγραφέα Hailey Gross και τους ηθοποιούς Troy Baker, Ashley Johnson και Laura Bailey.

The Last of Us Μέρος II

έχει μια εκτεταμένη, περίπλοκη και μερικές φορές αμφιλεγόμενη ιστορία, και το να ακούς κουβέντες πίσω από τα παρασκήνια για το πώς συνδυάστηκαν όλα είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να εμβαθύνεις στη δημιουργία του παιχνιδιού.

Ομοίως, το Naughty Dog περιελάμβανε τρία «χαμένα επίπεδα» που είναι αρκετά τραχιά, αλλά επιδεικνύουν μερικές ιδέες που αναδεικνύουν λίγο τον κόσμο και τον χαρακτήρα της Ellie, με ηχητικά σχόλια από προγραμματιστές σχετικά με το τι πυροβολούσαν και γιατί τελικά εγκαταλείφθηκαν. Το αγαπημένο μου είναι αυτό που διαδραματίζεται στο Τζάκσον πριν από μια κομβική σκηνή μεταξύ της Έλι και της Ντίνας. Σε αυτό, η Ellie περιπλανιέται σε ένα φεστιβάλ, πίνοντας μερικά ποτά, συζητώντας με άλλους χαρακτήρες, παίζοντας με παιδιά στην πόλη και δοκιμάζοντας μερικά καρναβαλικά παιχνίδια. Το σκηνικό επαναχρησιμοποιεί τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, οι οποίοι συνήθως χρησιμοποιούνται για την παρουσίαση βίας, και αντ’ αυτού τους βάζει σε εντελώς διαφορετικό πρίσμα.

Αυτά τα επίπεδα απέχουν πολύ από το να έχουν τελειώσει — η προαναφερθείσα σκηνή του Τζάκσον δεν έχει κανένα διάλογο, παρά μόνο υπότιτλους. Και οι υφές, οι εκφράσεις του προσώπου και η μηχανική είναι σίγουρα τραχιά. Είναι επίσης πολύ γρήγορες εμπειρίες, πιθανώς να διαρκούν μεταξύ πέντε και 10 λεπτών. Μια απόλαυση μόνο για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές, αλλά ακόμα μια απόλαυση.

The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, TechWar.GR

Sony / Naughty Dog

Το πακέτο ολοκληρώνεται με ένα σωρό νέα ξεκλειδωμένα skins χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου ενός αξιολάτρευτου δέρματος της Ellie με στολή αστροναύτη, με κράνος. Η ήδη εκτεταμένη Λειτουργία Φωτογραφίας έχει λάβει μερικές αναβαθμίσεις, όπως φώτα που μπορείτε να τοποθετήσετε γύρω από μια σκηνή για να βελτιώσετε το δράμα. Και υπάρχει μια ανόητη αλλά διασκεδαστική λειτουργία “παραγωγή χωρίς κιθάρα”, όπου μπορείτε να πειραματιστείτε με μια βελτιωμένη εκδοχή των ιντερμέδιων του παιχνιδιού όπου χτυπάτε μια κιθάρα για να ξεκινήσετε τα βασικά ρυθμούς ιστορίας. Πολλοί επιχειρηματικοί παίκτες έχουν ήδη φτιάξει μερικές πολύ άγριες δημιουργίες χρησιμοποιώντας την κιθάρα στο παιχνίδι και τώρα μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ πολλών τύπων κιθάρας (ακουστική, νάιλον-χορδές, μπάντζο) και να προσθέσετε εφέ που ανοίγουν πραγματικά τις δημιουργικές δυνατότητες.

The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, TechWar.GR

Sony / Naughty Dog

Αν ενδιαφέρεστε για το The Last of Us και δεν έχετε παίξει

Μέρος II ακόμα

, αυτός είναι ο προφανώς καλύτερος τρόπος για να γίνει αυτό. Συνιστώ ανεπιφύλακτα το παιχνίδι – είναι ένα έντονο, εξαντλητικό ταξίδι που φέρνει μερικούς χαρακτήρες που αγαπώ να ξεπεράσουν το χτύπημα, αλλά είναι μια αναμφισβήτητα επική περιπέτεια. Δεν είναι «διασκεδαστικό» με την παραδοσιακή έννοια, αλλά είναι συναρπαστικό. Όπως έγραψα το 2020, τόσα πολλά ξεχωρίζουν: στιγμές ακραίας έντασης, στιγμές που με έκαναν να φωνάζω με σοκ ή έκπληξη, δράμα που προκαλεί σκέψη και ακόμη και απροσδόκητη χαρά μέσα στη ζοφερή πραγματικότητα των διπλών ταξιδιών της Έλι και της Άμπι.

Αλλά αν έχετε παίξει το πρωτότυπο, αξίζει να το αγοράσετε αυτό το remaster; Αν είστε λάτρης της σειράς, η αναβάθμιση των 10$ αξίζει αναμφισβήτητα. Το No Return αξίζει από μόνο του την τιμή εισόδου και όλες οι αναβαθμίσεις γραφικών, οι βελτιώσεις ελεγκτών και το περιεχόμενο μπόνους είναι πράγματα που θα εκτιμήσετε. Όπως είπα όταν έκανα κριτική

The Last of Us Μέρος Ι

— αν είστε το είδος του ατόμου που θα πάρει αυτό το παιχνίδι και θα το παίξει για να βιώσει την ιστορία κάθε ή δύο χρόνια, όπως εγώ, αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να το κάνετε.


VIA:

engadget.com


The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, The Last of Us Part 2 Remastered review: The roguelike No Return mode κλέβει την παράσταση, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.