Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους



Το Diablo 4 Season 3 πρόκειται να ταρακουνήσει σε μεγάλο βαθμό το δημοφιλές ARPG της Blizzard με την εισαγωγή μιας νέας δραστηριότητας στο τέλος του παιχνιδιού που θα παρακινήσει τους παίκτες να κάνουν κάτι που μπορεί να ακούγεται σαν ιεροσυλία: επιβραδύνετε.

Μιλώντας με μερικά από τα βασικά μυαλά της Blizzard που είναι υπεύθυνα για το Season of the Construct πριν από την κυκλοφορία του στις 23 Ιανουαρίου, μάθαμε περισσότερα για μερικές από τις

νεύσεις πίσω από τις μεγάλες νέες προσθήκες της σεζόν, όπως το προσαρμόσιμο σύντροφο Seneschal Construct. Εξετάσαμε επίσης νέες λεπτομέρειες σχετικά με το πώς η σεζόν θα εμπλουτίσει την ιστορία ενός αγαπημένου χαρακτήρα από τους θαυμαστές από το Diablo 3 και πώς η σεζόν 3 θα φαίνεται να παρέχει στους παίκτες περισσότερες επιλογές όσον αφορά τη γεωργία για το τελικό παιχνίδι του Diablo 4 με τη μορφή παγίδας- γεμάτα θησαυροφυλάκια που ενθαρρύνουν τους παίκτες να παίζουν προσεκτικά.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Εγγραφείτε τώρα!

Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης βίντεο html5 για να παρακολουθήσετε βίντεο.

Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.

Λυπούμαστε, αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!

Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο



Κάνοντας κλικ στο «enter», συμφωνείτε με το GameSpot


Οροι χρήσης

και


Πολιτική Απορρήτου


Τώρα παίζει:

Diablo 4 – Official Season Of The Construct Cinematic Reveal Trailer

Η Season of the Construct θα δει τους παίκτες να εξερευνούν βαθιά κάτω από την άμμο του Kehjistan, σε ένα μυστηριώδες αρχαίο συγκρότημα που στεγάζει ένα ισχυρό τεχνούργημα, τον αργαλειό, που κάποτε προοριζόταν να βοηθήσει τους ανθρώπους του Sanctuary αλλά από τότε έχει διαφθαρεί από τον δαίμονα του τρόμου, Malphas. Για να βοηθήσουν τους παίκτες στην προσπάθειά τους να νικήσουν τον Malphas και τον στρατό των κατεστραμμένων κατασκευών του, θα αποκτήσουν ένα δικό τους ρομπότ σαν αράχνη, το Seneschal Construct, και θα βουτήξουν σε επικίνδυνα Vaults θησαυρών για να κερδίσουν ανταμοιβές. Εν τω μεταξύ, οι παίκτες θα μάθουν περισσότερα για τον πεσμένο Horadrim και τους αρχιτέκτονες των υπόγειων εγκαταστάσεων και των κατασκευών τους, Zoltun Kulle, καθώς και για τον μαθητευόμενο του, Ayuzhan.

Τα Vaults είναι μια νέα δραστηριότητα που έρχεται στο Season of the Construct, και σε αντίθεση με τα κανονικά ή τα Nightmare dungeons, τα οποία οι παίκτες έχουν πάρει για να τα ξεκαθαρίσουν όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και αποτελεσματικά, θα δώσει κίνητρο στους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους αντί απλώς να τα καταφέρουν. Αυτό συμβαίνει επειδή τα Vaults είναι γεμάτα με θανατηφόρες παγίδες και κινδύνους, πράγματα που δεν ανησυχούσαν ιδιαίτερα στο βασικό παιχνίδι του Diablo 4 ή σε προηγούμενες σεζόν, αλλά αποτελούν μεγάλο μέρος της Season of the Construct. Οι παγίδες και η ιδέα της πλοήγησης σε επικίνδυνα, γεμάτα κινδύνους ερείπια γεμάτα θησαυρό, ήταν από τις πρώτες ιδέες για τη νέα σεζόν, σύμφωνα με τη σχεδιάστρια παιχνιδιών dungeon Michelle Piña.

«Ως σχεδιαστής dungeon, πάντα θέλαμε να επεκταθούμε σε παγίδες από το βασικό παιχνίδι και τα πάντα, οπότε αυτή ήταν μια πραγματικά καλή ευκαιρία για εμάς να το αντιμετωπίσουμε», είπε ο Piña. «Έδωσε στην ομάδα των dungeons, συγκεκριμένα σε εμένα και στην ομάδα της σεζόν, αυτή τη νέα ελευθερία του “Πώς θα έμοιαζε η Dance Dance Revolution στο Diablo;” Ή “Πώς θα ήταν μια κατάσταση πλατφόρμας στο Diablo;” Και αυτός ήταν ο τρόπος μας να βυθίζουμε τα δάχτυλα των ποδιών μας και να δούμε πώς αντιδρούν οι παίκτες σε κάτι πολύ διαφορετικό από αυτό που κάναμε πριν».

Το Vaults θα δώσει στους παίκτες μια άλλη επιλογή όταν πρόκειται να καλλιεργήσουν το τελικό παιχνίδι του Diablo 4.

Το να ζητάμε από τους παίκτες να επιβραδύνουν για να αποφύγουν τις παγίδες όταν έχουν συνηθίσει να κάνουν ζουμ στα μπουντρούμια όσο πιο γρήγορα μπορούν είναι ένα μεγάλο ερώτημα, κάτι που ο Piña και η ομάδα φαινόταν κάτι παραπάνω από επίγνωση. Το κλειδί, είπε ο Piña, ήταν να βεβαιωθείτε ότι τα Vaults ήταν αποτελεσματικά όταν επρόκειτο να είναι μια αγροτική δραστηριότητα στο τέλος του παιχνιδιού, ενώ παράλληλα προσέφεραν ένα

στυλ παιχνιδιού, με στόχο να βρω τη σωστή ισορροπία μεταξύ “του χρόνου που αφιερώνω για το ανταμοιβή που παίρνω».

Η λύση που αποφάσισε η ομάδα είναι ένας νέος μηχανικός, ο Zoltun’s Warding. Ανταλλάσσοντας ειδικά αντικείμενα στην αρχή ενός Vault που μπορούν να βρεθούν συμμετέχοντας σε εποχιακές δραστηριότητες, οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν στοίβες Zoltun’s Warding. Κάθε φορά που ένας παίκτης χτυπιέται από παγίδα ή κίνδυνο, χάνει μια στοίβα του buff. Το κόλπο, λοιπόν, είναι να ολοκληρώσετε το Vault με έναν ορισμένο αριθμό στοίβων Zoltun’s Warding που απομένουν ακόμα, κάτι που θα δώσει στους παίκτες πρόσθετες ανταμοιβές για να αξίζει τον χρόνο και τον κόπο τους. Όπως τα Nightmare dungeons, τα Vaults μπορούν επίσης να αναβαθμιστούν σε υψηλότερες δυσκολίες χρησιμοποιώντας τα Sigils, δίνοντας στους παίκτες μια ακόμη επιλογή για το τελικό παιχνίδι του Diablo 4. Τα Vaults προσφέρουν έναν ακόμη τρόπο στους παίκτες να επιδείξουν τη μαεστρία τους στο παιχνίδι, είπε ο σχεδιαστής παιχνιδιών συστημάτων Sean White.

“Όταν πρόκειται να κατακτήσεις ένα πράγμα που κάνεις, μια μορφή μαεστρίας είναι να ζουμάρεις στο μπουντρούμι, οπωσδήποτε”, είπε ο White. “Στους παίκτες αρέσει πολύ να το κάνουν αυτό και ανταμείβουμε τους παίκτες για αυτό. Μια άλλη μορφή δεξιοτεχνίας είναι να παίζετε προσεκτικά, προσεκτικά. Είναι μεγάλη η διαφορά μεταξύ του speed farming και του pushing super high-end dungeons. Πρέπει να παίξετε δύο διαφορετικά στυλ εκεί, και θέλουμε να ανταμείψουμε όσο το δυνατόν περισσότερα διαφορετικά στυλ».

Για να βοηθήσουν τους παίκτες στην προσπάθειά τους να νικήσουν τον Malphas και τον στρατό των κατεστραμμένων κατασκευών του, οι παίκτες θα αποκτήσουν ένα ρομπότ σαν αράχνη που θα αποκαλούν το δικό τους, το Seneschal Construct. Αυτός ο σύντροφος δεν μπορεί να σκοτωθεί και μπορεί να εξοπλιστεί με δύο βασικές ικανότητες, που ονομάζονται Governing Stones, και έξι τροποποιητές ικανότητας (τρεις για κάθε Κυβερνητικό Stone) που ονομάζονται Tuning Stones. Με την ανάμειξη, το ταίριασμα και την αναβάθμιση αυτών των λίθων, που μπορούν να αποκτηθούν από εποχικές δραστηριότητες όπως τα Vaults και τα Arcane Tremors που εμφανίζονται κοντά στις εισόδους τους, οι παίκτες μπορούν να ρυθμίσουν την κατασκευή τους είτε να ξεπεράσουν τη δαιμονική καταστροφή από μόνοι τους είτε να παίξουν περισσότερο ρόλο υποστήριξης. Ανεξάρτητα από το ποιοι παίκτες θα επιλέξουν, το Seneschal Construct θα χρησιμοποιήσει τις δυνατότητές του αυτόματα και δεν χρειάζεται μικροδιαχείριση. Επίσης, κλιμακώνεται 1:1 με τα στατιστικά ενός παίκτη, που γίνεται όλο και πιο ισχυρός όσο κάνουν, καθιστώντας τον ρομποτικό σύντροφο μια υπολογίσιμη δύναμη καθώς οι παίκτες συνεχίζουν να δυναμώνουν. Δεδομένου ότι κλιμακώνεται ήδη 1:1 με παίκτες, η κατασκευή δεν κερδίζει συγκεκριμένα πλεονεκτήματα όταν χρησιμοποιείται με κατηγορίες που εστιάζουν στα κατοικίδια, όπως το Necromancer, αλλά μπορεί είτε να προσθέσει σε έναν στρατό κατοικίδιων ζώων είτε να καλύψει περισσότερο ρόλο υποστήριξης.

Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, TechWar.GR
Το Seneschal Construct μπορεί να προσαρμοστεί με μια ποικιλία ικανοτήτων.

Το Diablo ως franchise, φυσικά, δεν είναι άγνωστο στους συνοδούς χαρακτήρες του NPC. Το Diablo 2 παρουσίαζε διάφορους μισθοφόρους που οι παίκτες μπορούσαν να στρατολογήσουν και να εξοπλίσουν με εξοπλισμό. Οι ακόλουθοι του Diablo 3 ήταν μοναδικοί χαρακτήρες από μόνοι τους και μπορούσαν επίσης να εξοπλιστούν με εξοπλισμό για να βελτιώσουν τις εγγενείς τους ικανότητες. Το Seneschal Construct εμπνέεται από ορισμένες από αυτές τις προηγούμενες εφαρμογές συντρόφων σε όλο το franchise του Diablo, ιδιαίτερα από τους μισθοφόρους του Diablo 2, σύμφωνα με τον White, αλλά δίνει στους παίκτες περισσότερη

στις ικανότητές του από ποτέ.

«Συνήθως, όταν έχεις έναν σύντροφο ή ένα κατοικίδιο, δεν επηρεάζει απαραίτητα τον τρόπο που υποδύεσαι τον δικό σου χαρακτήρα», είπε ο White. “Η κύρια διαφορά

είναι η θέληση του Construct. Το Construct μπορεί να συμπληρώσει την υπάρχουσα κατασκευή σας, να υποστηρίξει την υπάρχουσα κατασκευή σας ή να προκαλέσει ζημιά από μόνη της, επειδή η Κατασκευή, μπορεί να κάνει κάποια ζημιά. Είμαι πολύ, πολύ περίεργος να δω, και ενθουσιασμένος που βλέπω τι κάνουν τελικά οι παίκτες με αυτό, λαμβάνοντας υπόψη πόσα διαφορετικά επίπεδα προσαρμογής υπάρχουν.”

Ο White έδωσε ένα παράδειγμα εξοπλισμού της κατασκευής με έναν βασικό κεραυνό Governing Stone, αλλά στη συνέχεια τροποποίησή του με Tuning Stones που δίνουν τη δυνατότητα πολλαπλών βολών και τη δύναμη τόσο να τρυπήσει όσο και να εισέλθει στους εχθρούς.

“Έχετε πάρει αυτήν την πολύ απλή ικανότητα, τον κεραυνό, και την έχετε μετατρέψει σε αυτήν την ικανότητα καθαρισμού οθόνης που μπορεί πλέον να καθαρίσει ολόκληρα δωμάτια”, είπε ο White. «Αυτό το είδος απεικονίζει τη δύναμη των Κυβερνητικών και Συντονιστικών Πέτρων».

Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, TechWar.GR
Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, TechWar.GR
Το Seneschal Construct κλιμακώνεται 1:1 με τους παίκτες να αυξάνονται σε ισχύ όπως και αυτοί.

Το Vaults και το Seneschal Construct της σεζόν 3 μπορεί να είναι οι κύριοι τρόποι με τους οποίους η τελευταία σεζόν του Diablo 4 θέλει να ανοίξει νέους δρόμους, αλλά το ίδιο μπορούμε να πούμε για τον κακό της σεζόν, τον Malphas, και μια νέα εποχική πόλη, το The Gatehall. Περιγραφόμενος ως ένας άμορφος δαίμονας που μπορεί να κατέχει αντικείμενα αντί για τους από κοντά και προσωπικούς τύπους δαιμόνων με τους οποίους έχουν συνηθίσει να αντιμετωπίζουν οι παίκτες, οι Malphas θα είναι μια σημαντική παρουσία σε όλη την εποχική σειρά αναζήτησης, σύμφωνα με τον κύριο καλλιτέχνη Andy Lomerson. Το τέλος της ιστορίας της σεζόν θα κορυφωθεί σε μια νέα μάχη αφεντικού ενάντια σε μια τεράστια, σταθερή κατασκευή που κατείχε ο Μάλφας, μια κατασκευή που ασκεί στοιχειώδεις επιθέσεις και διάφορες παγίδες για να σκοτώσει τους παίκτες. Οι παίκτες θα χρειαστεί να αλληλεπιδράσουν με την αρένα για να αναγκάσουν τον Μάλφα να μπει και να βγει από τις στοιχειώδεις φάσεις του, καθώς όσο περισσότερο είναι σε μία, τόσο μεγαλύτερη ζημιά θα προκαλέσει.

Το Gatehall, επίσης, φαίνεται να προσφέρει κάτι νέο. Για πρώτη φορά σε μια σεζόν του Diablo 4, οι παίκτες θα έχουν ένα νέο κέντρο για να αποκαλούν σπίτι, όπου θα μπορούν να βρεθούν όλοι οι συνηθισμένοι πωλητές του παιχνιδιού, καθώς και οι νέοι εποχικοί πωλητές. Το Gatehall θα αλλάξει και θα επεκταθεί καθώς οι παίκτες προχωρούν στην ιστορία της Season 3.

“Είναι πραγματικά αναπόσπαστο μέρος της γραμμής αναζήτησης”, είπε ο Lomerson. «Θα το βρείτε όταν εγκαταλειφθεί και θα έχετε τη στιγμή του Ιντιάνα Τζόουνς, όπου ερευνάτε αυτήν την παλιά εγκατάσταση και στη συνέχεια την επαναφέρετε στη

… γίνεται αυτό το πράγμα που γίνεται όλο και πιο χρήσιμο για τον παίκτη καθώς η αποστολή συνεχίζεται , και ελπίζουμε ότι θα θέλετε να συνεχίσετε να το επισκέπτεστε για όλη τη διάρκεια της σεζόν, γιατί είναι ένα τόσο δροσερό μέρος.”

Η Blizzard είναι πλήρως στο live-service train με το Diablo 4 και μεγάλο μέρος της εποχικής επιτυχίας του παιχνιδιού βασίζεται στις νέες ιδέες που μπορεί να φέρει στο τραπέζι προκειμένου να δελεάσει τους παίκτες να επιστρέψουν στον κόσμο του Sanctuary και να δημιουργήσουν έναν νέο χαρακτήρα. Οι αίθουσες θησαυρών γεμάτες με λάφυρα κλειδωμένες πίσω από κάθε είδους παγίδες θανάτου και ένας φίλος ρομπότ θα είναι αρκετά για να φέρουν τους παίκτες πίσω για την 3η σεζόν; Η Blizzard σίγουρα το ελπίζει, αλλά σίγουρα δεν μπορεί να βλάψει να δώσει στους παίκτες μια άλλη επιλογή όπως το Vaults όταν πρόκειται να ξεπεράσουν το τελικό παιχνίδι του Diablo 4, ακόμα κι αν αυτό που ζητάει η δραστηριότητα από τους παίκτες είναι λίγο διαφορετικό από αυτό που μπορεί να έχουν συνηθίσει.


VIA:

GameSpot.com


Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, Πώς τα νέα θησαυροφυλάκια του Diablo 4 Season 3 ενθαρρύνουν τους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.