Οι gaming συνδρομές συνολικά έχουν προσκρούσει σε τοίχο
Τα τελευταία χρόνια, ο λόγος και ο αντίλογος γύρω από τις συνδρομητικές
υπηρεσίες
δίνουν και παίρνουν. Άλλοι εμμένουν στα πλεονεκτήματα και άλλοι στα μειονεκτήματα. Η αλήθεια όμως με αριθμούς βρίσκεται κάπου στη μέση ή… μάλλον κάπου στην άκρη.
Όπως αποκάλυψε ο Mat Piscatella της Circana, η ανάπτυξη των συνδρομητικών υπηρεσιών στις ΗΠΑ έχει βρει τοίχο. Οι συνδρομές αντιπροσωπεύουν μόλις το 10% των χρημάτων που ξοδεύουν οι παίκτες σε περιεχόμενο
video games
γενικότερα. Επιπλέον, ανέφερε πως τα τωρινά δεδομένα δε συνάδουν με την άποψη ότι οι συνδρομές θα κυριαρχήσουν. Τέλος, σε άλλο
post
διευκρίνισε πως το εν λόγω ποσοστό αφορά το σύνολο του gaming, δηλαδή κονσόλες, PC και mobile.
Subscription growth has flattened, and sub services on console and PC platforms accounts for only 10% of total video game content spending in the US.
I get that some people want to protect their preferred model, but the idea that subs will become dominant is unsupported by data.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella)
January 17, 2024
Η παραπάνω είδηση δεν προκαλεί έκπληξη, παρότι υπάρχουν πολλές gaming συνδρομητικές υπηρεσίες πια. Έχουν περάσει χρόνια από τότε που η Microsoft έδωσε στη δημοσιότητα επίσημο αριθμό των χρηστών του Game Pass. Ομοίως, και η
Sony
από τον περασμένο Αύγουστο σταμάτησε να αποκαλύπτει των αριθμό των συνδρομητών στην PS+. Τέλος, άλλες εταιρείες, όπως η EA και η Ubisoft , ως
σήμερα
δεν έχουν δώσει κάποιον αριθμό χρηστών για τις δικές τους συνδρομές. Η Ubisoft παρόλα αυτά επενδύει περισσότερο στο μοντέλο των συνδρομών.
Οι περισσότεροι παίκτες λοιπόν προτιμούν να αγοράζουν τα παιχνίδια που τους ενδιαφέρουν. Λίγοι ενδίδουν στις συνδρομές. Εσείς σε ποια κατηγορία ανήκετε;
VIA:
PSAddict.gr

