Elder Scrolls Online: Ανακοινώθηκε το κεφάλαιο Gold Road



Όπως το ρολόι αυτή την εποχή του χρόνου, τα ZeniMax Online Studios ανακοίνωσαν το Elder Scrolls Online: Gold Road, το επόμενο κεφάλαιο του MMORPG. Η Wccftech παρακολούθησε

α απομακρυσμένη παρουσίαση στον τύπο για να λάβει πλήρη ενημέρωση για το τι είναι στο δρόμο.

Όπως πιθανότατα έχουν ήδη υποθέσει οι λάτρεις του Elder Scrolls, αυτή η επέκταση θα φέρει τους παίκτες στο West Weald, μια ζώνη άμμου ανάμεσα στη Χρυσή Ακτή στη Δύση, στο Craglorn στο Βορρά, στο Reaper’s March και στο Malabal Tor στο Νότο, και κυρίως στον Cyrodiil. η ανατολή. Το West Weald, στην πραγματικότητα, εμφανίστηκε με την κύρια πόλη του το Skingrad στο The Elder Scrolls IV: Oblivion. Το Skingrad επιστρέφει σε αυτό το Κεφάλαιο και θα είναι η νέα πόλη-κόμβος στην περιοχή.

Στο Elder Scrolls Online: Gold Road, το West Weald χωρίζεται σε τρία biomes: The Gold Road, Valenwood Annexation και Colovian Highlands. Το πρώτο διαθέτει ένα δάσος γεμάτο φωτεινά χρυσά, κόκκινα και φθινοπωρινά χρώματα, ενώ το Valenwood Annexation είναι ένα τροπικό δάσος ζούγκλας και τα Colovian Highlands είναι πιο βραχώδη.

Από άποψη ιστορίας, αυτή η επέκταση συνεχίζεται απευθείας από την προηγούμενη. Όσοι έπαιξαν την κύρια αποστολή του Necrom μέχρι το τέλος ξέρουν ότι τελείωσε με ένα cliffhanger, κάτι που ο ZeniMax δεν είχε ξανακάνει. Ως εκ τούτου, ο Gold Road θα τερματίσει αυτό το νήμα της πλοκής (και δεν θα έχει δικό του cliffhanger). Αφού ολοκληρώσετε τις κύριες αποστολές του Necrom και του Gold Road, θα έχετε πρόσβαση σε μια σειρά αποστολών ‘capper’. Χωρίς spoilers, ο κεντρικός χαρακτήρας που παρουσιάζεται σε αυτό το νέο Κεφάλαιο είναι ολοκαίνουργιος και όμως πολύ σημαντικός για την παράδοση των Elder Scrolls.

Μεγάλο μέρος του περιεχομένου που είναι διαθέσιμο στο Elder Scrolls Online: Gold Road είναι παρόμοιο με αυτό που περιμένουν οι παίκτες του MMORPG από τα Κεφάλαια: έξι νέα Delves και άλλα τόσα νέα World Bosses, δύο νέα δημόσια μπουντρούμια, μια νέα δοκιμή που ονομάζεται Lucent Citadel, μια νέα παγκόσμια εκδήλωση, νέος κόσμος, ομαδικές και ημερήσιες εκδηλώσεις, νέο περιεχόμενο Στέγασης και Αρχαιοτήτων. Συνολικά, θα πρέπει να ανέρχεται σε περίπου τριάντα ώρες περιεχομένου, το ίδιο με τις προηγούμενες επεκ

. Υπάρχει μια διαφορά με τα προηγούμενα δύο χρόνια στο ότι τα δύο νέα Companions θα προστεθούν με την ενημερωμένη έκδοση του Q4 αντί να έρχονται με το κεφάλαιο τον Ιούνιο.

Ωστόσο, οι προγραμματιστές το αποζημίωσαν με την εισαγωγή μιας σημαντικής νέας δυνατότητας: Scribing. Πριν από πολύ καιρό, το ZeniMax Online είχε σχέδια για ένα χαρακτηριστικό που ονομάζεται Spellcrafting που θα επέτρεπε στους παίκτες να προσαρμόσουν τα ξόρκια τους, σε αντίθεση με το Spellcrafting που εμφανίζεται στο Oblivion. Το χαρακτηριστικό παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο QuakeCon 2014, λίγους μήνες μετά το ντεμπούτο του παιχνιδιού στον υπολογιστή. Δύο χρόνια αργότερα, όμως, έμεινε στο ράφι επ’ αόριστον λόγω της πολυπλοκότητάς του.

Το Scribing είναι, σύμφωνα με τα λόγια του

Director Rich Lambert, η αντίληψη του στούντιο σε έναν πρόδρομο του Spellcrafting. Ο στόχος είναι να παρέχεται περισσότερη προσαρμογή, διατηρώντας παράλληλα μια αρκετά περιορισμένη εστίαση κατά την εκτόξευση, όταν μόνο οι γραμμές δεξιοτήτων Weapon and World (Mages Guild, Fighters Guild, Soul Magic, Assault και Support) θα είναι προσαρμόσιμες.

Για παράδειγμα, ξεκινώντας από μια βασική ικανότητα στη γραμμή Bow που εκτοξεύει ένα βέλος στο έδαφος και αναπηδά τον χαρακτήρα εκτός κινδύνου, οι παίκτες θα μπορούσαν να προσθέσουν Venom, Hawk Eye και Vulnerability. Ως αποτέλεσμα, το ίδιο το βέλος θα προκαλούσε ζημιά στο Poison σε ένα προκαθορισμένο εύρος, η ενεργοποίηση της ικανότητας θα έδινε στον χαρακτήρα του παίκτη μια στοίβα Hawk Eye για πέντε δευτερόλεπτα και οι κατεστραμμένοι εχθροί θα υφίσταντο ένα Minor Vulnerability debuff για δέκα δευτερόλεπτα.

Υπάρχουν κάποιοι περιορισμοί. Για παράδειγμα, εάν επιλέξετε έναν από τους τύπους ζημιών ως Κύριο σενάριο, δεν θα μπορείτε επίσης να λάβετε θεραπεία με το Restoration Over Time από το δεύτερο σενάριο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το σύστημα Scribing δομείται με διάφορα επίπεδα.

Δεν έχει να κάνει μόνο με την αλλαγή του τι κάνουν οι δεξιότητες αλλά και με το πώς φαίνονται. Το Scribing θα προσθέσει επίσης το Styling, τη δυνατότητα αλλαγής των χρωμάτων σε μια δεξιότητα, ξεκινώντας με 22 στυλ κατά την κυκλοφορία του Elder Scrolls Online: Gold Road με άλλα αργότερα. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να κάνετε το Wall of Elements Staff skill μωβ αν το επιθυμείτε. Ο Λάμπερτ είπε επίσης ότι κάτι τέτοιο θα ανοίξει νέες δυνατότητες για την ομάδα ανάπτυξης, όπως η πιθανή προσθήκη νέων δερμάτων για κατοικίδια. Και τα 22 στυλ που είναι διαθέσιμα κατά την κυκλοφορία θα κερδίζονται εντός του παιχνιδιού αντί να αγοράζονται με το Crowns.

Πήραμε επίσης μια πρώτη ματιά στον οδικό χάρτη Elder Scrolls Online 2024. Η πρώτη ενημέρωση που αναμένεται το 1ο τρίμηνο θα φέρει δύο νέα μπουντρούμια, το Oathsworn Pit και το Bedlam Veil (ως premium DLC), μια αναζήτηση προλόγου και διάφορα χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής. Η κυκλοφορία του Κεφαλαίου τον Ιούνιο θα προσφέρει το προαναφερθέν περιεχόμενο συν βελτιώσεις απόδοσης. Το Q3 έχει ρυθμιστεί να προσθέσει μια νέα «πραγματικά cool» λειτουργία Housing και το Q4, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, θα προσθέσει δύο νέα Companions και μια λειτουργία PvP που δεν σχετίζεται με το Cyrodiil. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την ενημέρωση του πρώτου τριμήνου θα κοινοποιηθούν στις 26 Ιανουαρίου μέσω μιας ζωντανής ροής προγραμματιστών, λίγο πριν από το ντεμπούτο της στον Public Test Server στις 29 Ιανουαρίου.

Μετά την παρουσίαση, ο Rich Lambert απάντησε σε μερικές ερωτήσεις. Ακολουθεί μια περίληψη από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία:

  • Η ομάδα πιστεύει ότι το παιχνίδι είναι σε καλό σημείο όσον αφορά την ισορροπία, εκτός από μερικά εξαιρετικά πράγματα υβριδισμού που έχουν απομείνει να προστεθούν, όπως φίλτρα και φαγητό.
  • Μια λειτουργία ιστορίας για μπουντρούμια είναι στη λίστα τους, αλλά δεν είναι υψηλή, καθώς υπάρχουν ήδη τρεις λειτουργίες δυσκολίας (κανονική, βετεράνος και σκληρή λειτουργία βετεράνων).
  • Όσον αφορά τη μεγαλύτερη δυσκολία στον ανοιχτό κόσμο, είναι δύσκολο να λυθεί, καθώς το προσπάθησαν κατά την εκτόξευση, και πολλοί άνθρωποι έφυγαν επειδή ήταν πολύ δύσκολο. Η ιστορία είναι σκόπιμα εύκολη, έτσι ώστε ο καθένας μπορεί να το κάνει.
  • Το Infinite Archive θα επεκταθεί κάποια στιγμή στο

    , καθώς η ομάδα είχε χρόνο να δημιουργήσει μόνο επτά από τα 21 προγραμματισμένα σετ τάξης όταν το ατελείωτο μπουντρούμι ξεκίνησε στα τέλη του περασμένου έτους.
  • Στη λίστα περιλαμβάνονται επίσης βελτιώσεις στο σύστημα Guild.
  • Το Crossplay είναι περίπλοκο λόγω των επιλογών που έγιναν πολύ νωρίς στην ανάπτυξη. Δεν θα συμβεί σύντομα. Ταυτόχρονα, ακούν τα σχόλια από την κοινότητα.
  • Η ZeniMax εξακολουθεί να αναζητά μια πιθανή λύση για την κατανομή στοιχείων εκτός από την απλή προσθήκη νέων σετ (από τα οποία υπάρχουν ήδη ένας τόνος).
  • Αντί να αναζητούν τρόπους για να αυξήσουν το μέγεθος του αποθέματος, το οποίο θα ασκούσε μεγαλύτερη πίεση στους διακομιστές, θα προσπαθήσουν να μειώσουν την πίεση του αποθέματος. Κάτι σε αυτό το μέτωπο έρχεται σύντομα.
  • «Το PvP είναι σίγουρα ένα μεγάλο μέρος του μέλλοντός μας», είπε ο Lambert.
  • Η γραφή θα υποστηρίζει τουλάχιστον μία ικανότητα ανά γραμμή δεξιοτήτων. Θα χρησιμοποιεί ένα νέο νόμισμα που ονομάζεται μελάνια όταν θέλετε να δημιουργήσετε ή να τροποποιήσετε μια ικανότητα.
  • Το Tales of Tribute θα συνεχίσει να υποστηρίζεται.

Το Elder Scrolls Online: Gold Road κυκλοφορεί στις 3 Ιουνίου για υπολογιστή και στις 18 Ιουνίου στις κονσόλες.


VIA:

wccftech.com


Elder Scrolls Online: Ανακοινώθηκε το κεφάλαιο Gold Road, Elder Scrolls Online: Ανακοινώθηκε το κεφάλαιο Gold Road, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.