Το εργαλείο RTX Remix της Nvidia είναι τώρα σε ανοιχτή beta – δοκιμάστε το τώρα για να δώσετε στα αγαπημένα σας παλιά παιχνίδια μια γραφική ανανέωση



Πίσω το 2022, η Nvidia αποκάλυψε την τεράστια πλατφόρμα πόρων της για την κοινότητα modding PC, που ονομάζεται

Remix. Τώρα ο τεχνολογικός γίγαντας το κυκλοφόρησε για open beta, δίνοντας στους modders ένα τεράστιο κιτ εργαλείων που περιλαμβάνει πλήρη ιχνηλάτηση ακτίνων, Nvidia DLSS, Nvidia Reflex, σύγχρονα στοιχεία απόδοσης (PBR) με φυσική βάση και εργαλεία δημιουργίας τεχνητής νοημοσύνης.

Το Nvidia

είναι χτισμένο στο ομώνυμο Nvidia Omniverse, μια πλατφόρμα από άκρο σε άκρο για το remastering των παιχνιδιών DirectX 8 και 9 με μια σειρά σταθερών λειτουργιών. Οι Modders μπορούν να κάνουν remaster μιας αυξανόμενης λίστας παλαιότερων παιχνιδιών

χρησιμοποιώντας πολλά εργαλεία στην πλατφόρμα Remix που επιτρέπουν τη λήψη στοιχείων παιχνιδιών και στη συνέχεια τη βελτίωσή τους με εργαλεία AI, καθώς και χρησιμοποιώντας ray tracing και DLSS για περαιτέρω βελτίωση και ενημέρωση αυτών των γραφικών.

Σύμφωνα με τη Nvidia, το Remix αποτελείται από δύο στοιχεία: μια εφαρμογή που δημιουργεί φώτα και προσθέτει remastered στοιχεία σε μια σκηνή παιχνιδιού και ένα χρόνο εκτέλεσης για τη λήψη σκηνών του παιχνιδιού και την επανένταξη των remastered στοιχείων στο παιχνίδι κατά την αναπαραγωγή. Η Nvidia έχει ήδη αποδείξει τη δύναμη της πλατφόρμας της



Πύλη με RTX



remaster, ενώ η κοινότητα modding δημιούργησε



Πύλη: Prelude RTX



και



The Elder Scrolls III: Morrowind



remaster. Τα Orbifold Studios εργάζονται επίσης στο



Μισή ζωή 2



RTX: Ένα έργο RTX Remix


ένα remaster από την κοινότητα.


(Πίστωση εικόνας: Nvidia)

Αυτή η πλατφόρμα θα μπορούσε να είναι ένα δίκοπο μαχαίρι

Είναι δίκαιο, ωστόσο, να ρωτήσουμε εάν η εφαρμογή αυτής της ισχυρής πλατφόρμας είναι πάντα καλό. Για τίτλους όπως

Morrowind

, που ειλικρινά φαίνεται απαίσιο, το σετ εργαλείων Nvidia RTX Remix κάνει απίστευτη δουλειά στο remaster του κλασικού τίτλου υπολογιστή. Ακόμη και

Μισή ζωή 2

θα μπορούσε να επωφεληθεί από ένα οπτικό λίφτινγκ εάν γίνει σωστά για να διατηρηθεί η ατμόσφαιρα του αρχικού παιχνιδιού.

Και αυτό με φέρνει στο εξής θέμα: για τίτλους όπως

Πύλη

, η λήψη της θεραπείας RTX Remix θα ήταν επιζήμια για το παιχνίδι. Οπως και

επισημάνθηκε προηγουμένως

,

Πύλη 2

φαίνεται ήδη εντυπωσιακή χάρη στην εξαιρετική καλλιτεχνική κατεύθυνση και τον έξυπνο σχεδιασμό. Το να κάνετε απλώς ένα χαστούκι σε περισσότερες ενημερώσεις γραφικών χωρίς να λάβετε υπόψη πώς εφαρμόζονται και αν το παιχνίδι χρειάζεται, είναι χάσιμο χρόνου στην καλύτερη περίπτωση και ενεργά επιζήμιο στη χειρότερη.

Θα μπορούσατε ακόμη και να υποστηρίξετε ότι αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε να επηρεάσει αρνητικά τους παλαιότερους τίτλους που θα ωφελούνταν περισσότερο από αυτές τις βελτιώσεις. Τα παλαιότερα παιχνίδια συχνά εκμεταλλεύονταν στο έπακρο τους περιορισμούς γραφικών για να δημιουργήσουν εικονικές ατμόσφαιρες και εάν εφαρμοστεί νέα τεχνολογία χωρίς την αίσθηση του πώς να αναδημιουργηθεί καλύτερα η αρχική ατμόσφαιρα, τότε μπορεί να καταλήξετε σε έναν remastered τίτλο που φαίνεται εντυπωσιακός αλλά και δεν μοιάζει με τον πρωτότυπο έργο.

Είμαι περίεργος να δω πόσο καλά η κοινότητα modding θα συνεχίσει να χρησιμοποιεί αυτήν την τεχνολογία. Έχουμε ήδη δει πραγματικά μεγάλες προσπάθειες όπως η αναδημιουργία του Morrowind στη μηχανή γραφικών του Skyrim ή



: Λονδίνο


. Ενώ θα παρακολουθώ τις εταιρικές προσπάθειες, όπως το remaster του Portal 2, θα παραμείνω αισιόδοξος για έργα υπό την ηγεσία των θαυμαστών που δημιουργήθηκαν από ανθρώπους με πλήρη κατανόηση του τι κάνει τα κλασικά παιχνίδια τόσο καλά στην αρχή.


VIA:

TechRadar.com/


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.