Το Palworld που μοιάζει με Pokémon είναι μια μεγάλη επιτυχία και είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί



Φαίνεται ότι όλοι στη

είτε μιλούν είτε παίζουν

Palworld

. Πράγματι, στις τρεις ημέρες από την έναρξη της πρώιμης πρόσβασης στο Steam στις 19 Ιανουαρίου (και την ταυτόχρονη κυκλοφορία στο Game Pass), το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα. Ενώ αυτό δεν είναι ακριβώς

Δάκρυα του Βασιλείου

αριθμοί, για να έχετε ένα παιχνίδι από έναν σχετικά άγνωστο προγραμματιστή να κάνει αυτό το είδος δουλειάς σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα; Εντάξει,

Palworld

, έχετε την προσοχή μας. Ας δούμε τι ακριβώς έχετε να πείτε.


Palworld

Το τρέιλερ ανακοινώσεων του κυκλοφόρησε το 2021. Ξεκίνησε αρκετά γενικά, με έναν λαμπερό, πολύχρωμο κόσμο γεμάτο με χαριτωμένα τέρατα που μοιάζουν σχεδόν άβολα με ένα άλλο παιχνίδι που περιλαμβάνει χαριτωμένα, πιασμένα πλάσματα.

Αλλά μετά έρχονται τα AK-47

. Στα μέσα του τρέιλερ του παιχνιδιού, ο τόνος αλλάζει από το «πιάστε αυτά τα χαριτωμένα τέρατα που θα σας βοηθήσουν να φτιάξετε το σπίτι σας» στο «πυροβολήστε αυτά τα χαριτωμένα τέρατα και χρησιμοποιήστε τα ως σκλάβους». Μια από τις πιο αξέχαστες στιγμές από εκείνο το πρώτο τρέιλερ ήταν η εικόνα μιας δέσμης φίλων (τα τέρατα ονομάζονται φιλαράκια) που μοιάζουν εκπληκτικά με το Sprigatito, που κατασκευάζουν με θλίψη επιθετικά τουφέκια σε μια γραμμή συναρμολόγησης.

Γρήγορα μπροστά δύο χρόνια, και ενώ δεν έχω ακόμα βάλει σε λειτουργία το εργοστάσιο όπλων μου, νιώθω ένα τράνταγμα ενθουσιασμού όταν το Lamball μου με βοηθά να φτιάξω ένα νέο εργαλείο ή όπλο. Τα παιχνίδια χειροτεχνίας / επιβίωσης δεν είναι η μαρμελάδα μου. Αναπηδάω από πάνω τους όπως ο Πικάτσου που αναπηδά από την κοιλιά του Snorlax. Ωστόσο, παρ’ όλη τη σχετική αδιαφορία μου για το τι

Palworld

Προσπαθεί να με πουλήσει, πάντως το αγοράζω. Βλέπω σίγουρα το όραμα, και καταλαβαίνω απόλυτα πώς αν ήμουν κάποιος που

έκανε

απολαύστε το

ΠΟΚΕΜΟΝ

ή

Minecraft

παιχνίδια του κόσμου,

Palworld

θα άναβε τον εγκέφαλό μου φωτιά σαν Charizard στο κρεοπωλείο.

Όταν φορτώνετε για πρώτη φορά σε

Palworld

, δημιουργείς τον χαρακτήρα σου και μετά τον κόσμο σου. Εκτιμώ ότι το σεμινάριο είναι πολύ καλό για να εξηγήσει τι είναι αυτό που χρειάζεστε για να ξεκινήσετε. Υπάρχει ένας ισχυρός οδηγός επιβίωσης που όχι μόνο εξηγεί πώς λειτουργούν τα βασικά χειριστήρια, αλλά προσφέρει επίσης συμβουλές για το τι πρέπει να κάνετε πρώτα. Και όπως κάθε παιχνίδι επιβίωσης, το πρώτο πράγμα που έκανα ήταν να τρυπήσω δέντρα και βράχους.

Το να πιάνεις φίλους είναι μια απλή υπόθεση που φορτώνεται με μια δέσμη πολυάσχολης δουλειάς προτού καν σκεφτείς να φτιάξεις την ομάδα σου. Πρέπει να δημιουργήσετε την έκδοση των pokéballs του παιχνιδιού, αλλά για να μπορέσετε να τα φτιάξετε χρειάζεστε ένα ειδικό είδος πέτρας που μπορείτε είτε να σηκώσετε από το έδαφος είτε να εξορύξετε από κοιτάσματα βράχων. Τότε πρέπει να φτιάξετε τον πάγκο εργασίας για να φτιάξετε το poké

. Μετά από αυτό, το να πιάσετε έναν φίλο λειτουργεί όπως σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι: αποδυναμώστε τον (με όπλα, γροθιές ή άλλο φίλο που έχετε στην ομάδα σας) και μετά πέτα την μπάλα για να τον πιάσεις. Το παιχνίδι θα σας πει, με βάση το πόσο έχετε αποδυναμώσει τον φίλο, την πιθανότητα να το πιάσετε με επιτυχία, κάτι που είναι μια ωραία πινελιά. Φροντίστε όμως να στοχεύσετε αυτή την μπάλα

ακριβώς

γιατί αν μείνεις κατά ένα pixel, θα χάσεις και θα χάσεις την μπάλα σου. Αυτό είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό στο πρώιμο παιχνίδι λόγω όλης της δουλειάς που χρειάζεται για να γίνουν τα κορόιδα στην πρώτη θέση.


Δεν έχω φτάσει ακόμα σε αυτό το επίπεδο αυτοματισμού.


Εικόνα: PocketPair

Τα χαρακτηριστικά επιβίωσης του παιχνιδιού είναι όλα όσα θα περίμενε κανείς. Υπάρχει ένα μπαρ πείνας για τον χαρακτήρα σας, οι φίλοι σας έχουν ένα μπαρ πείνας και υπάρχει ακόμη και ένα χαρακτηριστικό α λα για ζεστό/

καιρό

Δάκρυα του Βασιλείου

,


Γι’ αυτό κρατήστε ένα φακό στη διάθεσή σας ή μείνετε κοντά σε φωτιές το βράδυ.

Η ρύθμιση της βάσης σας είναι εξίσου απλή. Η οικοδόμηση μιας ειδικής δομής θα δημιουργήσει μια βάση και η ανάθεση οποιωνδήποτε φίλων έχετε πιάσει σε αυτήν τη βάση θα τους βάλει στη δουλειά. Εάν υπάρχουν πόροι εντός της περιμέτρου της βάσης, οι φίλοι σας θα ξεκινήσουν τη συγκομιδή τους. Επίσης, εάν κάνετε χειροτεχνία μέσα στη βάση, είτε πρόκειται για εργαλεία είτε για κατασκευές, οι φίλοι σας θα βγάλουν μικρά σφυριά και θα σας βοηθήσουν. Πρέπει να διαχειριστείτε τους φίλους σας προσεκτικά, παρέχοντάς τους στέγη, τροφή και κάτι να κάνουν.

Και… αυτό είναι. Έχω δύο ώρες στο παιχνίδι σε PC και Game Pass. (Η έκδοση Xbox είναι πολύ κατώτερη από τον υπολογιστή — πολλές πτώσεις ρυθμού καρέ, αναδυόμενα υφή και οπτικές δυσλειτουργίες. Επίσης, η έκδοση Xbox δεν διαθέτει αποκλειστικούς διακομιστές, πράγμα που σημαίνει ότι τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες περιορίζονται σε έως και τέσσερις παίκτες, όχι 32 like στο Steam Σύμφωνα με ρεπορτάζ από

IGN

,

Palworld

προγραμματιστής PocketPair

δουλεύει πάνω σε αυτό

.) Αισθάνομαι ότι έχω μια αξιοπρεπή κατανόηση των περισσότερων από αυτά που προσφέρει το παιχνίδι: πιάνω φίλους, κατασκευάζω πράγματα. Η καινοτομία του παιχνιδιού σε συνδυασμό με τον παράφωνο και νευρικό τόνο του μπορεί να είναι αρκετή για να κρατήσει την προσοχή των παικτών για τις πρώτες 20 ώρες (ή περισσότερες, αν παίζετε με φίλους), αλλά είμαι περίεργος πώς μοιάζουν οι επόμενες 20 ώρες. Το παιχνίδι είναι ακόμα σε πρώιμη πρόσβαση και σύμφωνα με τη σελίδα του στο Steam, θα είναι τουλάχιστον ένας χρόνος πριν από την πλήρη κυκλοφορία.

Μετά υπάρχει όλη η διαμάχη.

Πολλαπλούς


καταστήματα

και οι άνθρωποι στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης έχουν επισημάνει τις ομοιότητες μεταξύ

Palworld

φιλαράκια και πόκεμον.

Στο X, ο χρήστης byofrog δημιούργησε ένα

που δείχνει μοντέλα φίλων τοποθετημένα πάνω από πόκεμον με τα μοντέλα να βρίσκονται σε τέλεια γραμμή.

Σε

μια αναφορά από

VGC


αρκετοί προγραμματιστές παιχνιδιών μίλησαν ανώνυμα για το πόσο απίθανο θα ήταν να ταιριάζουν τα μοντέλα έτσι.

«Δεν μπορείτε, με κανέναν τρόπο, να αποκτήσετε κατά λάθος τις ίδιες αναλογίες σε πολλά μοντέλα από άλλο παιχνίδι χωρίς να αντιγράψετε τα μοντέλα. Ή τουλάχιστον, πρώτα να τα εντοπίσουμε σχολαστικά», είπε ένας προγραμματιστής παιχνιδιών

VGC

. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της PocketPair, Takuro Mizobe

αντέκρουσε τις κατηγορίες

στον Ιαπωνικό ιστότοπο ειδήσεων τυχερών παιχνιδιών

Αυτοματοποίηση,

λέγοντας, «Κάνουμε τα παιχνίδια μας πολύ σοβαρά και δεν έχουμε καμία απολύτως πρόθεση να παραβιάσουμε την πνευματική ιδιοκτησία άλλων εταιρειών». Μίλησε επίσης κατά της παρενόχλησης και των απειλών κατά του θανάτου, όπως είπε ότι αντιμετωπίζουν οι υπάλληλοι του PocketPair: «Αυτή τη στιγμή, λαμβάνουμε συκοφαντικά σχόλια κατά των καλλιτεχνών μας και βλέπουμε tweets που φαίνεται να αποτελούν απειλές κατά του θανάτου».

διάβασε την ανάρτησή του στο Χ μεταφρασμένη από τα Ιαπωνικά

. «Θα το εκτιμούσα αν απέφευγες να συκοφαντήσεις τους καλλιτέχνες που εμπλέκονται

Palworld

Υπάρχουν και κατηγορίες ότι

Palworld

έγινε με AI. Η Mizobe έχει δημοσιεύσει στο X συζητώντας την τεχνητή νοημοσύνη και τις δυνατότητες χρήσης της στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Η εταιρεία του έχει επίσης ένα άλλο παιχνίδι σε πρώιμη πρόσβαση που ονομάζεται


AI: Art Impostor


, όπου πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη δυνατότητα δημιουργίας

ς «AI» του παιχνιδιού για να δημιουργήσετε έργα τέχνης που θα ξεγελάσουν άλλους καλλιτέχνες. Αλλά μαζί, αυτές οι περιπτώσεις δεν το αποδεικνύουν

Palworld

φτιάχτηκε με AI και μέχρι στιγμής, δεν υπάρχει καμία απόδειξη ότι ήταν.

Από αυτό το γράψιμο

Palworld

έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα, και αυτή τη στιγμή είναι

το πιο παιγμένο παιχνίδι στο Steam

με πάνω από 870.000 παίκτες — 300.000 παίκτες ντρέπονται να νικήσουν

Αντεπίθεση

ρεκόρ του για τους περισσότερους παίκτες στο Steam ποτέ. Μπορώ να δω γιατί. Πρώτον, είναι ξηρός Ιανουάριος. Εξω από

Prince of Persia: The Lost Crown —

που πρέπει οπωσδήποτε να παίζετε!



και

Like A Dragon: Infinite Wealth

δεν υπάρχουν πολλά που συμβαίνουν όπως ένα παιχνίδι

Palworld

με τα “

ΠΟΚΕΜΟΝ

με όπλα» η προϋπόθεση έχει το αναπνευστικό για να κάνει μια μεγάλη βουτιά.

Κατα δευτερον,

Palworld

είναι διαφορετικό. Δεν εννοώ ότι είναι ιδιαίτερο στη διαφορά του? δεν κάνει τίποτα ιδιαίτερα εμπνευσμένο από τα στοιχεία επιβίωσής του, χειροτεχνίας ή σύλληψης τεράτων. Το γεγονός όμως ότι

Palworld

Συνδυάζοντας όλους αυτούς τους εξαιρετικά δημοφιλείς μηχανικούς παιχνιδιών, αρκεί για να τραβήξετε την προσοχή των πεινασμένων

ΠΟΚΕΜΟΝ

θαυμαστές που δεν έχουν φάει ένα αξιοπρεπές γεύμα από τότε

Σπαθί / Ασπίδα

.


VIA:

theverge.com


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.