Το Palworld τόνισε για άλλη μια φορά τις συνεχιζόμενες ελλείψεις στο PC Game Pass και την εφαρμογή Xbox στα Windows 11



Το Palworld είναι εδώ, και ανατινάζει απόλυτα την αναταραχή — και είναι μια defacto αποκλειστική κονσόλα

αυτή τη στιγμή, χάρη στο Game Pass.

Ενώ το μεγαλύτερο μέρος της διασκέδασης ήταν στο Steam, το Palworld οδηγεί επίσης σε τεράστια ανάπτυξη και στο Xbox. Το Xbox Cloud Gaming έχει υποστεί ουρές, κάτι που συμβαίνει συχνά όταν ένα μεγάλο παιχνίδι μπαίνει στην υπηρεσία, και το Palworld βρίσκεται επίσης ψηλά στις λίστες παιχνιδιών με τα περισσότερα παιχνίδια στις κονσόλες Xbox σε διάφορες περιοχές. Ωστόσο, δεν είναι όλα ροδακινί στον κόσμο των φίλων, τουλάχιστον για το Xbox.

Η συμπερίληψη του Palworld στο PC Game Pass πρόσφερε στους παίκτες τον φθηνότερο τρόπο απόκτησης του παιχνιδιού, μειώνοντας 15 $ από την τιμή που ζητά το Steam σε αντάλλαγμα για τη μηνιαία συνδρομή 10 $ μέσω της εφαρμογής Xbox στα

11 και Windows 10. Ωστόσο, η συμπερίληψη του Palworld έχει επίσης ώθηση συζητήσεων, για άλλη μια φορά, σχετικά με την κατάσταση της εφαρμογής PC Game Pass Xbox γενικά.

Σχεδίαζα να ξαναεπισκεφτώ την εφαρμογή για ένα άρθρο, δεδομένου ότι στο παρελθόν ήμουν αρκετά επικριτικός για την εφαρμογή Xbox. Ας επανεξετάσουμε πού βρισκόμαστε σήμερα και τι χρειάζεται ακόμη να διορθώσει η Microsoft προς τα εμπρός.

Παιχνίδια υπολογιστή με προειδοποιήσεις. Πολλές επιφυλάξεις.


(Πίστωση εικόνας: Windows Central)

Θα ήταν ψέμα να πούμε ότι η εφαρμογή δεν έχει βελτιωθεί. Η πιο πρόσφατη παρωδία μου σχετικά με την εφαρμογή Xbox ήταν το 2021 (ουέ, πώς περνάει ο καιρός) και κοιτάζοντας τα στιγμιότυπα οθόνης από τότε… η ίδια η εφαρμογή δεν έχει αλλάξει πραγματικά πολύ, τουλάχιστον στην επιφάνεια. Ωστόσο, οι τροποποιήσεις στη χρηστικότητα, οι βελτιώσεις απόδοσης, οι νέες δυνατότητες που προστέθηκαν και οι άσκοπες λειτουργίες που αφαιρέθηκαν έχουν αναμφίβολα βελτιώσει την εμπειρία — αλλά απέχουμε ακόμη πολύ από το σημείο που πρέπει να είμαστε εδώ.

Σε απόλυτο βασικό επίπεδο, η εφαρμογή λειτουργεί καλά. Μπορείτε να εγκαταστήσετε παιχνίδια, γενικά να τα εκκινήσετε, χωρίς προβλήματα. Ωστόσο, υπάρχει μια σειρά από εξειδικευμένα προβλήματα με τα Windows 11, τον μηχανισμό παράδοσης καταστήματος και άλλους παράγοντες που μπορούν να διακόψουν τις εγκαταστάσεις από το Microsoft Store και την εφαρμογή Xbox ως υποπροϊόν. Πολύ συχνά λαμβάνω ερωτήσεις σχετικά με το πώς να διορθώσω τις κατεστραμμένες εγκαταστάσεις στην εφαρμογή Xbox στον υπολογιστή στα κοινωνικά μου, με ωθώντας με να γράψω αυτόν τον οδηγό εκεί για ορισμένες από τις κοινές παγίδες. Πρόσφατα, δεν αντιμετώπισα κανένα ιδιαίτερα άσχημο πρόβλημα, αλλά δυσκολεύτηκα όταν απέκτησα το

ROG Allly μου το περασμένο καλοκαίρι, με τις εγκαταστάσεις και τα παιχνίδια που είχαν σταματήσει να κυκλοφορούν, μέχρι που μια μέρα το πρόβλημα φαινομενικά διορθώθηκε. Αυτό είναι πραγματικά ένα από τα κύρια ζητήματα με την εφαρμογή Xbox — η συνέπεια της εμπειρίας παράδοσης περιεχομένου είναι κατώτερη σε σύγκριση με το Steam, το οποίο αυτή τη στιγμή παραμένει εντελώς και απολύτως το σημείο αναφοράς για αυτούς τους τύπους υπηρεσιών σε υπολογιστή.


Τα ενοχλητικά αναδυόμενα παράθυρα και τα email ασφαλείας είναι “φυσιολογικά” σε παιχνίδια που είναι εγκατεστημένα από την εφαρμογή PC Game Pass. Σοβαρά είναι ένα “no shit” είδος άσκοπης ποπ εδώ, που δεν υπάρχει στις κονσόλες Xbox ή στο Steam.

Περιμένετε, εννοείτε ότι το παιχνίδι Xbox στον υπολογιστή θα έχει πρόσβαση στις πληροφορίες Xbox μου στον λογαριασμό που χρησιμοποιώ; Είμαι σοκαρισμένος!



(Πίστωση εικόνας: Windows Central )

Υπάρχει μια σειρά από ήπιους ερεθιστικούς παράγοντες, όπως τα αναδυόμενα παράθυρα που περιέχουν άχρηστες πληροφορίες όπως τα παραπάνω ή το γεγονός ότι ορισμένα παιχνίδια χάνουν λειτουργίες όπως τα επιτεύγματα του Xbox. Δεν είμαι λάτρης της δομής της βιβλιοθήκης, με τα “Jump Back In” και “Play Later” ακριβώς στην

, ακόμα κι αν είναι άδεια, καταλαμβάνουν έναν τόνο χώρο χωρίς λόγο. Δεν υπάρχει δυνατότητα διαμόρφωσης εδώ και είναι απίστευτα ενοχλητικό — Το Steam σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε πλήρως τον τρόπο επεξεργασίας της βιβλιοθήκης σας και πάλι, το Steam είναι το σημείο αναφοράς εδώ. Για να βρείτε τα παιχνίδια σας, πρέπει να κάνετε κύλιση προς τα κάτω στη σελίδα και να χρησιμοποιήσετε μια κακοφωνία από φίλτρα και αναπτυσσόμενα μενού, τα οποία είναι δύσκολο να τα χρησιμοποιήσετε σε μια συσκευή με

όπως το ASUS ROG Allly. Μερικές φορές αναρωτιέμαι αν τα άτομα που χρησιμοποιούν την εφαρμογή Xbox στον υπολογιστή τη χρησιμοποιούν πραγματικά καθημερινά ή αν έχουν χρησιμοποιήσει ποτέ το Steam, για να πάρουν μια ιδέα για το δέλτα στην εμπειρία χρήστη. Πέρα από αυτά τα ήπια ερεθιστικά, υπάρχουν και πολύ χειρότερα προβλήματα με την εμπειρία Xbox σε υπολογιστή.

Πραγματικά δεν χρειάζεται να πάτε μακριά για να βρείτε παιχνίδια που είναι κατευθείαν σπασμένα στην εφαρμογή Xbox για υπολογιστή. Εγκατέστησα το Fallout 3 GOTY Edition για να το δοκιμάσω, λαμβάνοντας υπόψη αναφορές από διάφορες γωνιές του Διαδικτύου ότι δεν θα κυκλοφορήσει απευθείας σε υπολογιστή. Οι κριτικές λένε το ίδιο πράγμα. Ιδού, μετά από ένα αναδυόμενο παράθυρο διαχειριστή, ο εκκινητής Fallout 3 απλώς κολλάει και δεν ανταποκρίνεται όταν πατήσετε “play”.

Αυτό το είδος αγγίζει το κύριο ζήτημα πραγματικά με την εμπειρία Xbox στον υπολογιστή – τα παιχνίδια είναι πολύ συχνά πολύ πίσω από τα αντίστοιχα του Steam. Είτε τα επίπεδα πρόσθετων μαλακιών της πολιτικής των Windows στην κορυφή προκαλούν προβλήματα. Οι προγραμματιστές έχουν εγκαταλείψει τα παιχνίδια στο Microsoft Store λόγω χαμηλής χρήσης και η χαμηλή χρήση οφείλεται στο ότι τα παιχνίδια είναι κατώτερα σε σχέση με τα αντίστοιχα του Steam. Το Palworld υποφέρει επίσης από αυτό αρκετά παραγωγικά. Οι προγραμματιστές της Palworld εξήγησαν ότι ο λόγος που η έκδοση PC Game Pass βρίσκεται αρκετούς μήνες πίσω από την έκδοση Steam είναι η διαδικασία πιστοποίησης της Microsoft, η οποία είναι ένα παράπονο που έχω ακούσει πολύ συχνά από προγραμματιστές με τους οποίους έχω μιλήσει.


(Πίστωση εικόνας: Windows Central)

Υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια στα οποία λείπουν λειτουργίες στο PC Game Pass. Το Death Stranding δεν έχει το τελευταίο του DLC στο Microsoft Store, έναντι της έκδοσης Steam. Χρήστες σε αυτό

νήμα του φόρουμ

συζητήστε πώς από παιχνίδια όπως το Forspoken, το Jusant, το Ascent και το Control λείπουν χαρακτηριστικά γραφικών όπως το FSR και το DLSS στο PC Game Pass, ενώ το υποστηρίζουν στο Steam. Σε διάφορα παιχνίδια λείπουν τα επιτεύγματα του Xbox. Ορισμένα παιχνίδια τελικώς λαμβάνουν τις επιδιορθώσεις τους, αλλά δεν μπορώ να δω ορισμένα παιχνίδια στα οποία οι εκδότες έχουν προχωρήσει πλήρως από την ισότητα στο Microsoft Store για υπολογιστές. Και το χειρότερο, αυτό συχνά επεκτείνεται ακόμη και σε τίτλους πρώτου κατασκευαστή. Το Quantum Break έχει ένα σφάλμα φωτισμού στην έκδοση PC Game Pass που δεν υπάρχει στο Steam και

Το Pillars of Eternity αποκτά ένα patch επιδιόρθωσης σφαλμάτων στο Steam

χωρίς να γίνεται αναφορά στην ίδια ενημέρωση κώδικα στην έκδοση του Microsoft Store.

Επίσης, η εφαρμογή Xbox συχνά διαθέτει χωριστές πισίνες για πολλούς παίκτες που δεν συνδέονται στο Steam, λόγω των πρόσθετων κρίκων που συχνά πρέπει να κάνουν οι προγραμματιστές για να λειτουργήσουν σωστά. Warhammer 40K: Darktide touriously

χωρίστηκε

μεταξύ του Microsoft Store και του Steam για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα πριν συνδεθεί, και φαίνεται ότι το Palworld πρόκειται να περάσει τον ίδιο κύκλο. Και σίγουρα, η Microsoft δεν μπορεί να κουνήσει ένα μαγικό ραβδί και να αναγκάσει τους προγραμματιστές να δώσουν προτεραιότητα στην πλατφόρμα τους σε σχέση με το Steam – υποθέτοντας ότι θα είχαν ακόμη και τους πόρους για να το κάνουν – αλλά για τον τελικό χρήστη, το μόνο που βλέπουν είναι μια κατώτερη προσφορά προϊόντος με το PC Game Pass μαρκάρισμα σε αυτό.

Υπάρχουν και διάφορα άλλα θέματα, φυσικά. Η εγκατάσταση mods ήταν ένα συνηθισμένο παράπονο, με τη συμβατότητα να είναι ανεπαρκής και ασυνεπής. Είμαι επίσης ατελείωτα ενοχλημένος που δεν υπάρχει ορατότητα μεταφόρτωσης αποθήκευσης cloud στην εφαρμογή, η οποία έχει δημιουργήσει σενάρια αναντιστοιχίας εκδόσεων για μένα να μετακινούμαι μεταξύ του ASUS ROG Allly, του κύριου υπολογιστή παιχνιδιών μου και του Xbox μου. Εάν αντικαταστήσετε με λάθος αποθήκευση στο cloud, η οποία είναι πολύ δύσκολη στη διαχείριση σε υπολογιστή και Xbox, μπορεί να χάσετε

ώρες

της προόδου.

Η Microsoft διαφημίζει και φιλοδοξεί να αναπτύξει δυνατότητες πολλαπλών πλατφορμών, αλλά η υποκείμενη εργαλειοθήκη εξακολουθεί να φαίνεται πραγματικά ανεπαρκής για να υλοποιήσει αυτό το όραμα.

Δεν φταίει για όλα η Microsoft, αλλά είναι δική της ευθύνη να τα λύσει.


(Πίστωση εικόνας: Windows Central)

Οι κορυφαίες μας προτάσεις για παιχνίδια

Η δημιουργία μιας ανταγωνιστικής λύσης για το Steam ήταν πάντα μια δύσκολη μάχη. Οι αναγνώστες του Windows Central για πολύ καιρό θα θυμούνται τον κύκλο που πέρασε το Windows Phone, όπου το “κενό εφαρμογής” θα σκότωνε τελικά την πλατφόρμα εντελώς. Δεν είχε σημασία ότι το Windows Phone 8.1 ως πλατφόρμα είχε καλύτερη διεπαφή χρήστη, καλύτερες δυνατότητες και καλύτερες προσφορές υλικού από τους ανταγωνιστές εκείνη την εποχή — δεν είχε Snapchat, δεν είχε Pokemon Go και δεν είχε έχουν ακόμη και μια επίσημη εφαρμογή YouTube. Και αν είχε σημαντικές εφαρμογές όπως το Twitter, το Facebook ή ακόμα και εφαρμογές πρώτου κατασκευαστή όπως το Skype, ήταν σχεδόν πάντα πιο εκλεπτυσμένες και πιο ολοκληρωμένες σε πλατφόρμες ανταγωνιστών. Εκεί ήταν οι χρήστες.

Είναι ένα σενάριο κότας και αυγού. Εάν υπάρχουν λιγότεροι χρήστες παιχνιδιών υπολογιστή στο Microsoft Store, τότε η προτεραιότητα για επιδιορθώσεις θα είναι αλλού — αλλά η Microsoft δεν μπορεί να προσελκύσει τους χρήστες χωρίς να ταιριάζει με το Steam στα απολύτως βασικά. Εκεί βρίσκεται ο φαύλος κύκλος.

Τα πράγματα έχουν βελτιωθεί χωρίς αμφιβολία. Η εφαρμογή είναι γενικά πιο αποδοτική από ό,τι πριν. Η πρόσβαση στο αρχείο έφτασε τελικά για να προσεγγίσει τουλάχιστον την υποστήριξη mod. Ορισμένες εξωτερικές λειτουργίες, όπως η καρτέλα κοινότητα, καταργήθηκαν, σωστά, για να βελτιωθεί η απόδοση. Και έχουμε δει μικρότερες τροποποιήσεις εδώ και εκεί για να κάνουμε την εφαρμογή πιο εύχρηστη, όπως η νέα συμπαγής λειτουργία για φορητές συσκευές. Όλο και περισσότερο, όμως, αναρωτιέμαι αν θα μπορούσε να γίνει επανεξέταση.

Η Microsoft απέκτησε πριν από λίγο την Activision-Blizzard και μαζί της την εφαρμογή Battle.net. Το Battle.net είναι, κατά τη γνώμη μου, η καλύτερη κυκλοφορία βιντεοπαιχνιδιών από αυτήν την πλευρά του Steam. Και ενώ είναι λίγο επιδεικτικό, είναι τουλάχιστον σταθερά λειτουργικό και αποδοτικό. Το Battle.net προσθέτει τη δυνατότητα για συνομιλία εντός παιχνιδιού μεταξύ όλων των παιχνιδιών της Activision-Blizzard, κάτι που λείπει από το Xbox αυτή τη στιγμή, και μάλιστα προσφέρει καλύτερη εμπειρία ανταλλαγής μηνυμάτων συνολικά από το ίδιο το Xbox. Δεν προτείνω ότι η Microsoft θα έπρεπε, ή ακόμη και θα μπορούσε, απλώς να απορρίψει τη λειτουργία PC Game Pass της στο Battle.net, αλλά ίσως αξίζει να εξερευνήσετε πώς ένα διαφορετικό σύστημα παράδοσης περιεχομένου, παρακάμπτοντας τους μηχανισμούς γήρανσης της εποχής των Windows 8, θα μπορούσε να λύσει ένα πρόβλημα. πολλά από αυτά τα προβλήματα.

Battle.net στα Windows


Η Microsoft κατέχει τώρα το Battle.net με τη μεγάλη της απόκτηση Activision-Blizzard … ίσως θα έπρεπε να ξανασκεφτούν πού θα εστιάσουν στο PC Game Pass;


(Πίστωση εικόνας: Windows Central)

Υπάρχουν βέβαια και άλλες σκέψεις που πρέπει να γίνουν. Για να λειτουργήσει το Xbox Play Anywhere μεταξύ cloud, κονσόλας και υπολογιστή, πρέπει να διατηρηθεί η ισοτιμία μεταξύ των διαφορετικών εκδόσεων και οι εκδόσεις ισοτιμίας κονσόλας μπορεί να προσφέρουν διαφορετική εμπειρία για διάφορους λόγους, σε σύγκριση με το κανονικό εκτελέσιμο αρχείο κονσόλας Steam.

Η Microsoft πρέπει να διερευνήσει τρόπους για να επιτύχει αυτόν τον απολύτως επιθυμητό στόχο υπέρ των καταναλωτών για “οποιοδήποτε παιχνίδι διαθέτετε, σε οποιαδήποτε πλατφόρμα θέλετε, με όλη την πρόοδό σας ανέπαφη” — και όλα αυτά χωρίς να επιβαρύνουν τους συνεργάτες προγραμματιστές της στη διαδικασία. Πρέπει να διατηρήσουν την ακεραιότητα της εμπειρίας της κονσόλας Xbox, χωρίς να ανοίγουν τους παίκτες στις εκδόσεις υπολογιστή που μπορούν να χακάρουν περισσότερο. Πρέπει επίσης να καταλάβουν πώς να κερδίσουν την υποστήριξη της κοινότητας προγραμματιστών χωρίς απλώς να πετάξουν μια τσάντα χρημάτων για το Game Pass, για να αυξήσουν τη βάση χρηστών της πλατφόρμας.

Είναι αναμφίβολα μια σκληρή βελόνα στο νήμα και το PC Game Pass είναι ένας σημαντικός τομέας ανάπτυξης για τη Microsoft αυτή τη στιγμή. Ας είμαστε απόλυτα αληθινοί, ακόμα και με τα προβλήματα, το Game Pass εξακολουθεί να είναι η καλύτερη προσφορά στο gaming σήμερα. Είναι εύκολο για μένα και για άλλους να καθίσουμε και να κάνουμε κριτική, αλλά είναι επίσης ένα προϊόν που η Microsoft ελπίζει να πουλήσει για χρήματα.

Το

ακόμη

πρέπει να είναι καλύτερο, και πρέπει να είναι καλύτερο

γρηγορότερα –

ειδικά όταν τεράστια, trending παιχνίδια όπως το Palworld εισάγουν εκατομμύρια στην πλατφόρμα για πρώτη φορά, μόνο για να μείνουν απογοητευμένοι.


VIA:

WindowsCentral


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.