Το Final Fantasy VII Rebirth σχεδιάστηκε για πολλαπλά playthrough, σύμφωνα με τον συν-σκηνοθέτη του παιχνιδιού.
Μιλώντας κατά τη διάρκεια του σημερινού πάνελ στη φετινή έκδοση του Taipei Game Show, όπως αναφέρει το Genki στο
X/Twitter
, ο συν-σκηνοθέτης Motomu Toriyama είπε πώς το παιχνίδι σχεδιάστηκε για να παίζεται περισσότερες από μία φορές, με την ίδια λειτουργία Επιλογής Κεφαλαίου που υπήρχε στον προκάτοχό του. Καθώς κάποιο πρόσθετο περιεχόμενο ήταν διαθέσιμο για ένα δεύτερο playthrough στο Remake, είναι πολύ πιθανό να είναι το ίδιο και στη συνέχεια του.
Η Toriyama λέει ότι το FF7 Rebirth δεν είναι ένα παιχνίδι που σχεδίασαν για να παίξετε μόνο μία φορά. Ακριβώς όπως το FF7 Remake θα έχει μια επιλογή κεφαλαίου για να διευκολύνει το παιχνίδι, γι’ αυτό παίξτε και απολαύστε το 2 ή 3 φορές!
#FF7R
pic.twitter.com/nKupKHYHtK
— Genki✨ (@Genki_JPN)
27 Ιανουαρίου 2024
Κατά τη διάρκεια του σημερινού πάνελ του Final Fantasy VII Rebirth, ο Motomu Toriyama μίλησε επίσης για μερικές από τις προσθήκες της ιστορίας πάνω από το πρωτότυπο, επιβεβαιώνοντας ότι το δεύτερο μέρος του remake project θα περιλαμβάνει ένα ολοκαίνουργιο επεισόδιο στην Costa del Sol.
Ο συν-σκηνοθέτης του FF7 Rebirth, Motomu Toriyama, λέει ότι θα υπάρξει ένα νέο επεισόδιο στο Cost del Sol που δεν ήταν στο αρχικό παιχνίδι FF7!
#FF7R
pic.twitter.com/Hp0G7Bl8Bp
— Genki✨ (@Genki_JPN)
27 Ιανουαρίου 2024
Μαζί με τις νέες πληροφορίες, το σημερινό πάνελ του Final Fantasy VII Rebirth παρουσίασε επίσης μερικά νέα πλάνα παιχνιδιού που παρουσίαζαν έναν εκτεταμένο αγώνα Chocobo, τον Yuffie, ο οποίος φαίνεται να έχει διατηρήσει τα περισσότερα από τα εργαλεία μάχης που φαίνονται στο Intergrade DLC, το
Titan
call και ένα Synergy Attack μεταξύ της Aerith. και η Κέιτ Σιθ.
Οι αγώνες FF7 Rebirth Chocobo φαίνονται τόσο διασκεδαστικοί! 🔥
#FF7R
pic.twitter.com/zRokB9ZeIe
— Genki✨ (@Genki_JPN)
27 Ιανουαρίου 2024
Νέο κλιπ της μάχης του Yuffie’s FF7 Rebirth! 🥷🔥
#FF7R
pic.twitter.com/23BqySHkFr
— Genki✨ (@Genki_JPN)
27 Ιανουαρίου 2024
Δυνατότητα συνέργειας Aerith και Cait
Sith
“Cannonade”! 🔥
#FFR
pic.twitter.com/74rtHWoCv4
— Genki✨ (@Genki_JPN)
27 Ιανουαρίου 2024
Νέα πλάνα του FF7 Rebirth Summons! 🔥
#FF7R
pic.twitter.com/RdgHx0kDUW
— Genki✨ (@Genki_JPN)
27 Ιανουαρίου 2024
Αν θέλετε να δείτε το πλήρες πάνελ από το Taipei Game Show, μπορείτε να το δείτε παρακάτω.
Το Final Fantasy VII Rebirth κυκλοφορεί στο
PlayStation
5 στις 29 Φεβρουαρίου παγκοσμίως. Μπορείτε να μάθετε για τους open-world μηχανικούς και βελτιώσεις μάχης του παιχνιδιού, ελέγχοντας την πρακτική προεπισκόπηση μας.
Πολλά σημεία ενδιαφέροντος γεμίζουν τον χάρτη γύρω από τα χωράφια του Junon στο Final Fantasy VII Rebirth, οδηγώντας σε σπάνιες και διαβόητες συναντήσεις τεράτων που παρέχουν νομίσματα για τη δημιουργία της World Intel όταν ολοκληρωθούν διάφοροι στόχοι (συνήθως κλονίζοντας ή νικώντας έναν εχθρό σε ένα ορισμένο ποσό του χρόνου ή ενός πιο συγκεκριμένου στόχου, όπως να νικήσει έναν ιπτάμενο εχθρό πριν μπορέσει να ανέβει στους ουρανούς κατά τη διάρκεια μιας από τις επιθέσεις του). Ο πολύχρωμος διάλογος παρασκηνίου παρέχεται από ένα αόρατο NPC που ονομάζεται MAI, ο οποίος είναι
νέος
στην ιστορία. Το MAI βοηθά στην παροχή μερικών ενδιαφέρουσας γνώσης για τα θηρία που πρόκειται να κυνηγήσει το Cloud για σπορ. Ενώ υπάρχει ένα εξαιρετικό μπόνους στα κεφάλια του
AVALANCHE
(και τα πέντε μέλη εξακολουθούν να είναι ελεύθεροι, συμπεριλαμβανομένων των Biggs και Jessie), ο ταγματάρχης/σερίφης του Junon δεν πρόκειται να παραδώσει την ομάδα για μια γρήγορη πληρωμή.
VIA:
wccftech.com

