Το Nightingale υποστηρίζει NVIDIA DLSS 3 και AMD FSR 3 εκτός από το Intel XeSS. Κυκλοφόρησαν πλήρεις προδιαγραφές συστήματος



Ο προγραμματιστής της Nightingale Inflexion Games έχει

απελευθερώθηκε

λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τις προδιαγραφές συστήματος υπολογιστή του παιχνιδιού επιβίωσης κοινόχρηστου κόσμου πριν από την κυκλοφορία πρώιμης πρόσβασης που έχει προγραμματιστεί αργότερα αυτόν τον μήνα.

Τα καλά νέα είναι ότι το Nightingale θα υποστηρίζει και τις δύο τεχνικές παραγωγής καρέ, το DLSS 3 της NVIDIA και το FSR 3 της AMD. Αυτό είναι πάνω από την προηγουμένως ανακοινωθείσα συνεργασία με την Intel, η οποία εξασφάλισε υποστήριξη και βελτιστοποίηση XeSS για τις κάρτες γραφικών Arc της εταιρείας. Γνωρίζαμε ήδη από τη δική μας συνέντευξη με τους προγραμματιστές ότι το DLSS και το FSR θα υποστηρίζονταν επίσης, αλλά η συμπερίληψη της δημιουργίας καρέ μόλις επιβεβαιώθηκε.


Ελάχιστο

Συνιστάται

Υψηλός

Υπερ

Ανάλυση
1080p 1080p 1440 p

Ανώτερη ποιότητα
TSR@Ισορροπημένο TSR@Ισορροπημένο TSR@Ισορροπημένο TSR@Ισορροπημένο

Ρυθμίσεις GFX
Εκτέλεση Ισορροπημένο Ποιότητα Εξαιρετική ποιότητα

FPS
45 60 60 60

FPS με Framegen**
70 100 110 110

OS
Windows 10 64 bit Windows 10 64 bit Windows 10 64 bit Windows 10 64 bit

Επεξεργαστής
Intel Core i5-4430 Intel Core i5-8600 Intel Core i9-9900 Intel Core i9-13900

Μνήμη
16 GB 16 GB 16 GB 16 GB

Κάρτα γραφικών
GeForce GTX 1060 Radeon RX 580 Intel Arc A580 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700XT GeForce RTX 3070 Radeon RX 6700XT GeForce RTX 3090 Radeon RX 6950XT

Αποθήκευση
70 GB SSD 70 GB SSD 70 GB SSD 70 GB SSD

Παρά την υποστήριξη όλων των γνωστών τεχνικών αναβάθμισης και δημιουργίας πλαισίου, οι προδιαγραφές παραμένουν αρκετά υψηλές. Η Inflexion Games εξήγησε το γιατί στην ανάρτηση του ιστολογίου. Πρώτα απ ‘όλα, υπάρχει ο αντίκτυπος του Unreal Engine 5, ο οποίος είναι ακόμα σχετικά νέος και πιθανότατα θα συνεχίσει να λαμβάνει βελτιώσεις βελτιστοποίησης για μεγάλο χρονικό διάστημα. Πράγματι, αν δυσκολεύεστε με τον ρυθμό καρέ του Nightingale, μία από τις κύριες συστάσεις είναι να μειώσετε τη ρύθμιση καθολικού φωτισμού Lumen (ή τη ρύθμιση σκιάς, η οποία είναι επίσης πολύ επιβαρυντική, όπως συνήθως στα παιχνίδια).

Η ομάδα ανάπτυξης υπερασπίστηκε επίσης την καλλιτεχνική της επιλογή να χρησιμοποιεί στοιχεία υψηλής πιστότητας αντί για τα σχετικά απλά στυλ χαμηλού πολυγώνου που χρησιμοποιούνται από άλλα παιχνίδια επιβίωσης. Το τελευταίο είναι σίγουρα πιο εύκολο στην απόδοση, αλλά δεν είναι του γούστου όλων. Τέλος, υπάρχει επίσης το γεγονός ότι οι παίκτες Fae Realms που θα επισκεφτούν στο παιχνίδι δημιουργούνται διαδικαστικά: αυτό σημαίνει ότι μπορεί να είναι πιο δύσκολο για τους προγραμματιστές να αναπαράγουν ζητήματα απόδοσης παρά για παιχνίδια που χρησιμοποιούν στατικούς χάρτες.

Το παιχνίδι που διαδραματίζεται σε έναν βικτοριανό κόσμο φαντασίας gaslamp θα είναι διαθέσιμο στο Steam και στο Epic Games Store από τις 22 Φεβρουαρίου. Πληροφορίες τιμολόγησης δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί. Η Inflexion Games προβλέπει περίπου ένα χρόνο πρώιμης πρόσβασης πριν από την έκδοση 1.0.

Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερη κάλυψη του Nightingale τις επόμενες εβδομάδες.


VIA:

wccftech.com


Follow TechWar.gr on Google News