Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να εξαπατήσεις στο πόκερ;

Το online πόκερ αντιμετωπίζει κρίση εξαπάτησης. Η επανάσταση της τεχνητής νοημοσύνης έχει θέσει σε κίνδυνο τη βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων, καθώς οι υπολογιστές συνεχίζουν να επισκιάζουν τους ανθρώπους στα δικά τους παιχνίδια. Τα bots που παίζουν πόκερ μπορούν πλέον να λειτουργούν συστηματικά


κοπανίζω


ανθρώπινους εμπειρογνώμονες και μπορεί να είναι δύσκολο να εντοπιστεί πότε ανώνυμοι διαδικτυακοί παίκτες χρησιμοποιούν μηχανές βοήθειας σε πραγματικό χρόνο για να ενημερώσουν τις αποφάσεις τους. Οι απατεώνες δεν χρειάζεται πλέον να τολμούν ένα τραπέζι με άπληστα μάτια, απελπισμένοι να αποφύγουν τον εντοπισμό καθώς παλάμη ένα φύλλο ή μοίρασμα από το κάτω μέρος της τράπουλας. Οι διαδικτυακοί διακομιστές πόκερ έπρεπε να ενισχύσουν τις προσπάθειές τους για την καταπολέμηση της απάτης ως απάντηση, προκαλώντας μια αλγοριθμική κούρσα εξοπλισμών, καθώς οι απατεώνες προσπαθούν να ξεγελάσουν τις ομάδες καταπολέμησης της απάτης και το αντίστροφο. Αυτή είναι η νέα πραγματικότητα της ζωής ανάμεσα σε μηχανές που μπορούν κυριολεκτικά να κάνουν τις εντολές μας για εμάς.

Στο παζλ αυτής της εβδομάδας, θα τα δώσετε όλα για να εξαπατήσετε καθώς η ίδια η Lady Luck σας ταΐζει κάρτες.


Χάσατε το παζλ της περασμένης εβδομάδας; Τσέκαρέ το



Εδώ



, και βρείτε τη λύση του στο κάτω μέρος του σημερινού άρθρου. Προσέξτε να μην διαβάσετε πολύ μπροστά εάν δεν έχετε λύσει ακόμα την περασμένη εβδομάδα!

Παζλ #9: Το καλύτερο πλήρες σπίτι

Παίζετε ένα απλό παιχνίδι πόκερ με μία τράπουλα. Σε όλους μοιράζονται πέντε φύλλα και κερδίζει όποιος μοιράζεται το καλύτερο χέρι πόκερ πέντε φύλλων. Η Lady Luck έχει υποσχεθεί να σας προσφέρει ένα πλήρες σπίτι της επιλογής σας.

Ποιο πλήρες σπίτι πρέπει να επιλέξετε για να μεγιστοποιήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε;

Ισχύουν τυπικοί κανόνες: δεν υπάρχουν μπαλαντέρ, οι άσοι μπορεί να είναι υψηλοί ή χαμηλοί για ευθείες (10, J, Q, K, A και A, 2, 3, 4, 5 είναι και οι δύο έγκυρες), αλλά οι ευθείες δεν μπορούν να “τυλιχτούν” (Q, K, A, 2, 3 δεν είναι έγκυρες). Επιταγή


Εδώ


Αν χρειάζεσαι μια ανανέωση στην κατάταξη χεριών πόκερ.

Υποψιάζομαι ότι οι περισσότεροι αναγνώστες θα έχουν μια σπασμωδική απάντηση για το καλύτερο πλήρες σπίτι. Ο προσδιορισμός του γιατί η προφανής λύση αποτυγχάνει θα είναι ένα βασικό βήμα για την επίλυση του παζλ. Ή απλώς μπλοφάρω;

Θα επιστρέψω την επόμενη Δευτέρα με τη λύση και ένα νέο παζλ. Ξέρετε ένα δροσερό παζλ που πρέπει να καλύψω εδώ; Στείλτε το σε μένα στο


Λύση στο παζλ #8: Το τεστ γνωστικής αντανάκλασης

Της περασμένης εβδομάδας

γρίφος

προήλθε από ένα πραγματικό ψυχολογικό τεστ. Στο διάσημο βιβλίο του

Σκέψη, γρήγορη και αργή

, ο ψυχολόγος Daniel Kahneman συζήτησε δύο τρόπους σκέψης, με τα ομολογουμένως αφώτιστα ονόματα «Σύστημα 1» και «Σύστημα 2». Το σύστημα 1 είναι αυτόματο και βασίζεται στη διαίσθηση και τη γρήγορη ευρετική. Το σύστημα 2 είναι πιο αργό, πιο σκόπιμο και πιο υπολογιστικό. Μπορείτε να βασιστείτε περισσότερο στο Σύστημα 1 όταν κοιτάζετε πόσες κουταλιές εδάφους να βάλετε στην καφετιέρα. Σίγουρα, ο κασσίτερος συνιστά μια συγκεκριμένη ποσότητα ανά φλιτζάνι καφέ, αλλά για τους περισσότερους από εμάς, αρκετά κοντά είναι αρκετά καλό. Από την άλλη, το Σύστημα 2 είναι χρήσιμο όταν προσθέτετε το φιλοδώρημα στο κόστος γεύματος σε ένα εστιατόριο, επειδή τα ελαττωματικά μαθηματικά θα μπορούσαν ακούσια να σκληρύνουν τον σερβιτόρο. Και οι δύο τύποι γνώσης είναι χρήσιμοι και σημαντικοί.

Το σύστημα 1 χρησιμεύει, κατά μία έννοια, ως προεπιλογή. Περνάτε τη ζωή υπολογίζοντας ότι το σώμα σας θα χωρέσει μέσα από αυτή την πόρτα ή μια επιπλέον αναβολή δεν θα σας κάνει να αργήσετε για τη δουλειά (μια αιώνια παγίδα της σκέψης του Συστήματος 1) χωρίς να χρειάζεται να σταματήσετε και να υπολογίσετε. Ο Kahneman υποστηρίζει ότι πολλές από τις γνωστικές μας προκαταλήψεις προέρχονται από το να βασιζόμαστε υπερβολικά στο Σύστημα 1 και να μην αναγνωρίζουμε πότε είναι σκόπιμο να μεταβούμε στο πιο δύσκολο Σύστημα 2. Το Τεστ Γνωστικής Αντανάκλασης σχεδιάστηκε για να μετρήσει το βαθμό στον οποίο οι άνθρωποι κάνουν αυτή τη μετάβαση. Η ιδέα είναι να δώσουμε στους ανθρώπους τρεις ερωτήσεις, καθεμία με προφανείς απαντήσεις που τυχαίνει να είναι εντελώς λάθος. Εκείνοι που σκοράρουν καλά πρέπει να υπερισχύσουν του ενστίκτου τους υπέρ μιας πιο έντονης περισυλλογής. Στους αρκετούς από εσάς που υποβάλατε τρεις σωστές απαντήσεις, συγχαρητήρια που μπήκατε στο 17%. Φωνάξτε στον αναγνώστη

DH84

για αντίσταση στο σύστημα 1. Ας τα πάρουμε με τη σειρά:

  • Ένα ρόπαλο και μια μπάλα κοστίζουν συνολικά 1,10 δολάρια. Το ρόπαλο κοστίζει 1,00 δολάρια περισσότερο από την μπάλα. Πόσο κοστίζει η μπάλα;

Η φυσική απάντηση είναι ότι η μπάλα κοστίζει 10 σεντς. Στην πραγματικότητα, η μπάλα κοστίζει 5 σεντς (και το ρόπαλο κοστίζει 1,05 δολάρια). Για πολλούς ανθρώπους, το Σύστημα 1 απλοποιεί λανθασμένα τη φράση, “Η νυχτερίδα κοστίζει 1,00 δολάρια περισσότερο από την μπάλα” σε “Η νυχτερίδα κοστίζει 1,00 δολάρια”. Μετά από βαθύτερη σκέψη, γίνεται σαφές ότι τα 1,05 $ είναι

ένα δολάριο περισσότερο από

0,05 $ και ότι αυτές οι τιμές ανέρχονται σε 1,10 $.

  • Εάν χρειάζονται 5 μηχανήματα 5 λεπτά για να φτιάξουν 5 widgets, πόσος χρόνος θα χρειαζόταν 100 μηχανήματα για να φτιάξουν 100 widgets;

Δεν θα χρειαζόταν 100 λεπτά, αλλά μάλλον 5 λεπτά. Εάν 5 μηχανές κάνουν 5 widgets σε 5 λεπτά, αυτό σημαίνει ότι, κατά μέσο όρο, κάθε μηχάνημα Χρειάζονται 5 λεπτά για να φτιάξετε 1 widget. Έτσι, μετά από 5 λεπτά, θα έχετε τόσα widget όσα έχετε μηχανήματα. Αυτό σημαίνει ότι 100 μηχανήματα θα παράγουν 100 widgets σε 5 λεπτά.

  • Σε μια λίμνη, υπάρχει ένα κομμάτι από μαξιλάρια κρίνος. Κάθε μέρα, το έμπλαστρο διπλασιάζεται σε μέγεθος. Εάν χρειαστούν 48 ημέρες για να καλύψει το έμπλαστρο ολόκληρη τη λίμνη, πόσος χρόνος θα χρειαζόταν για να καλύψει το έμπλαστρο τη μισή λίμνη;

24 ημέρες είναι η δελεαστική απάντηση. Η εμπλοκή του Συστήματος 2 μπορεί να σας οδηγήσει σε 47 ημέρες, τη σωστή απάντηση. Το έμπλαστρο των μαξιλαριών κρίνος διπλασιάζεται σε μέγεθος κάθε μέρα. Έτσι, την ημέρα 1 είναι το μισό μέγεθος που θα είναι την ημέρα 2. Την ημέρα 13 είναι το μισό μέγεθος που θα είναι την ημέρα 14. Την ημέρα 47 είναι το μισό μέγεθος που θα είναι την 48η ημέρα. Την 48η ημέρα, ολόκληρη η λίμνη καλύπτεται. Έτσι, την 47η ημέρα, καλύπτεται η μισή λίμνη.

Σε μια ανάλυση πολλαπλών


σπουδές


στην οποία πάνω από 3.400 άτομα έλαβαν το Τεστ Γνωστικής Αντανάκλασης, μόνο περίπου το 17% από αυτούς πήραν κάθε ερώτηση σωστή. Ορισμένοι ερωτηθέντες απάντησαν και σε άλλους τύπους ερωτήσεων, όπως

Μια μπανάνα και ένα κουλούρι κοστίζουν 37 σεντς. Η μπανάνα κοστίζει 13 λεπτά περισσότερο από το κουλούρι. Πόσο κοστίζει το κουλούρι;

Παρόλο που αυτό είναι ένα πιο δύσκολο μαθηματικό πρόβλημα από το παζλ νυχτερίδας και μπάλας, περισσότεροι άνθρωποι απαντούν σωστά! Αυτό συμβαίνει επειδή δεν υπάρχει απάντηση δόλωμα για να δελεάσει το Σύστημα 1. Είναι απλά ένα πρόβλημα άλγεβρας και οι άνθρωποι δεν έχουν άλλη επιλογή από το να εμπλέξουν το Σύστημα 2 για να το λύσουν.

Έτσι, είστε στην πλειοψηφία που ακολουθεί το ένστικτό τους όταν αντιμετωπίζουν αυτές τις ερωτήσεις; Ή μήπως καταπνίξατε την ευρετική σκέψη και καταλήξατε στα σωστά συμπεράσματα;


gizmodo.com



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.