Το Xbox φέρεται να κυκλοφορήσει το Starfield στο PlayStation 5 — πλησιάζει ο θάνατος των αποκλειστικών παιχνιδιών του Xbox;



Τι πρέπει να ξέρετε

  • Οι φήμες φουντώνουν ότι το Xbox ετοιμάζεται να τερ

    ίσει την κυκλοφορία των αποκλειστικών παιχνιδιών του για κονσόλες, με μια ευρεία γκάμα τίτλων που πρόκειται να χτυπήσουν τον κύριο αντίπαλο της κονσόλας, το

    5 της Sony.
  • Το Sea of ​​Thieves και το Hi-Fi Rush έχουν και οι δύο φήμες για τη θεραπεία πολλαπλών πλατφορμών, λόγω του κορεσμού και των δύο παιχνιδιών σε Xbox και PC. Το Hi-Fi Rush είχε επίσης δεδομένα για μπλουζάκια εντός του παιχνιδιού, τα οποία φαίνεται να υπαινίσσονται ότι τρέχουν σε PlayStation και

    Switch.
  • Αρχίσαμε να ακούμε φήμες για τις πολυπλατφορμικές φιλοδοξίες της Microsoft στις αρχές Δεκεμβρίου, οι οποίες στη συνέχεια επιβεβαιώθηκαν ουσιαστικά από τον CFO του Xbox Tim Stuart σε μια συνάντηση του Wells Fargo πριν από λίγο.
  • Δεν ήταν σαφές εάν θα ήταν επιλεγμένοι τίτλοι ή πολλοί τίτλοι, αλλά αυτός ο τελευταίος

    κανω ΑΝΑΦΟΡΑ

    από το XboxEra υποδηλώνει ότι ακόμη και αποκλειστικές αποκλειστικότητες όπως το Starfield προορίζονται και για το PlayStation.

Οι κορυφαίες μας προτάσεις για παιχνίδια

Είναι ένας τολμηρός νέος κόσμος για το Xbox και ο θάνατος του όρου “Xbox αποκλειστικό” μπορεί να πλησιάζει γρήγορα.

Πρόσφατες αναφορές υποδηλώνουν έντονα ότι η Microsoft σχεδιάζει να πάρει παιχνίδια όπως το Hi-Fi Rush και το Sea of ​​Thieves πέρα ​​από το Xbox και τα Windows, με προγραμματισμένες εκδόσεις PlayStation και Nintendo Switch. Η Microsoft θα ήταν συνήθως πρόθυμη να κλείσει τέτοιες φήμες, αλλά η απόλυτη σιωπή του ραδιοφώνου έχει γίνει εκκωφαντική τις τελευταίες εβδομάδες, ενισχύοντας περαιτέρω τις φήμες.

Όσο αξίζει, οι πηγές μας μάς υποδεικνύουν από τις αρχές Δεκεμβρίου ότι το Sea of ​​Thieves επρόκειτο να κυκλοφορήσει σε πολλές πλατφόρμες, αν και δεν μπορέσαμε να το επαληθεύσουμε πλήρως εκείνη τη στιγμή. Αργότερα, διάφορες αναφορές και φήμες άρχισαν να στροβιλίζονται ότι το Hi-Fi Rush, το παιχνίδι δράσης έκπληξη της περσινής επιτυχίας σχεδιάστηκε επίσης για θεραπεία πολλαπλών πλατφορμών. Η φήμη απέκτησε πρόσθετη αξιοπιστία όταν τα στοιχεία του ενεργητικού υπαινίχθηκε το μπλε PlayStation και τα κόκκινα μπλουζάκια της Nintendo στο παιχνίδι για να γιορτάσουν την προσέγγιση πολλαπλών πλατφορμών.

Οι θαυμαστές αναρωτιούνται και περίμεναν να μάθουν εάν και πότε η Microsoft θα επιβεβαίωνε ή θα διέψευδε αυτές τις φήμες. Κάναμε επίσης εικασίες για ακριβώς

τι

είδη παιχνιδιών θα ήταν αποκλειστικά και τι όχι. Το Sea of ​​Thieves έχει νόημα στα χαρτιά, ίσως το παιχνίδι έχει πετύχει ό,τι μπορεί σε Xbox και PC, και το να πάει πιο μακριά θα μπορούσε να δώσει στο παιχνίδι ένα νέο κοινό (και φρέσκα μετρητά στη διαδικασία). Το Hi-Fi Rush είναι λίγο πιο μπερδεμένο, καθώς, ενώ το παιχνίδι “πέτυχε” εκατομμύρια παίκτες, το μεγαλύτερο μέρος αυτού πιθανότατα έγινε μέσω Xbox Game Pass “δωρεάν” και όχι μέσω λιανικών πωλήσεων. Το Hi-Fi Rush κατάφερε μόνο μια κορύφωση 6000 παικτών όλων των εποχών στο Steam, υποδηλώνοντας ότι η όρεξη για λιανική μάλλον δεν ήταν ακριβώς ζεστή για το παιχνίδι. Είτε έτσι είτε αλλιώς, η αρπαγή νέων παικτών σε νέες πλατφόρμες σίγουρα θα βοηθήσει στην κερδοφορία του παιχνιδιού, επομένως δεν είναι και ακριβώς παράλογο. Ωστόσο, α

νέα αναφορά από το XboxEra

φαίνεται να υποδηλώνει ότι ακόμη και οι αποκλειστικές αποκλειστικότητες του Xbox κατευθύνονται επίσης σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες.


Το Starfield απολάμβανε θερμής κριτικής υποδοχής κατά την κυκλοφορία, αλλά οι χρήστες του Steam του έδωσαν μια “κυρίως αρνητική” αξιολόγηση τις τελευταίες εβδομάδες, λόγω τουλάχιστον εν μέρει της αδύναμης μακροζωίας του παιχνιδιού σε σύγκριση με το Skyrim ή το Fallout.


(Πίστωση εικόνας: u/Punidue στο

)

Φαίνεται ότι το ίδιο το Starfield μπορεί να προγραμματιστεί για το PlayStation 5, σύμφωνα με την έκθεση. Το XboxEra ισχυρίζεται ότι το Starfield θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5 λίγο καιρό μετά την κυκλοφορία του πρώτου DLC του Starfield, “Sshattered Space”, το οποίο υποτίθεται ότι θα είναι επερχόμενο παιχνίδι Xbox για το 2024.

Μέχρι τη στιγμή που γράφω, δεν είμαι σε θέση να επαληθεύσω την ιδιαιτερότητα του Starfield που έρχεται στο PlayStation, αλλά μπορώ να επιβεβαιώσω ότι η Microsoft από αυτήν τη στιγμή σχεδιάζει να κυκλοφορήσει όλο και περισσότερα από τα “αποκλειστικά Xbox” της στο PlayStation και το Nintendo Switch όπου ισχύει. Το μέρος της αναφοράς από το XboxEra που μπορώ να επιβεβαιώσω είναι ότι η απόφαση να γίνει αυτό έχει αποτελέσει αντικείμενο αυστηρής εσωτερικής συζήτησης και ακόμη και τώρα, φαίνεται να εκλαμβάνεται ως τεράστιος

.

Η λογική για να γίνει αυτό και οι κίνδυνοι

Xbox Series S


(Εικόνα: Jennifer Young / Windows Central)

Η Microsoft στηρίζεται στην ιδέα ότι η μεγάλη βάση χρηστών της στο Xbox One και στην πλατφόρμα Xbox Series X, Xbox Series S, που αντιπροσωπεύουν περίπου το ήμισυ της ενεργής βάσης εγκατάστασης της κονσόλας, σύμφωνα με τις πηγές μου, θα παραμείνει αμετάβλητη από την αλλαγή. Η συντριπτική πλειονότητα του κοινού της περιστασιακής κονσόλας τείνει να μένει σε μερικά παιχνίδια το χρόνο, που περιστρέφονται γύρω από βασικά παιχνίδια όπως το FIFA, το Call of Duty, το Fortnite και το Minecraft και παρόμοια. Για τα λεγόμενα «πυρήνα» παιχνίδια, το κοινό του Xbox και των PC από μόνο του μπορεί απλώς να μην είναι αρκετά μεγάλο για να επιτύχει τα περιθώρια που χρειάζεται η Microsoft για να προσφέρει την ποιότητα που ζητούσαν από καιρό οι θαυμαστές του Xbox. Το μεγαλύτερο κοινό του PlayStation μπορεί να είναι σε θέση να συμβάλει στη βελτίωση της κερδοφορίας σε αυτήν την πλευρά της εξίσωσης, την οποία η Microsoft μπορεί στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει για τη χρηματοδότηση αποκλειστικών χρονοδιαγραμμάτων για το οικοσύστημα Xbox – που τουλάχιστον θεωρητικά – επιτυγχάνει υψηλότερο πήχη.

Ωστόσο, πρέπει να αναρωτιέστε εάν η παραίτηση από αποκλειστικά παιχνίδια ή ακόμα και η συσκότιση της ιδέας θα μπορούσε να οδηγήσει σε μεγάλη αντίδραση από τους βασικούς, πολύπαθους θαυμαστές του Xbox που έχουν κολλήσει στη Microsoft παρά τα χρόνια επαναλαμβανόμενων σφαλμάτων, ατυχιών και αποτυχημένων έργων. Επιπλέον, η Microsoft διατρέχει τον κίνδυνο να διαιωνίσει ένα meme ότι το Xbox δεν έχει πλέον τίποτα αποκλειστικό και ότι το PlayStation είναι πλέον, χωρίς αμφιβολία, η προεπιλεγμένη κονσόλα επιλογής για τη συντριπτική πλειοψηφία.

Θα είναι άσχημη η εμφάνιση αν οι οπαδοί του Xbox πέρασαν τα τελευταία 2 και πλέον χρόνια “δοκιμάζοντας beta” το Starfield, μόνο για μια “τελική” Definitive Edition που θα κυκλοφορήσει αργότερα σε κάτι σαν το φημολογούμενο PlayStation 5 Pro, ενώ δυνητικά θα λειτουργούσε και καλύτερα.

Σε έναν τέλειο κόσμο, θα γιορταζόταν ότι το Starfield πηγαίνει στο PS5. Αλλά το PlayStation δεν πρόκειται να προσφέρει τίποτα σε αντάλλαγμα, προφανώς, για να διασφαλίσει ότι το Xbox θα παραμείνει ακόμη και αόριστα ανταγωνιστικό. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ένα σύμπαν όπου αυτό θα μπορούσε να ωφελήσει το οικοσύστημα Xbox και έτσι να το διατηρήσει ανταγωνιστικό σε μια εποχή όπου ο ανταγωνισμός είναι ήδη τεταμένος. Οι πελάτες του Xbox πρόκειται να χάσουν επενδύσεις αξίας δεκαετιών στο οικοσύστημα της Microsoft, εάν τελικά αποφασίσει να το αποχωρήσει από το υλικό.

“Το PlayStation χρησιμοποιεί τα χρήματα που βγάζει από τα παιχνίδια Xbox στο PS5 για να πληρώσει για άλλα παιχνίδια για αποκλεισμό στην πλατφόρμα Xbox.”


Διευθύνων Σύμβουλος του Xbox, Phil Spencer

Η κοινή λογική θα υπαγόρευε ότι η Sony με κανέναν τρόπο, σχήμα ή μορφή, αλλά παιχνίδια όπως το God of War στο Xbox — ακόμα κι αν αντιμετωπίζουν παρόμοια συμπίεση περιθωρίου κέρδους. Επιπλέον, η Sony θα πάρει επίσης το 30% όλων όσων κάνει η Microsoft στο PlayStation, και θα χρησιμοποιήσει αυτά τα χρήματα για να συμπιέσουν περαιτέρω το υλικό του Xbox και το οικοσύστημα Xbox εκτός λειτουργίας. Ο Διευθύνων Σύμβουλος του Xbox, Φιλ Σπένσερ, είπε ο ίδιος κατά τη διάρκεια των ρυθμιστικών διαδικασιών για το Activision-Blizzard ότι η Sony παίρνει ένα κομμάτι παιχνιδιών όπως το Minecraft και στη συνέχεια χρησιμοποιεί τα κεφάλαια για να προμηθεύεται συμφωνίες αποκλειστικότητας σε χρονικά διαστήματα σε παιχνίδια όπως το Final Fantasy 7 Remake και το Rebirth, ειδικά για να βλάψει το Xbox.


Σχετίζεται με:


Γιατί οι οπαδοί του Xbox έχουν δίκιο να αμφιβάλλουν για τη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών της Microsoft

Έτσι, με τα επιχειρήματα της ίδιας της Microsoft, φαίνεται σαν κοινή λογική ότι αυτή η κίνηση προβλέπει ένα πιθανό μέλλον όπου το υλικό Xbox δεν είναι πλέον επιθυμητό, ​​η υποστήριξη τρίτων μειώνεται και μια πολιτική που διαιωνίζεται μόνος του, οδηγεί σε απώλεια δεκαετιών από τους πελάτες του Xbox επενδύσεων σε περιεχόμενο. Αλλά ίσως η Microsoft γνωρίζει κάτι που δεν γνωρίζουμε.

Ένα πράγμα είναι σίγουρο, για τους πελάτες του Xbox, η Microsoft πρέπει να βγει και να ξεκαθαρίσει όλα αυτά το συντομότερο δυνατό.


VIA:

WindowsCentral


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.