Η επική περιπέτεια μου με το Control: Η εμπειρία μου από το παιχνίδι
Έχω καθυστερήσει στη σειρά Alan Wake. Η πρώτη μου εμπειρία ήταν με το Alan Wake Remastered και το έπαιξα
πέρυσι
. Συνέχισα με το Alan Wake: American Nightmare από το Xbox 360 λίγο πριν από την κυκλοφορία του Alan Wake 2, αλλά πήρα μια εκτελεστική απόφαση που με εμπόδισε να παίξω αυτό που όλοι έχουν περιγράψει ως το magnum opus της
Remedy
Entertainment.
Ήθελα να παίξω το Control, τον πολύ διαφορετικό, προσανατολισμένο στη δράση τίτλο του Remedy που βρίσκεται στο ίδιο σύμπαν με τον Alan Wake. Λίγο περισσότερο από 40 ώρες αργότερα, έχω δει όλα όσα πρέπει να δω στο Control. δεν είναι τέλειο παιχνίδι, αλλά προφανώς έχει εξελιχθεί από την αρχική του κυκλοφορία και είναι μια πραγματικά επική περιπέτεια με φανταστικά γραφικά, gameplay και δημιουργία κόσμου. Με τους τίτλους σε αυτό το απίστευτο παιχνίδι, έχω επιτέλους όλα τα κομμάτια που ήθελα να ζήσω το Alan Wake 2 στα καλύτερά του.
Βουτιά στο σύμπαν του Alan Wake
Θολώστε τα σύνορα μεταξύ
ζωή
ς και θανάτου, πραγματικότητας και παραφυσικού.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Είχα ακούσει αόριστα για τον Alan Wake πριν από το
2023
, αλλά σίγουρα δεν το είχα παίξει ποτέ ούτε ασχολήθηκα με καμία από τις συμμετοχές του. Η μόνη μου εμπειρία με το
Remedy Entertainment
(το στούντιο πίσω από τον Alan Wake and Control) ήταν με το Quantum Break, μια αποκλειστική κονσόλα της εποχής Xbox One που μου άρεσε πολύ. Όταν τελικά βίωσα το Alan Wake μέσω της remastered εκδοχής του, εντυπωσιάστηκα αμέσως από τη μοναδική ερμηνεία του survival horror και το υπέροχο παγκόσμιο οικοδόμημα, που υπερπλήρωσε το μερικές φορές άβολο γράψιμο.
Από πλευράς παιχνιδιού, ο Alan Wake μόλις γέρασε υπέροχα, κάνοντας ακόμη και το Alan Wake: American Nightmare (ένας πιο σύντομος τίτλος spin-off στο Xbox 360 και διαθέσιμος μέσω συμβατότητας προς τα πίσω) ένα διασκεδαστικό περιπλανώμενο στις στριμμένες, γεμάτες από το σκοτάδι εσοχές της φυλακής του Alan Wake. Ο Alan Wake δεν συγκαταλέγεται στα πιο τρομακτικά παιχνίδια που έχω παίξει με κανέναν τρόπο, αλλά γρήγορα ερωτεύτηκα το franchise μαζί με άλλες σειρές όπως το Resident Evil και το The Evil Within.
Έπαιξα το Alan Wake Remastered ακριβώς στην ώρα μου για να είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος για το πολυαναμενόμενο σίκουελ του, το οποίο έφτασε πάνω από 13 χρόνια μετά τον προκάτοχό του με πολλές θαυμαστές από τους θαυμαστές του τρόμου σε όλο τον κόσμο. Όταν τελικά κυκλοφόρησε το Alan Wake 2, εγκωμιάστηκε από τους κριτικούς και τους παίκτες χάρη στα εκπληκτικά, εντυπωσιακά γραφικά και την άγρια αφήγηση του. Μπορείτε να διαβάσετε την κριτική Alan Wake 2 του Windows Central για να δείτε μόνοι σας.
Παρόλο που είχα ήδη το Alan Wake 2, ωστόσο, δεν μπορούσα να το παίξω. Τα τελειομαντικά στοιχεία του εγκεφάλου μου επέμεναν να έχω όλα τα κομμάτια του παζλ στη θέση τους πριν βουτήξω σε αυτήν την υπέροχη περιπέτεια τρόμου, και αυτό σήμαινε να παίξω το Control. Ουάου, χαίρομαι που το έκανα.
Ο τέλειος συνδυασμός Alan Wake και Quantum Break
Οι μοναδικές σας ικανότητες σάς επιτρέπουν να εισάγετε τάξη σε ένα διαρκώς μεταβαλλόμενο κτίριο.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Το Quantum Break δεν γνώρισε mainstream επιτυχία, πιθανότατα λόγω της κυκλοφορίας του στην τότε κακοποιημένη πλατφόρμα Xbox One, αλλά εγώ και πολλοί άλλοι θεωρούμε αυτό το shooter τρίτου προσώπου δράσης περιπέτειας ως απόλυτο αριστούργημα. Έκανα 100% Quantum Break όταν το έπαιξα για πρώτη φορά το 2022 (ξέρω, έχω καθυστερήσει σε πολλά από αυτά τα παιχνίδια) και εξακολουθεί να είναι μια από τις αγαπημένες μου αποκλειστικότητες κονσόλας Xbox όλων των εποχών. Όταν εκκίνησα το Control, περίμενα κάτι πολύ παρόμοιο με τον Alan Wake, αλλά αυτό που ανακάλυψα αντ’ αυτού ήταν κάτι πιο κοντά σε έναν πνευματικό διάδοχο του Quantum Break, μόλις τυλιγμένο στην ατμόσφαιρα και τις παραδόσεις του σύμπαντος του Alan Wake.
Το Control είναι επίσης ένα shooter τρίτου προσώπου προσανατολισμένο στη δράση, και επίσης περιστρέφεται τη φρενήρη και έντονη μάχη του γύρω από μια ποικιλία υπερφυσικών ικανοτήτων. Εσείς χειρίζεστε το όπλο σας, τους εχθρούς σας, ακόμη και το καταστρεπτό περιβάλλον για να βγείτε στην κορυφή, και δεν σταματά ποτέ να είναι μια φοβερή βιασύνη από την αρχή μέχρι το τέλος. Οι δυνάμεις παίζουν περισσότερο με τον χώρο παρά με τον χρόνο, αλλά εξακολουθεί να δείχνει τη δύναμη του Remedy να λυγίζει τον πραγματικό κόσμο σε κάτι αόριστα αναγνωρίσιμο αλλά όχι αρκετά σωστό.
Ο συνδυασμός του παιχνιδιού, των εικαστικών, των μυστικών, ακόμη και ο συνδυασμός του πραγματικού πλάνα με τα κινηματογραφικά μέσα στο παιχνίδι μου θύμισε τα καλύτερα μέρη του Quantum Break και μου άρεσε πολύ. Ο έλεγχος είναι τόσο διασκεδαστικός
παίζω
, ακόμη και χωρίς τη σύνδεση του με ένα από τα αγαπημένα μου σύμπαντα στο gaming. Φυσικά, οι παραδόσεις και η κοσμοοικοδόμηση που ανακαλύφθηκαν κατά την εξερεύνηση του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου το καθιστούν ακόμα πιο αξιόλογο, με αμέτρητους τρόπους για να βουτήξετε ακόμη περισσότερο σε αυτόν τον κόσμο. Οι επεκτάσεις του Control προσθέτουν στο βασικό παιχνίδι με όλους τους σωστούς τρόπους, με το AWE να λειτουργεί ως άμεσος οδηγός στο Alan Wake 2.
Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτό που θεωρώ τώρα ότι είναι ο πνευματικός προκάτοχος του Control, μπορείτε να διαβάσετε την κριτική Quantum Break. Ακόμα καλύτερα, απλά πηγαίνετε να παίξετε το παιχνίδι. εξακολουθεί να είναι καταπληκτικό μέχρι σήμερα, και κάθε άτομο που το παίζει αυξάνει ελαφρώς τις πιθανότητες να έχουμε μια μέρα μια αληθινή συνέχεια.
Συγκρατείται από ατελές γράψιμο και βαρετή εξέλιξη
Το Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου είναι συναρπαστικό, αλλά η ιστορία που λέγεται μέσα δεν είναι πάντα καλογραμμένη.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Επιτρέψτε μου να προλογίσω αυτήν την ενότητα δηλώνοντας ότι έπαιξα την καλύτερη δυνατή έκδοση του Control (την Ultimate Edition) στο Xbox Series X, με όλες τις διορθώσεις, βελτιώσεις και πρόσθετο περιεχόμενο που έχει κυκλοφορήσει το Remedy από την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2019. Έλεγχος έπαιξε
σχεδόν
άψογα, με εξαιρετική απόδοση και συνολική σταθερότητα, λίγα αξιοσημείωτα σφάλματα και λίγες μόνο οπτικές ατέλειες. Έζησα ένα τρακάρισμα στα μισά του playthrough μου, αλλά συνολικά, το Control αισθάνεται και φαίνεται εκπληκτικό.
Τα προβλήματά μου με το Control είναι προβλήματα που δεν επρόκειτο ποτέ να επιλυθούν με ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία, επειδή είναι απλώς κριτικές του παιχνιδιού. Πρώτον, η γραφή του Control δεν με κέρδισε ποτέ. Η γραφή αισθάνθηκε στριμωγμένη και αφύσικη, και η παράδοση του διαλόγου ελάχιστα έκανε για να καθησυχάσει αυτή τη γνώμη. Η αψίδα αφήγηση είναι αρκετά ενδιαφέρουσα, αλλά δεν είναι η αγαπημένη μου που έχω βιώσει από το Remedy. Οι επεκτάσεις του Foundation και του AWE βελτίωσαν αυτό στα μάτια μου, ωστόσο, ακόμα κι αν το AWE, συγκεκριμένα, δεν είχε πολύ ενδιαφέρουσες ή ουσιαστικές δευτερεύουσες αποστολές και πρόσθετο περιεχόμενο πέρα από το να πειράξει απλώς μια νέα περιπέτεια με τον Alan Wake.
Κανένα παιχνίδι που έχω παίξει δεν μοιάζει αρκετά με το Control. Δεν είναι τέλειο, αλλά μου άρεσε.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Πιο απογοητευτικό για μένα ήταν η αθώα εξέλιξη. Μου άρεσε να αποκτώ ενδιαφέρουσες νέες ικανότητες που με βοήθησαν να διασχίζω τους μεταβαλλόμενους διαδρόμους του The Oldest House (τα κεντρικά γραφεία του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου και το κέντρο όλων όσων συμβαίνουν στον Έλεγχο) ή να κυριαρχώ στους εχθρούς μου, αλλά το παιχνίδι ήταν τρομερά αργό να τους παραδώσω έξω. Περισσότερο από αυτό, οι αναβαθμίσεις και η πρόοδος χαρακτήρων στο Control δεν αισθάνθηκαν ποτέ τόσο ενδιαφέροντα. Το ξεκλείδωμα νέων φορμών για το Service Weapon που έχετε πάντα ήταν αρκετά ωραίο, αλλά η χρησιμότητα του όπλου μειώθηκε σταθερά κατά τη διάρκεια της εκστρατείας. Αυτό δεν βοηθήθηκε από το γεγονός ότι τα όπλα και οι προσωπικές “ενότητες” ποτέ δεν ταρακούνησαν πραγματικά το στυλ παιχνιδιού σας με κανέναν τρόπο.
Το κύριο δέντρο αναβάθμισης που θα χρησιμοποιήσετε για να ενεργοποιήσετε το Control περιλαμβάνει μερικές ενδιαφέρουσες νέες ικανότητες και προνόμια που μπορούν πραγματικά να σας βοηθήσουν, αλλά η συντριπτική πλειοψηφία είναι απλώς απλές ενισχύσεις στατιστικών που συχνά δεν είναι καν αισθητές. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για την υγεία, η οποία ήταν πάντα εξαιρετικά περιορισμένη ακόμα και όταν ήταν πλήρως αναβαθμισμένη. Εάν το Control αποκτήσει συνέχεια, ελπίζω το Remedy να αναθεωρήσει πλήρως αυτό το σύστημα και να πειραματιστεί περισσότερο με μοναδικές ικανότητες.
Μια επική περιπέτεια που αξίζει να ζήσετε
Το Παλαιότερο Σπίτι περιέχει πόρτες σε άλλες πραγματικότητες, αν είστε διατεθειμένοι να τις διασχίσετε.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Ο έλεγχος δεν ήταν απλώς ένα σκαλοπάτι για το Alan Wake 2. είναι ένα υπέροχο παιχνίδι εντελώς από μόνο του, και λάτρεψα τον χρόνο μου με αυτό. Μου πήρε λίγο περισσότερες από 40 ώρες για να εξερευνήσω πλήρως όλα όσα είχε να προσφέρει το The Oldest House και πέρασα υπέροχα κάνοντας αυτό και συλλέγοντας κάθε επίτευγμα. Η Ultimate Edition είναι σίγουρα ο τρόπος παιχνιδιού, καθώς περιλαμβάνει και τις δύο επεκτάσεις DLC, αλλά φροντίστε να έχετε την κατάλληλη έκδοση για την κονσόλα σας. Δυστυχώς, το Remedy και το 505 Games χωρίζουν το Control σε δύο εκδόσεις, μία για το Xbox One και μία για το Xbox Series X|S. Δεν υπάρχει έξυπνη παράδοση εδώ, δυστυχώς.
Το να περιγράφεις το Control ως το
παιδί
του Quantum Break και του Alan Wake δεν είναι πραγματικά τέντωμα ή υπερβολή. Αγαπώντας και τα δύο αυτά παιχνίδια. Αυτή ήταν μια εύκολη νίκη από τον Remedy. Αν δεν έχετε παίξει ακόμα το Control μόνοι σας, κάντε το! Είναι απολύτως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Xbox για τους λάτρεις της δράσης. Αν θέλετε πιο πειστικά, μπορείτε να διαβάσετε την κριτική Control και Control: AWE του Windows Central (αν και και οι δύο αυτές κριτικές είναι πιο αρνητικές από ό,τι αξίζει το παιχνίδι, πιστεύω). Το Control έχει καλές τιμές τώρα, αλλά περιστασιακά βγαίνει και προς πώληση, οπότε δεν έχετε καμία δικαιολογία να μην βουτήξετε σε αυτό το χαοτικό ταξίδι στον κόσμο του παραφυσικού.
Το Control Ultimate Edition είναι διαθέσιμο για
39,99 $ στη Microsoft
για την έκδοση Xbox Series X|S (ή
39,99 $ στη Microsoft
για την έκδοση Xbox One), και περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι και τις δύο επεκτάσεις DLC.
VIA:
WindowsCentral

