Η καθυστέρηση του τελευταίου παιχνιδιού του Ori Dev, No Rest For The Wicked
Το No Rest for the Wicked, το πιο πρόσφατο παιχνίδι από
του
ς προγραμ
ματ
ιστές της Ori, Moon Studios, έχει καθυστερήσει. Αρχικά είχε προγραμματιστεί να εισέλθει σε πρώιμη πρόσβαση αργότερα φέτος.
Τα νέα προέρχονται από
Αναφορά κερδών της Take-Two
(Μέσω
IGN
). Στην έκθεση, το No Rest for the Wicked περιλαμβάνεται πλέον για ένα “Τ1 Οικονομικό Τρίμηνο 2025”, που σημαίνει ότι θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μεταξύ Απριλίου, Μαΐου ή Ιουνίου του 2024. Επομένως, θα καθυστερήσει μόνο μερικούς μήνες το πολύ .
Περαιτέρω στην αναφορά του IGN, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two Strauss Zelnick εξήγησε ότι το σκεπτικό για την καθυστέρηση του παιχνιδιού ήταν να διασφαλιστεί ότι ήταν σύμφωνα με τα πρότυπα των καταναλωτών:
«Έγινε ώθηση κατά ένα τέταρτο, και όπως πάντα, θα μετακινήσουμε κάτι αν νιώθουμε ότι θέλουμε απλώς να του δώσουμε λίγο περισσότερη στίλβωση, ώστε να είναι το καλύτερο στοίχημα και να είναι μια ακόμα πιο εκπληκτική εμπειρία για τους καταναλωτές. “
Το No Rest for the Wicked προβλήθηκε για πρώτη φορά στα The Game Awards το 2023. Διαδραματίζεται σε ένα φανταστικό βασίλειο το έτος 841, κατά το οποίο ένας βασιλιάς πεθαίνει, δημιουργώντας μια μάχη για τον διάδοχό του. Επιπλέον, οι παίκτες θα πρέπει να υπερασπιστούν τη γη τους από τα τέρατα που εισβάλλουν σε αυτήν. Το No Rest for the Wicked θα υποστηρίζει multiplayer για έως και τέσσερις
online
co-op παίκτες και θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5 και
Xbox Series
X|S μετά από μια περίοδο πρώιμης πρόσβασης μόνο για υπολογιστή.
Για περισσότερα νέα σχετικά με την αναφορά κερδών Take-Two, ρίξτε μια ματιά στην ιστορία μας που περιγράφει λεπτομερώς πώς το GTA 5 έχει πουλήσει πάνω από 195 εκατομμύρια αντίτυπα.
VIA:
GameSpot.com

