Οι δημιουργοί του Helldivers 2 αναφέρονται στον λόγο για τον οποίο το Co-Op Shooter χρειάζεται αποτελεσματική τεχνολογία Anti-Cheat
Οι προγραμματιστές του Helldivers 2, Arrowhead, κυκλοφόρησαν μια επίσημη δήλωση σχετικά με τη χρήση του λογισμικού κατά της εξαπάτησης από το παιχνίδι, διευκρινίζοντας γιατί το χρειάζεται το παιχνίδι συνεργασίας και τι κάνει στην πραγματικότητα το anti-cheat. Το συγκεκριμένο anti-cheat
που
χρησιμοποιείται, δηλαδή το GameGuard, είναι λογισμικό κατά της απάτης σε επίπεδο πυρήνα ή rootkit, ωθώντας την κοινότητα να εγείρει ανησυχίες σχετικά με το απόρρητο και την ασφάλεια του προγράμματος.
Σε ανάρτηση στο
Ατμός
Όσο για το γιατί το παιχνίδι χρειάζεται anti-cheat, ο Lindgren ισχυρίζεται ότι το Arrowhead έχει δει αρνητικά αποτελέσματα στο παιχνίδι από την εξαπάτηση σε προηγούμενα έργα. Για παράδειγμα, ορισμένα cheat στο Helldivers 1, τα οποία «αποτελεσματικά» δεν είχαν anti-cheat, επηρέασαν τους μη απατεώνες καθώς και τους απατεώνες ολοκληρώνοντας αποτελεσματικά ολόκληρο το σύστημα προόδου του παιχνιδιού με μία κίνηση. Επιπλέον, το Helldivers 2 έχει τον γαλαξιακό πόλεμο, ένα metagame για όλους τους παίκτες στο οποίο συμβάλλει κάθε μεμονωμένος αγώνας. Μια ευρέως διαδεδομένη εξαπάτηση θα μπορούσε να επηρεάσει αρνητικά την
εμπ
ειρία του παίκτη σε ολόκληρη τη βάση χρηστών.
Η απάντηση στο Reddit και στο Steam ήταν ως επί το πλείστον αρνητική, με τους χρήστες του φόρουμ να αμφισβητούν τους ισχυρισμούς ότι το GameGuard ήταν ασφαλές στη χρήση και ιδιωτικό, καθώς και να παροτρύνουν τους προγραμματιστές να στραφούν σε ένα διαφορετικό anti-cheat. Οι παίκτες αναρωτιούνται επίσης εάν το anti-cheat θα αποτρέψει ή θα περιπλέξει μια πλήρως συμβατή έκδοση με Steam Deck. Το Helldivers 2 είχε ένα επιτυχημένο λανσάρισμα, με πάνω από 80.000 στο Steam και τη μεγαλύτερη έκδοση PC του PlayStation μέχρι στιγμής, αν και το παιχνίδι αντιμετώπισε επίσης τεχνικά προβλήματα. Μια επείγουσα επιδιόρθωση για προβλήματα συντριβής σε υπολογιστή και προβλήματα αντιστοίχισης είναι καθ’ οδόν.
VIA:
GameSpot.com

