Προστίθεται υποστήριξη για τη δημιουργία πλαισίων Yuzu Switch στις πιο πρόσφατες εκδόσεις του εξομοιωτή
Η υποστήριξη Yuzu Switch Frame Generation έχει προστεθεί στις πιο πρόσφατες εκδόσεις του δημοφιλούς εξομοιωτή Switch PC, επιτρέποντας πιο ομαλό παιχνίδι.
Σε μια νέα
ενημέρωση
προόδου, η ομάδα πίσω από το έργο παρείχε λεπτομέρειες σχετικά με το τι έρχεται στο Yuzu καθώς και νέα χαρακτηριστικά που έχουν εφαρμοστεί. Μία από τις κύριες αλλαγές για το 2024 θα είναι η κάλυψη του εξομοιωτή σε εξομοιωτή πολλαπλών διεργασιών αντί για εξομοιωτή μίας διαδικασίας. Έχουν γίνει διάφορες αλλαγές στον εξομοιωτή, αλλά υπάρχει ακόμη πολλή δουλειά να γίνει. “Μέχρι τη στιγμή της σύνταξης, η υποστήριξη πολλαπλών διεργασιών δεν έχει συγχωνευθεί ακόμη, αλλά διορθώσεις στη GPU, στην είσοδο και σε άλλες μονάδες έχουν ήδη τοποθετηθεί και κυκλοφορήσει, επιτρέποντας την προσθήκη πλήρους υποστήριξης σε μέρη”, η ομάδα
γράφει
στο επίσημο blog Yuzu.
Τον περασμένο μήνα, το
Κυκλοφόρησε η γενική γεννήτρια πλαισίου LFSG 1.0
, επιτρέποντας τη δημιουργία καρέ να προστεθεί σε πολλά παιχνίδια. Οι πιο πρόσφατες εκδόσεις του Yuzu υποστηρίζουν αυτό το πρόγραμμα και ενώ η χρήση του επέτρεψε βελτιωμένους αντιληπτούς ρυθμούς καρέ, τα γραφικά
τεχν
ουργήματα είναι αρκετά κοινά, ειδικά σε μεγαλύτερες οθόνες. Έχουμε συμπεριλάβει ένα βίντεο σύγκρισης του Breath of the Wild που τρέχει με και χωρίς κλιμάκωση χωρίς απώλειες στα 60 FPS:
Όπως γράφει το Yuzu, ωστόσο, υπάρχει τώρα ένας καλύτερος τρόπος για να επωφεληθείτε από μια πιο ομαλή εμπειρία παιχνιδιού για όσους διαθέτουν GPU της AMD – το AMD Fluid Motion Frames, το οποίο κυκλοφόρησε επίσημα από την ομάδα Red τον περασμένο μήνα. Μέσω μιας απλής επεξ
εργασία
ς αρχείου, οι χρήστες μπορούν να τρέξουν σε Vulkan, OpenGL και Direct3D 9/10 καθώς και σε Direct3D 11 και 12. Η ποιότητα της εικόνας είναι καλύτερη σε σύγκριση με τη χρήση κλιμάκωσης χωρίς απώλειες και σε βάση 60 FPS, η ώθηση της απόδοσης είναι αρκετά φοβερο. Για παράδειγμα, στο The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, η χρήση των AMD Fluid Motion Frames μπορεί να οδηγήσει σε απόδοση περίπου 170 έως 180 FPS σε
Radeon
5600X και NVIDIA RTX 3060 Ti. Έχουμε συμπεριλάβει βίντεο σύγκρισης του Breath of the Wild που τρέχει στα 60 FPS με και χωρίς τη χρήση της τεχνολογίας της AMD. Δείτε το παρακάτω βίντεο και κρίνετε μόνοι σας:
“Τα παιχνίδια μπορούν να αποδοθούν με μια NVIDIA ή Intel GPU ενώ παράλληλα δημιουργούνται καρέ με AFMF, αν και η εμπειρία είναι ελαφρώς χειρότερη από την απευθείας χρήση της κάρτας AMD λόγω της πρόσθετης
καθυστέρηση
ς μετάδοσης των τελικών καρέ μέσω PCIe”, εξηγεί η ομάδα της Yuzu. . “Η μόνη προϋπόθεση για να λειτουργήσει το AFMF είναι να έχετε την οθόνη συνδεδεμένη με τη συμβατή GPU της AMD, οποιαδήποτε άλλη GPU μπορεί να κάνει την πραγματική απόδοση μετά από αυτό.”
Για να ενεργοποιήσετε το AMD Fluid Motion Frames στο Yuzu, φροντίστε να διαβάσετε την πλήρη ανάρτηση στο ιστολόγιο Yuzu.
Εντυπωσιακή δουλειά από την ομάδα Yuzu για άλλη μια φορά. Έχετε δοκιμάσει ακόμα τη δημιουργία καρέ στο Yuzu; Πατήστε τα σχόλια παρακάτω.
VIA:
wccftech.com


