Αναδημιουργία παιχνιδιών F-Zero μέσω δορυφόρου στα ’90s



Ορισμένοι ευφάνταστοι και πολυμήχανοι συντηρητές παιχνιδιών έχουν δη

ουργήσει αντίστροφα ένα παιχνίδι F-Zero που χάθηκε εδώ και καιρό από τα μέσα της δεκαετίας του ’90.

Eurogamer


Αναφορές

ότι πιστές αναψυχές δύο

BS F-Zero Grand Prix

παιχνίδια, που μεταδίδονται αποκλειστικά για την από καιρό ανενεργή επέκταση δορυφορικών παιχνιδιών Satellaview της Nintendo για το Super Famicom, είναι τώρα διαθέσιμα για δωρεάν αναπαραγωγή ως πρόσθετα για τις αρχικές ROM.

Τα δύο

BS F-Zero Grand Prix

παιχνίδια — τα οποία πρόσθεσαν 10 μαθήματα, τέσσερα νέα οχήματα και μια λειτουργία ghosting που δεν ήταν διαθέσιμη στο πρωτότυπο SNES / Super Famicom — μεταδόθηκαν αποκλειστικά για το Satellaview της Nintendo το 1996 και το 1997. Το Satellaview ήταν η πειραματική δορυφορική μονάδα του κατασκευαστή Mario για το Super Famicom στην Ιαπωνία. Δεν κυκλοφόρησε ποτέ στις ΗΠΑ ή οπουδήποτε αλλού παγκοσμίως.

Οι τίτλοι για το σύστημα είχαν εφήμερο χαρακτήρα. Πρώτον, οι παίκτες στην Ιαπωνία χρειάζονταν τον κατάλληλο εξοπλισμό, συμπεριλαμβανομένης της κονσόλας Super Famicom, της μονάδας Satellaview (προσαρτημένη στο κάτω μέρος της κονσόλας), μια ειδική κασέτα εγγραφής BS-X, ένα δορυφορικό πιάτο και έναν δέκτη. Στη συνέχεια έπρεπε να συντονιστούν σε συγκεκριμένες ώρες και να κατεβάσουν τα παιχνίδια στις ειδικές κασέτες τους.

Παρόλο που το σύστημα δεν κράτησε πολύ (το Satellaview είχε κλείσει το 2000), η ρύθμιση της κονσόλας ήταν ένας πρόδρομος για το περιεχόμενο ψηφιακού παιχνιδιού που λαμβάναμε που έχουμε συνηθίσει σήμερα.

Δεδομένων αυτών των αυστηρών απαιτήσεων, δεν είναι περίεργο που οι αρχικές ROM των δρομέων

φαίνονται (μέχρι στιγμής) χαμένες στην ιστορία. Ευτυχώς, κάποιος με το χερούλι

kukun kun

με εμφανή πρόσβαση στα πρωτότυπα παιχνίδια, που ανέβηκαν

BS F-Zero

παιχνίδι

Βίντεο

(ενσωματωμένο παρακάτω) στο

το 2018. Χρησιμοποιώντας αυτά τα κλιπ ως σχέδιο, η ομάδα ταλαντούχων προγραμματιστών / αρχειονόμων — με επικεφαλής ένα άτομο με το χερούλι

ROMHacker GuyPerfect

— ανακατασκεύασε τα μαθήματα BS F-Zero με συνδυασμό λογισμικού ανάλυσης παιχνιδιών, αυθεντικών στοιχείων F-Zero και προσαρμοσμένης τέχνης.

Το έργο χρησιμοποίησε μια τροποποιημένη έκδοση του Graphite, ενός εργαλείου

δημιουργήθηκε

από το FlibidyDibidy (αρχικά κατασκευασμένο για ανάλυση

Σούπερ. Mario Bros.

speedruns), το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα

παιχνιδιού για να καθορίσει ακριβείς θέσεις χαρακτήρων και εισαγωγές κουμπιών. Η προσαρμοσμένη έκδοση του Graphite βοήθησε

ROMHacker GuyPerfect

και η ομάδα τους αναπαράγει το gameplay από τα αρχικά μαθήματα F-Zero όσο πιο πιστά γίνεται.

Όπου ήταν δυνατόν, οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν υπάρχοντα στοιχεία τέχνης F-Zero από τις ROM στο (μη δορυφορικό) πρωτότυπο παιχνίδι για την κονσόλα Super Nintendo / Famicom. Για να συμπληρώσετε τα κενά για τα χαμένα περιουσιακά στοιχεία αποκλειστικά για τις δορυφορικές εκπομπές, καλλιτέχνες

Πόρθορ

και

PowerPanda

τσιπ για να τα αναδημιουργήσει.

Οι τελευταίοι μήνες επανέφεραν τη σειρά F-Zero στις ειδήσεις, καθώς η Nintendo κυκλοφόρησε μια έκδοση battle royale το περασμένο φθινόπωρο του αρχικού παιχνιδιού 16-bit για συνδρομητές Switch Online (στο ίδιο πνεύμα με

Tetris 99

και

Super Mario Bros. 35

). Όσο για το από καιρό χαμένο πρωτότυπο

BS F-Zero Grand Prix

ROM, Redditor

u/Porthgeidwad


ανεβάζω

ένα μπόνους 5.000 $ πριν από δύο χρόνια, που φέρεται να είναι διαθέσιμο για όποιον έχει τα αυθεντικά φυσίγγια. Ενώ περιμένετε κάποιον να προχωρήσει, μπορείτε να επισκεφτείτε τη σελίδα του έργου της ομάδας και

πάρτε τα παιχνίδια με αντίστροφη μηχανική για μια περιστροφή

.


VIA:

engadget.com


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.