Το NVIDIA DLSS 3 τώρα διαθέσιμο στο Banishers: Ghosts of New Eden



Όταν πήρα συνέντευξη από τον προγραμματιστή

Banishers: Ghosts of New Eden Don’t Nod, μου είπαν ότι η υποστήριξη NVIDIA DLSS 3 σε υπολογιστή ήταν μια πιθανότητα. Υπέθεσα ότι προορίζονταν για μια ενημέρωση μετά την κυκλοφορία, αλλά όπως αποδείχθηκε, η τεχνική Frame Generation της NVIDIA είναι ήδη στο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία. Πράγματι, έπαιξα το παιχνίδι με το DLAA που χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με το Frame Generation και απόλαυσα εξαιρετική απόδοση σε όλο το playthrough, όπως σημειώθηκε στην κριτική μου για το Banishers: Ghosts of New Eden:


Από τεχνική άποψη, το παιχνίδι είναι το υψηλότερο σημείο του Don’t Nod. Είναι κατασκευασμένο με

, αν και δεν χρησιμοποιεί τις χαρακτηριστικές του δυνατότητες, Lumen και Nanite. Ωστόσο, μπορεί να φαίνεται υπέροχο σε υπολογιστή με μέγιστες ρυθμίσεις. Ομολογουμένως, δεν υπάρχει δυναμικός κύκλος νύχτας και ημέρας, πράγμα που πιθανότατα σημαίνει ότι ο φωτισμός είναι ψημένος. Ωστόσο, δεν υπάρχουν παράπονα όταν το αποτέλεσμα φαίνεται τόσο καλό. Το πιο σημαντικό είναι ότι η απόδοση είναι από τις καλύτερες που έχω βιώσει πρόσφατα σε έναν τίτλο Unreal Engine λόγω του ελάχιστου τραυλισμού που συναντώ στο playthrough μου. Ήμουν αισιόδοξος ότι θα συνέβαινε αυτό μετά τη συνέντευξή μου με τους προγραμματιστές, οι οποίοι γνώριζαν πολύ καλά τις μακροχρόνιες παραδόσεις των τρομερών εκδόσεων παιχνιδιών UE σε υπολογιστή.

Το NVIDIA DLSS 3 ενισχύει την απόδοση στο Banishers: Ghosts of New Eden έως και 1,8 φορές κατά μέσο όρο όταν χρησιμοποιείτε κάρτα γραφικών

, σύμφωνα με την NVIDIA. Η ναυαρχίδα GeForce RTX 4090 και η ολοκαίνουργια RTX 4080

ξεπερνούν τα 144 FPS σε ανάλυση 4K. Το GeForce

Ti SUPER εκτελεί το Banishers σε πάνω από 120 FPS και ακόμη και οι κάτοχοι του RTX 4070 SUPER μπορούν να παίξουν σε πάνω από 100 FPS.

Σε άλλες ειδήσεις DLSS, το παιχνίδι επιβίωσης

Smalland: Survive the Wilds

κάνει το ντεμπούτο της έκδοσης 1.0 αυτή την Πέμπτη με υποστήριξη DLSS 2. Το πολυαναμενόμενο παιχνίδι μάχης πειρατικών πλοίων Skull and Bones της Ubisoft θα υποστηρίζει επίσης το DLSS 2 και την ανίχνευση ακτίνων (σφαιρικός φωτισμός) όταν προσγειωθεί την Παρασκευή 16 Φεβρουαρίου.


VIA:

wccftech.com


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.