Η αναβάθμιση της εικόνας στο FF7 Rebirth θα βελτιώσει την ποιότητα του παιχνιδιού
Μια επερχόμενη ενημέρωση FF7 Rebirth θα βελτιώσει την ποιότητα της εικόνας στη λειτουργία Performance Mode του παιχνιδιού, ανακοίνωσε η Square Enix.
Η δεύτερη καταχώριση αυτού του μήνα στη σειρά
Final Fantasy VII
Remake έλαβε
μι
α επίδειξη νωρίτερα αυτόν τον μήνα και ένα βίντεο σύγκρισης τόνισε οπτικά προβλήματα, ειδικά στη λειτουργία απόδοσης του παιχνιδιού. Αυτά τα γραφικά προβλήματα, ωστόσο, δεν φαίνεται να προκαλούνται από χαμηλότερη ανάλυση, αλλά η θολούρα φαινομενικά προκαλείται από τη μετα-επεξεργασία σε ανάλυση 1/4.
Στο X, ο επίσημος ιαπωνικός λογαριασμός Final Fantasy VII Remake
έχει πλέον επιβεβαιωθεί
ότι μια ενημέρωση για τη
δοκιμαστική έκδοση
έχει προγραμματιστεί για την επόμενη εβδομάδα στις 21 Φεβρουαρίου – μία εβδομάδα πριν την κυκλοφορία του πλήρους παιχνιδιού. Αυτή η ενημέρωση για την επίδειξη θα βελτιώσει την ποιότητα της εικόνας στη λειτουργία απόδοσης και αυτή η ενημέρωση θα συμπεριληφθεί επίσης στο πλήρες παιχνίδι κατά την κυκλοφορία αργότερα αυτόν τον μήνα.
【お知らせ】
2/21 (水)に予定している
#FF7リバース
体験版のアップデートにて『グラフィック.した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト🌐
https://t.co/UKcPpJHAns
#FF7R
#FF7
— FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD)
14 Φεβρουαρίου 2024
Όπως καλύφθηκε χθες, αν και είναι κάπως μπερδεμένο όσον αφορά τα γραφικά, το demo του παιχνιδιού προσφέρει καλύτερη απόδοση και υψηλότερο αριθμό pixel από την πιο πρόσφατη είσοδο στη σειρά Final Fantasy – το περσινό Final Fantasy XVI.
Το Final Fantasy 7 Rebirth κυκλοφορεί αργότερα αυτόν τον μήνα, στις 29 Φεβρουαρίου για το
PlayStation 5
. Δείτε τι γράψαμε για το παιχνίδι στην προεπισκόπηση μας:
“Η Square-Enix δεν γλίτωσε κανένα κόστος για τις σκηνές και τον ρυθμό της ιστορίας σε αυτές τις πρώτες στιγμές. Σε διάστημα μιας ώρας, έχουμε τον Sephiroth να γυρίζει από τον ήρεμο και εκλεπτυσμένο ξιφομάχο που είναι γνωστός ότι αποκαλεί το
Cloud
ένα κουτάβι στον αιμοδιψό κακό που πυρπολεί μια πόλη Κατά τη διάρκεια αυτής της ώρας, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να πάρουν το Masamune στη μάχη και να δοκιμάσουν το μοναδικό στυλ μάχης του Sephiroth. Σε γενικές γραμμές, αυτό ήταν παρόμοιο σε εύρος με την προηγούμενη προεπισκόπηση που ζήσαμε με το Final Fantasy VII Rebirth πέρυσι, επεκτάθηκε για να παρέχει μια σημαντική ποσότητα ιστορίας για να συνδυάσει την αποστολή του Cloud και του Sephiroth και να αλλάξει το τμήμα ανοιχτού κόσμου από το Junon στο Kalm.”
VIA:
wccftech.com


