Τέλος παιχνιδιού? Πώς οι απολύσεις τεχνολογίας αναδιαμορφώνουν τις θέσεις εργασίας στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών



Της Amanda Kavanagh

Φαίνεται ότι συζητάμε για απολύσεις τεχνολογίας εδώ και πολύ καιρό, αλλά η επίθεση συνεχίζει να έρχεται. Σύμφωνα με το tracker απολύσεων

Απολύσεις.fyi

πάνω από 24.000 εργαζόμενοι έχουν απολυθεί το 2024 μέχρι στιγμής, με υψηλές ανακοινώσεις από τις Salesforce, SAP,

, Google, PayPal, Amazon, Wayfair και Vroom να αντιστοιχούν σε υψηλό ποσοστό για αυτούς.

Η Microsoft τινάχτηκε

Εκτός από τη SAP, η οποία αντιπροσώπευε 8.000 από αυτές τις απολύσεις, μερικές από τις μεγαλύτερες απώλειες σημειώθηκαν στη Microsoft, η οποία έκανε 1.900 απολύσεις στο τμήμα παιχνιδιών 22.000 ατόμων, περίπου το 8,64% του προσωπικού της.

Η Activision Blizzard, η ZeniMax και το

Teams, που είναι όλες θυγατρικές της Microsoft, θα νιώσουν όλοι το τσίμπημα.

Τα νέα έρχονται μαζί με μια σειρά αλλαγών μετά την εξαγορά της Activision Blizzard, η οποία κατέχει τα δικαιώματα για το Call of Duty (ένα franchise αξίας περίπου 31 δισεκατομμυρίων δολαρίων μόνο), το

Bandicoot, το World of Warcraft και το Candy Crush Saga, μεταξύ άλλων.

Παράλληλα με τις απολύσεις, ο Mike Ybarra, ο πρόεδρος της Activision Blizzard για τις τελευταίες δύο δεκαετίες έφυγε και η παραγωγή του ολοκαίνουργιου παιχνιδιού επιβίωσης Odyssey έχει σταματήσει.

Πολλά από αυτά είναι τυπική συμπεριφορά μετά από συγχωνεύσεις και εξαγορές και δεν φαίνεται να συνδέονται με την ευρύτερη εικόνα των απολύσεων τεχνολογίας. Όταν οι

συνδυάζονται, υπάρχει συχνά επικάλυψη δεξιοτήτων, με αποτέλεσμα την απώλεια θέσεων εργασίας και σχεδόν πάντα εισάγονται ευρύτερες στρατηγικές αλλαγές.

Προοπτικές της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών

Στην πραγματικότητα, οι προοπτικές για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι αρκετά ηλιόλουστες.

Το 2023, μετά από μια ύφεση μετά την πανδημία, οι πολυαναμενόμενοι τίτλοι παιχνιδιών όπως το Starfield, το Zelda και το Spider-Man 2 ενίσχυσαν τις πωλήσεις κονσολών.

Και κοιτάζοντας τα επόμενα χρόνια,

Έκθεση παγκόσμιας αγοράς παιχνιδιών του New Zoo

εκτιμά αύξηση +4,2% CAGR (σύνθετος ετήσιος ρυθμός ανάπτυξης) για τα παγκόσμια έσοδα από τυχερά παιχνίδια έως το 2026, όταν η αγορά αναμένεται να φτάσει τα 212,4 δισεκατομμύρια δολάρια. Ενώ

εκτιμήσεις από την Statista

είναι ακόμη πιο αισιόδοξοι, προβλέποντας έσοδα 282,30 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2024.

Προσθέστε σε αυτό, ένα πρόσφατο

αναφορά από το Data.ai

εκτιμά ότι η καταναλωτική δαπάνη για παιχνίδια για κινητά θα ανακάμψει 4% στα 111,4 δισεκατομμύρια δολάρια το 2024, όχι πολύ μακριά από τα υψηλά της πανδημίας των 115,8 δισεκατομμυρίων δολαρίων, και συνολικά αναμένει επιστροφή σε μέτρια ανάπτυξη για τον κλάδο.

Είτε κλίνετε περισσότερο προς συντηρητικές είτε γενναιόδωρες εκτιμήσεις, όλες οι προβλέψεις κινούνται προς την ίδια κατεύθυνση, καθιστώντας το gaming ελκυστικό κλάδο για τους επαγγελματίες της τεχνολογίας που μπορούν να παρακάμψουν.

Για μη τεχνικούς ρόλους, το pivot είναι πιο απλό, ενώ οι μηχανικοί που ενδιαφέρονται για την ανάπτυξη παιχνιδιών καλό θα ήταν να αναβαθμίσουν ή να ανανεώσουν τις γνώσεις τους σε C++, C#, JavaScript, Swift, Java, Lua και Python. Αν και θα ήταν πιο στρατηγικό να προσδιορίσετε πρώτα πού θέλετε να εργαστείτε και ποιες εταιρείες προσλαμβάνουν πρώτες.

Μάθετε ποιες οργανώσεις προσλαμβάνουν στο BGR Job Board, εγγραφείτε για ειδοποιήσεις και προγραμματίστε χρόνο για μια εβδομαδιαία περιήγηση. Νέοι ρόλοι σε κορυφαίες εταιρείες ενημερώνονται συνεχώς, όπως αυτοί οι τρεις.

Netflix

Καθώς το Netflix ενισχύει την ώθησή του στο gaming, ο οργανισμός προσλαμβάνει έναν αριθμό ρόλων κυρίως στην Καλιφόρνια, αλλά και με πολλούς απομακρυσμένους. Αυτοί περιλαμβάνουν διευθυντές μηχανικών, μηχανικούς λογισμικού ασφαλείας, τεχνικούς καλλιτέχνες, εκτελεστικούς παραγωγούς και μηχανικούς λογισμικού λύσεων. Η λίστα συνεχίζεται, επομένως επισκεφτείτε το εταιρικό προφίλ της για να δείτε τι προσφέρεται.

NVIDIA

Το 1999, η NVIDIA εφηύρε τη GPU, πυροδοτώντας την ανάπτυξη στην αγορά παιχνιδιών PC, βελτιώνοντας τα γραφικά και τους παράλληλους υπολογιστές. Έκτοτε, έχουν συμβεί πολλά, συμπεριλαμβανομένης της σύγχρονης τεχνητής νοημοσύνης, και ως μηχανή εκμάθησης, ο οργανισμός ψάχνει να προσλάβει μηχανικούς για να αναπτύξει και να εκτελέσει σχέδια κλεισίματος χρονισμού για την επόμενη γενιά σχεδίων CPU, GPU ή SOC. Μάθετε περισσότερα εδώ.

EA Sports

Αφού ανέφερε ρεκόρ πωλήσεων ζωντανών υπηρεσιών, με επικεφαλής το franchise EA Sports FC, ο Διευθύνων Σύμβουλος Andrew Wilson είπε πρόσφατα στους μετόχους ότι η EA Sports επικεντρώνεται στην ανάπτυξη των μεγαλύτερων franchise της, ενώ προσφέρει νέα, καινοτόμα παιχνίδια και εμπειρίες. Για το σκοπό αυτό, η μάρκα αθλητικής ψυχαγωγίας προσλαμβάνει ρόλους σε όλους τους τομείς, από μηχανικούς μέχρι καλλιτέχνες και αναλυτές. Δείτε τους διαθέσιμους ρόλους εδώ.

Βρείτε την επόμενη τεχνολογική σας δουλειά στο BGR Job Board σήμερα


Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις χορηγούμενες προσφορές μας και τις ευκαιρίες χορηγούμενων αναρτήσεων, στείλτε email στο

@bgr.com.


VIA:

bgr.com


Follow TechWar.gr on Google News