Το AMD Anti-Lag+ επιστρέφει, ελπίζουμε να μην σας αποκλείσουν αυτή τη φορά



Η AMD είναι έτοιμη να το

ναφέρει

AMD


χαρακτηρισ

κό, τρεις μήνες αφότου χρειάστηκε να αποσυνδέσει την τεχνολογία μετά από αναφορές πολλών χρηστών για το χαρακτηριστικό που ενεργοποιεί απαγορεύσεις σε διαδικτυακά παιχνίδια.

Η πρώτη έκδοση του AMD Anti-Lag+ ήταν μια φιλόδοξη προσπάθεια της εταιρείας να εισαγάγει ένα μέσο σε επίπεδο οδηγού με το οποίο τα παιχνίδια μπορούν να μειώνουν την καθυστέρηση εισόδου μέσω κάποιων έξυπνων βελτιστοποιήσεων CPU/GPU. Δυστυχώς, οι εφαρμογές κατά της εξαπάτησης που χρησιμοποιούνται από μερικά από τα πιο δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια επισήμαναν το λογισμικό ως εξαπάτηση, με αποτέλεσμα να αποκλειστούν οι χρήστες.

Ως εκ τούτου, η AMD τράβηξε το βύσμα της λειτουργίας, αφαιρώντας την εντελώς ενώ εργαζόταν σε ένα μέσο για να διορθώσει το πρόβλημα. Όλα ήταν ήσυχα τους τρεις μήνες από τότε που συνέβη αυτό, αλλά

ο επικεφαλής αρχιτέκτονας λύσεων και μάρκετινγκ παιχνιδιών της AMD, Frank Azor, επιβεβαίωσε μέσω του X (πρώην Twitter) ότι «ναι, [the feature was] Ερχομαι συντομα.”

Με στόχο την ανύψωση της ανταπόκρισης των παιχνιδιών, μειώνοντας τυχόν σημεία συμφόρησης CPU σε GPU, το AMD Anti-Lag+ είναι το είδος του λογισμικού που η εταιρεία ελπίζει να ανυψώσει τα RX 7700 XT και

στους καλύτερους νεοεισερχόμενους καρτών γραφικών. Καθώς η Nvidia ηγείται με πολλούς τρόπους στη χρέωση για τις δυνατότητες λογισμικού με τη δική της τεχνολογία αντι-καθυστέρησης Nvidia Reflex μαζί με τη σουίτα DLSS τεχνολογιών αναβάθμισης και δημιουργίας καρέ με βελτιωμένη τεχνητή νοημοσύνη, η AMD ήλπιζε ξεκάθαρα ότι το Anti-Lag+ θα βοηθούσε στη γεφύρωση του χάσματος, αλλά ότι το σχέδιο απέτυχε.

Υπάρχουν στην πραγματικότητα δύο εκδόσεις του AMD Anti-Lag, με την έκδοση non-plus να λειτουργεί για να ελέγχει «τον ρυθμό εργασίας της CPU για να βεβαιωθείτε ότι δεν είναι πολύ μπροστά από την GPU, μειώνοντας τον όγκο της εργασίας της CPU στην ουρά “. Αυτή παραμένει μια ενεργή και διαθέσιμη λειτουργία μέχρι σήμερα.

Ωστόσο, το AMD Anti-Lag+ εισάγει τη δυνατότητα να βάζει το πρόγραμμα οδήγησης να εφαρμόζει ευθυγράμμιση πλαισίων με το παιχνίδι, τροποποιώντας ουσιαστικά τα αρχεία DLL του παιχνιδιού. Αυτή η ευθυγράμμιση ουσιαστικά σημαίνει ότι η καθυστέρηση μεταξύ των αλληλεπιδράσεών σας με το παιχνίδι και των ενεργειών που εξάγονται στην οθόνη σας είναι όσο το δυνατόν πιο χρονομετρημένη. Σύμφωνα με τους αριθμούς της AMD, η δυνατότητα μειώνει εύκολα τη μέση καθυστέρηση εισόδου, αλλά προφανώς το λογισμικό κατά της εξαπάτησης δεν ήταν τόσο πρόθυμο.

Η AMD δεν έχει διευκρινίσει πόσο σύντομα μπορεί να είναι “σύντομα” για να επιστρέψει το Anti-Lag+ και ούτε έχει επιβεβαιώσει εάν η δυνατότητα θα είναι διαθέσιμη για όλα τα παιχνίδια μέσω προγράμματος οδήγησης ή εάν θα χρειαστεί να ενσωματωθεί σε παιχνίδια, όπως απαιτείται με Τεχνολογία Reflex της Nvidia. Ωστόσο, είναι καλό να βλέπουμε ότι η εταιρεία εξακολουθεί να εργάζεται ενεργά για τη λειτουργία. Τα δάχτυλα σταυρωμένα φτάνει νωρίτερα, παρά αργότερα.

Όσο περιμένουμε, φροντίστε να ελέγξετε τον καλύτερο οδηγό μας για κάρτες γραφικών για την τρέχουσα επιλογή των καλύτερων GPU, ανεξάρτητα από τις δυνατότητες λογισμικού που θέλετε να χρησιμοποιήσετε.


VIA:

.pcgamesn.com


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.