Ο Mario vs. Donkey Kong είναι μια περίεργη, εντυπωσιακή ωδή σε απλούστερους καιρούς
Δεν έπαιξα ποτέ το πρωτότυπο
Mario εναντίον Donkey Kong
, που κυκλοφόρησε το 2004 για το Game Boy Advance. Έτσι, δεν έφερα καμία νοσταλγία ή προηγούμενη εμπειρία στη νέα έκδοση που θα κυκλοφορήσει αυτή την εβδομάδα, η οποία είναι απόλυτα μοντέρνα με όλους τους τρόπους εκτός από το gameplay. Ο Μάριο είναι
περιορισμένος
— δεν μπορεί να τρέξει γρήγορα, δεν πηδά πολύ ψηλά, χάνεις μια ζωή με ένα μόνο λάθος. Προέρχεται από το ολοκαίνουργιο
Super Mario Bros. Wonder
μπορεί να σας προκαλέσει σοβαρό μαστίγιο, καθώς δεν υπάρχει δύναμη ελέφαντα ή Wonder Stars που μπορείτε να βρείτε εδώ. Αν όμως δεν συγκρίνεις
Mario εναντίον Donkey Kong
στις πιο σύγχρονες περιπέτειες του υδραυλικού, έχει τη δική του γοητεία για να απολαύσετε.
Mario εναντίον Donkey Kong
έχει πολλά περισσότερα κοινά με το πρωτότυπο
Donkey Kong
arcade παιχνίδια από το τυπικό Mario platformer σας. Κάθε επίπεδο έχει δύο μέρη, αλλά
δεν είναι
εκτεταμένες περιπέτειες side-scrolling. Αντίθετα, είναι ένα παζλ που απαιτεί συγκεκριμένα βή
ματ
α και έξυπνη χρήση των εχθρών και των εργαλείων που είναι διάσπαρτα παντού. Πρώτα, πρέπει να πάρετε ένα κλειδί και μετά θα πρέπει να σώσετε ένα χαριτωμένο μικρό παιχνίδι Mario που έκλεψε ο Donkey Kong και το έβαλε στο επίπεδο. Μερικές φορές, θα χρειαστεί να ρίξετε έναν ντροπαλό άντρα σε ένα λάκκο με αιχμές και να τον οδηγήσετε στον κίνδυνο. Άλλες φορές ενεργοποιείτε διακόπτες με συγκεκριμένη σειρά για να εμφανιστούν οι πλατφόρμες όπου τις χρειάζεστε για να προχωρήσετε. Όπως συμβαίνει με πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια Mario, σχεδόν κάθε επίπεδο εισάγει έναν νέο μηχανικό, εχθρό ή εργαλείο που εμποδίζει ή σας βοηθά να ολοκληρώσετε. Αυτά τα επίπεδα εκτείνονται τόσο οριζόντια όσο και κάθετα, αλλά είναι μικροί, αυτόνομοι μικροί κόσμοι.
Nintendo
Ως συνήθως, το βερνίκι της Nintendo εκτίθεται εδώ. Υπάρχουν πολλές επιλογές ορχηστρικής ορχηστρικής μουσικής. Ο Mario, ο DK και όλοι οι κακοί που εμφανίζονται παντού αποδίδονται με αγάπη και τα χειριστήρια είναι αυστηρά και ακριβή. Μόλις συνηθίσεις δηλαδή τους περιορισμούς του Mario. Δεν είχα
πρόβλημα
με τον Mario να είναι λίγο λιγότερο ικανός, καθώς είναι ένα εντελώς διαφορετικό στυλ παιχνιδιού, αλλά σίγουρα ξέχασα ότι ο Mario δεν είχε τα άλματα για να τα βγάλει πέρα.
Υπάρχει επίσης ένας εκπληκτικός όγκος περιεχομένου σε αυτό το παιχνίδι. Υπάρχουν οκτώ κόσμοι, δύο από τους οποίους είναι ολοκαίνουργιοι για την επανέκδοση του 2024. Το καθένα έχει έξι στάδια, συν ένα στάδιο μπόνους και μια μάχη με το αφεντικό. Και μόλις νικήσετε την κύρια καμπάνια, υπάρχει μια αναμεμειγμένη έκδοση “
Plus
” όλων αυτών των διαθέσιμων επιπέδων που χρησιμοποιούν τα ίδια στοιχεία και γενικά χαρακτηριστικά με την αρχική αλλά με έναν νέο, πιο απαιτητικό στόχο — πρέπει να οδηγήσετε ένα ευάλωτο παιχνίδι μίνι Mario στο την έξοδο, και αυτά τα παιχνίδια είναι ακόμη λιγότερο ικανά από τον μεγάλο Mario. Είναι ένας καλός τρόπος για να ανακατέψετε τη φόρμουλα που είχε γίνει εξαιρετικά οικεία τη στιγμή που ολοκλήρωσα τα πρώτα 64 στάδια.

Nintendo
Ολοκληρώνοντας το κύριο παιχνίδι ξεκλειδώνετε επίσης 16 νέα στάδια ειδικών που ανταποκρίνονται απόλυτα σε αυτόν τον τίτλο. Είναι αρκετά προκλητικές και επειδή το παιχνίδι δεν σας τροφοδοτεί συνεχώς με μανιτάρια 1-Up, θα χρειαστούν κάποιες δεξιότητες για να ολοκληρωθούν (μόλις άρχισα να μπαίνω σε αυτή τη νέα
πρόκληση
). Το να ανακαλύψετε το παζλ και να εκτελέσετε τη λύση χωρίς να κάνετε λάθος προηγουμένως είναι μια μεγάλη παραγγελία σε ορισμένα από αυτά τα μεταγενέστερα επίπεδα, τόσο στα στάδια των ειδικών όσο και στα επίπεδα Plus.
Αυτό είναι καλό, γιατί το να νικήσεις τους πρώτους οκτώ κόσμους ήταν τόσο εύκολο που ανησυχούσα ότι αυτό το παιχνίδι δεν θα είχε πραγματική αξία. Πέρασα στους τέσσερις πρώτους κόσμους και αντιμετώπισα σημαντικές προκλήσεις μόνο στους δύο τελευταίους. Οι κόσμοι Plus, μέχρι στιγμής, δεν ήταν ούτε πολύ σκληροί, αν και στοιχηματίζω ότι αυτό θα αλλάξει. Ως έχει, πήρα το “τέλειο” σημάδι σε όλο τον κόσμο δύο-συν σε 30 λεπτά (έξι στάδια, συν ένα στάδιο μπόνους για τη συγκομιδή μερικών μανιταριών 1-Up και το τελικό παγκόσμιο επίπεδο αφεντικού). Θα είχαν περάσει 20 λεπτά αν δεν είχα μια πρόκληση στο 2-6 που χρειαζόταν λίγο χρόνο για να λύσω. Μακάρι να υπήρχαν περισσότερα τέτοια επίπεδα — όπως είναι, το παιχνίδι ήταν είτε εξαιρετικά εύκολο είτε εκπληκτικά δύσκολο, χωρίς τόση ράμπα δυσκολίας που θα ήθελα να δω. Τούτου λεχθέντος, ανυπομονώ να δω πώς οι κόσμοι Plus συνεχίζουν να προχωρούν σε δυσκολίες.

Nintendo
Δεδομένης της απλότητας αυτού του παιχνιδιού, είναι δίκαιο να πούμε ότι το κοινό-στόχος του μπορεί να είναι νεότερο ή λιγότερο έμπειρο από εμένα. Η Nintendo περιλάμβανε ορισμένες δυνατότητες για να κάνει το παιχνίδι ακόμα πιο προσιτό. Υπάρχει μια “casual” λειτουργία όπου μπορείτε να κάνετε έξι χτυπήματα πριν χάσετε μια ζωή σε μια σκηνή, αντί για ένα μόνο. Αυτό αφαιρεί επίσης το χρονικό όριο, το οποίο δεν με άγχωσε σε προηγούμενα επίπεδα, αλλά σίγουρα αποτελούσε πρόκληση καθώς προχωρούσε το παιχνίδι. Αν εσύ
κάνω
Όπως και να προσπαθείτε να νικήσετε το ρολόι, υπάρχει μια λειτουργία “επίθεσης χρόνου” όπου προσπαθείτε να κερδίσετε έναν χρόνο στόχο στο επίπεδο. Και ανεξάρτητα από το στυλ παιχνιδιού που θα επιλέξετε, μπορείτε πάντα απλώς να πατήσετε “Επανάληψη” για να ξεκινήσετε μια σκηνή από την αρχή χωρίς να χάσετε μια ζωή. Τέλος, η Nintendo περιελάμβανε επίσης τοπικό co-op multiplayer, κάτι που μπορούν να απολαύσουν οι έμπειροι και αρχάριοι παίκτες.
Στην αρχή, ένιωσα σαν
Mario εναντίον Donkey Kong
θα ήταν πολύ ασήμαντο παιχνίδι για να προτείνω στους ανθρώπους να ξοδεύουν 50 $. Ξεκίνησε χαριτωμένο και έξυπνο, αλλά πολύ απλό και με φαινομενικά μικρό βάθος. Αλλά η Nintendo με εξέπληξε — ενώ είναι σίγουρα ένα είδος παιχνιδιού, υπάρχει ένας συμπαγής συνδυασμός πρόκλησης και βάθους εδώ. Και όπως συμβαίνει με πολλά παιχνίδια της Nintendo, αυτό θα πρέπει να είναι διασκεδαστικό για παίκτες κάθε ηλικίας. Απλώς μην περιμένετε από τον Mario να έχει τις κινήσεις και τα κόλπα που κάνει
Super Mario Wonder.
VIA:
engadget.com

