Χθες ήταν μια ενδιαφέρουσα μέρα για το
Xbox
. Η εταιρεία φιλοξένησε μια ειδική έκδοση του Xbox Official Podcast την Πέμπτη όπου ο
Phil Spencer
, Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, η Sarah Bond, Πρόεδρος του Xbox και ο Matt Booty, επικεφαλής του Xbox Game Studios, μίλησαν για το πώς θα μοιάζει το μέλλον της
πλατφόρμα
ς. .
Ενώ υπήρχε ένας τόνος διαφημιστικής εκστρατείας σχετικά με το τι θα ανακοίνωνε η ηγεσία του Xbox στην εκδήλωση, συμπεριλαμβανομένων νέου υλικού, νέων τίτλων και μεταφοράς ορισμένων τίτλων σε άλλες πλατφόρμες. Αν και δεν υπήρχαν τεράστιες αποκαλύψεις στο επεισόδιο, μάθαμε κάποια πράγ
ματ
α.
Νέα παιχνίδια και νέες κονσόλες είναι καθ’ οδόν
Ο Phil Spencer αποκάλυψε ότι η εταιρεία θα έφερε τέσσερις πρώην αποκλειστικούς τίτλους Xbox στο
PlayStation
και τη Nintendo. Αν και δεν είπε ποιοι τίτλοι θα ήταν αυτοί, διέλυσε τις φήμες ότι θα περιλάμβανε
Starfield
ή το επερχόμενο
Indiana Jones
παιχνίδι. Μάθαμε επίσης ότι τα παιχνίδια Activision Blizzard θα έρχονται στο Game Pass, τη συνδρομητική υπηρεσία παιχνιδιών της εταιρείας.
Diablo 4
θα είναι ο πρώτος τίτλος που θα κυκλοφορήσει στην υπηρεσία στις 28 Μαρτίου 2024. Θα ακολουθήσουν κι άλλοι, αλλά ο Spencer και η ομάδα δεν μας έδωσαν μια υπόδειξη για το τι να περιμένουμε στη συνέχεια.
Η Sarah Bond διευκόλυνε επίσης όσους ανησυχούσαν ότι το Xbox εγκαταλείπει τις κονσόλες, λέγοντας ότι «υπάρχουν κάποια συναρπαστικά πράγματα που βγαίνουν στο υλικό που θα μοιραστούμε αυτές τις γιορτές. Έχουμε επίσης επενδύσει στον οδικό χάρτη της επόμενης γενιάς. Και αυτό στο οποίο εστιάζουμε πραγματικά εκεί είναι να προσφέρουμε το μεγαλύτερο τεχνικό άλμα που έχετε δει ποτέ σε μια γενιά υλικού, το οποίο το κάνει καλύτερο για τους παίκτες και καλύτερο για τους δημιουργούς και τα οράματα που χτίζουν».
Προσωπικά, περιμένω την επίσημη κονσόλα χειρός Xbox. Ενώ τρίτες εταιρείες όπως η Asus και η Lenovo κάνουν την πρώτη, θα ήθελα πολύ να δω μια κατασκευασμένη από την ίδια τη Microsoft. Συγκεντρώστε αυτήν την ομάδα Surface και δημιουργήστε το Nintendo Switch του Xbox!
Εσωτερικό υπόμνημα του Spencer
Για όσους θέλουν να ψάξουν σε όσο το δυνατόν περισσότερα νέα σχετικά με το μέλλον του Xbox, το podcast μπορεί να μην ήταν αρκετό. το καταλαβαίνω. Είμαι κι εγώ ένας από αυτούς τους ανθρώπους. Ευτυχώς, το The Verge πήρε στα χέρια του ένα εσωτερικό σημείωμα που εστάλη από τον ίδιο τον Phil Spencer στους υπαλλήλους της Microsoft.
Αν και το σημείωμα δεν περιλαμβάνει νέες ανακοινώσεις, επιβεβαιώνει ότι το μακροπρόθεσμο όραμα του Spencer για το μέλλον του Xbox είναι αυτό όπου κάθε οθόνη είναι ένα Xbox — ακόμα κι αν αυτή η οθόνη τροφοδοτείται από ένα PlayStation ή μια κονσόλα Nintendo. Σύμφωνα με τον Spencer, «αυτό είναι ένα μέλλον όπου το Xbox είναι παντού».
Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρο το σημείωμα από τον Spencer στους υπαλλήλους της Microsoft παρακάτω:
Σήμερα το μεσημέρι Pacific, θα δημοσιεύσουμε ένα ειδικό επεισόδιο του Επίσημου Podcast του Xbox.
Σε αυτό το επεισόδιο, η Sarah Bond, ο Matt Booty και εγώ θα μοιραστούμε με την κοινότητα τα σχέδιά μας για το μέλλον του Xbox. Θα συζητήσουμε επίσης πώς το όραμά μας θα ωφελήσει τους παίκτες, τους δημιουργούς μας και τον κλάδο συνολικά.
Όταν εξετάζουμε την κατάσταση του μέσου μας, βλέπουμε τους παίκτες να παίζουν όλο και περισσότερο σε πολλές συσκευές, αλλά η εμπειρία τους καθορίζεται από τον κατακερματισμό που δημιουργείται από τα σιλό πλατφόρμας. Οι παίκτες πολλαπλών συσκευών πρέπει να πλοηγούνται σε πολλαπλές ταυτότητες, βιβλιοθήκες δικαιωμάτων, κοινότητες, πορτοφόλια και προγράμματα επιβράβευσης. Ομοίως, τα μεγαλύτερα franchise του κλάδου αποστέλλονται όλο και περισσότερο σε πολλές συσκευές, απαιτώντας από τους δημιουργούς να δημιουργούν και να διαχειρίζονται πολλαπλές παρουσίες των παιχνιδιών τους, οδηγώντας σε υψηλότερο κόστος και κατακερματισμένες κοινότητες. Όλη αυτή η τριβή δημιουργεί μια τεράστια ευκαιρία για εμάς να ικανοποιήσουμε τις ανάγκες των παικτών και των δημιουργών πολλών συσκευών.
Έχουμε διαφορετικό όραμα για το μέλλον του gaming. Ένα μέλλον όπου οι παίκτες έχουν μια ενοποιημένη εμπειρία σε όλες τις συσκευές. Ένα μέλλον όπου οι παίκτες μπορούν εύκολα να ανακαλύψουν μια τεράστια γκάμα παιχνιδιών με ποικίλο φάσμα επιχειρηματικών μοντέλων. Ένα μέλλον όπου περισσότεροι δημιουργοί θα έχουν τη δυνατότητα να πραγματοποιήσουν το δημιουργικό τους όραμα, να προσεγγίσουν ένα παγκόσμιο κοινό, να ενώσουν τις κοινότητές τους και να επιτύχουν εμπορικά. Ένα μέλλον όπου κάθε οθόνη είναι ένα Xbox.
Αυτό είναι ένα μέλλον όπου το Xbox είναι παντού—σύμφωνα με την υπόσχεσή μας να δώσουμε τη δυνατότητα στους παίκτες να «παίζουν τα παιχνίδια που θέλετε, με τους ανθρώπους που θέλετε, οπουδήποτε θέλετε».
Αν θέλετε να παρακολουθήσετε ολόκληρο το επεισόδιο του podcast, δείτε το παρακάτω:
VIA:
bgr.com

