Η εκπομπή DICE Awards είναι η γιορτή που αξίζουν οι προγραμματιστές και οι θαυμαστές
ο
Baldur’s Gate 3
Οι προγραμματιστές κέρδισαν το Game of the Year, ξανά, κατά τη διάρκεια του
27α ετήσια Βραβεία DICE
. Αλλά σε πλήρη αντίθεση με τη νίκη τους στο Game Awards του 2023, αυτή τη φορά πήραν το λόγο.
«Δεν έχουμε μετόχους, αλλά ούτε τους σκεφτόμαστε», δήλωσε ο επικεφαλής παρ
αγωγή
ς της Larian Studios, David Walgrave. «Η οικοδόμηση μιας κοινότητας, η οικοδόμηση μιας βάσης παικτών, η δημιουργία παιχνιδιών που είναι πραγματικά διασκεδαστικά θα σας αποφέρουν τα περισσότερα χρήματα».
Τα λόγια του ήταν μια άμεση επίθεση στον Διευθύνοντα Σύμβουλο του Ομίλου Embracer, Lars Wingefors, ο οποίος είπε κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης έκθεσης κερδών ότι η εταιρεία «
κυρίαρχη αρχή είναι να μεγιστοποιείται πάντα η αξία των μετόχων σε οποιαδήποτε δεδομένη κατάσταση
.»
Baldur’s Gate 3
έχει στεφθεί το παιχνίδι της χρονιάς πολλές φορές, με την προηγούμενη διάκριση για το παιχνίδι της χρονιάς να προέρχεται από τα The Game Awards του
Geoff Keighley
.
Τα Game Awards 2023 είχαν εκατομμύρια θεατές και είναι συχνά ένα από τα πιο δημοφιλή gaming σόου της χρονιάς. Αλλά σε μια από τις μεγαλύτερες, πιο ορατές
πλατφόρμες
του κλάδου, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Larian Studios, Swen Vincke, δεν είχε την ευκαιρία να πει πολλά προτού ένας τηλεπρομηθευτής τον ενθαρρύνει να «το ολοκληρώσει».
Επί σκηνής στην εκδήλωση DICE, η ομιλία αποδοχής των συναδέλφων του διήρκεσε για αρκετά λεπτά, επιτρέποντας σε πολλά μέλη του
BG3
ομάδα του χρόνου να αναγνωρίσει την απύθμενη κατάσταση του κλάδου, προσφέροντας παράλληλα ελπίδα στους προγραμματιστές.
«Πολλοί, πολλοί άνθρωποι αφέθηκαν ελεύθεροι στις αρχές του τρέχοντος έτους», δήλωσε ο διευθυντής της έκδοσης Michael Douse. «Θέλω να ξέρετε όλοι ότι είστε ταλαντούχοι και ότι έχετε σημασία και ότι είστε το μέλλον αυτής της βιομηχανίας».
Τα βραβεία DICE (συντομογραφία του Design Innovate Communicate Entertain) απονέμονται από την
Ακαδημία Διαδραστικών Τεχνών & Επιστημών
— βασικά η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών ισοδυναμεί με τις ακαδημίες της βιομηχανίας κινηματογραφικών ταινιών, τηλεόρασης και ηχογράφησης — καθιστώντας την εκδήλωση την έκδοση βιντεοπαιχνιδιών των Όσκαρ. Ωστόσο, τα βραβεία DICE δεν τραβούν το ίδιο επίπεδο προσοχής με τα αντίστοιχα ψυχαγωγίας ή ακόμα και με τα βραβεία παιχνιδιού, χωρίς ίσο επίπεδο αξίας παραγωγής και προβολής — σε τελική ανάλυση, είναι μια εκδήλωση του κλάδου στην οποία συμμετέχουν άνθρωποι του κλάδου για ανθρώπους του κλάδου.
Αλλά είναι η καλύτερη παράσταση με διαφορά.
Επειδή πουθενά αλλού δεν θα ακούσετε ένα καυστικό αστείο σχετικά με την κατάσταση του Ομίλου Embracer ως του κορυφαίου κακού της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, ενώ μια από τις εταιρείες του — η Gearbox Software — είναι εταιρικό μέλος της Ακαδημίας.
Δεν γλίτωσε ούτε η Unity, παρόλο που ήταν και χορηγός εκδηλώσεων:
Πέρα από την αποδοκιμασία ορισμένων από τις εταιρείες που είναι υπεύθυνες για το 2023 που είναι ένα από τα χειρότερα χρόνια στην πρόσφατη μνήμη για την εργασία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, η DICE αφορούσε επίσης τον εορτασμό των θρύλων της βιομηχανίας.
Μάριο
και
The Legend of Zelda
ήταν ο συνθέτης Koji Kondo
εισήχθη στο Hall of Fame της Ακαδημίας
με ένα αφιέρωμα που απέτισε φόρο τιμής στην εμβληματική μουσική και τη θρυλική καριέρα του Kondo.
Και ακόμα κι αν ένας προγραμματιστής δεν έλαβε διακρίσεις στο Hall of Fame, ήταν ωραίο να τον βλέπεις να έχει τον χρόνο και τον χώρο για να είναι άνθρωπος, για να μας υπενθυμίσει ότι οι άνθρωποι που εργάζονται σε βιντεοπαιχνίδια αξίζουν την αναγνώριση όσο και τα παιχνίδια που κάνουν.
Ο λόγος για τον οποίο τα The Game Awards τραβούν τόση προσοχή είναι επειδή είναι μια βιτρίνα παιχνιδιών, τρέιλερ και αστέρων του κινηματογράφου. Είναι μια γιγάντια διαφήμιση. Και επειδή είναι μια διαφήμιση, υπό την ευθύνη των χορηγών, τις σπάνιες στιγμές που έχει να κάνει μια δήλωση,
τα καθιστά όσο το δυνατόν πιο ασαφή και προσβλητικά
.
Παρακολουθούμε
τα Όσκαρ
και τα Γκράμι γιατί, με την πάροδο του χρόνου, η κουλτούρα μας έχει φτάσει να κρατά τους ανθρώπους που κάνουν τις ταινίες και τη μουσική με την ίδια εκτίμηση με το προϊόν. Αλλά οι προγραμματιστές παιχνιδιών, εκτός του Hideo
Kojima
, δεν έχουν ακόμη και πιθανότατα δεν θα έχουν ποτέ αυτό το επίπεδο εκτίμησης — επομένως δίνουμε μεγαλύτερη προσοχή στο προϊόν, όχι στους ανθρώπους.
Τα βραβεία DICE μας θυμίζουν τον κόσμο.
VIA:
theverge.com

