Το Sora του OpenAI έρχεται για τα βιντεοπαιχνίδια σας




‘s

κορυφαία γεννήτρια βίντεο Sora

συγκλόνισε τον κόσμο την Πέμπτη με

ανησυχητικά ρεαλιστικά βίντεο

, αλλά το μοντέλο φαίνεται ακόμα καλύτερο στη δημιουργία κόσμων βιντεοπαιχνιδιών. Ο Sora έχει μια ασυνήθιστη ικανότητα να αναδημιουργεί το Minecraft και να “προσομοιώνει ψηφιακούς κόσμους”, σύμφωνα με έναν


τεχνικό χαρτί


από το OpenAI που δημοσιεύτηκε αργά χθες το βράδυ, που αναφέρθηκε για πρώτη φορά από


TechCrunch


.

“Η Sora είναι επίσης σε θέση να προσομοιώνει τεχνητές διαδικασίες – ένα παράδειγμα είναι τα βιντεοπαιχνίδια”, λέει η OpenAI στην εφημερίδα. «Η Sora μπορεί ταυτόχρονα να ελέγχει τον παίκτη στο Minecraft με μια βασική πολιτική, ενώ ταυτόχρονα αποδίδει τον κόσμο και τη δυναμική του με υψηλή πιστότητα. Αυτές οι δυνατότητες μπορούν να προκαλέσουν μηδενική βολή προτρέποντας τη Sora με λεζάντες που αναφέρουν το Minecraft.”

Sora’s Version του Minecraft

Το προηγμένο μοντέλο Sora του OpenAI έχει τη δυνατότητα να διαταράξει τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών και ο λόγος είναι επειδή είναι θεμελιωδώς διαφορετικό από άλλες γεννήτριες βίντεο τεχνητής νοημοσύνης. Ο ανώτερος ερευνητής της Nvidia, Δρ. Τζιμ Φαν, σημειώνει ότι αυτό συμβαίνει επειδή ο Σόρα μοιάζει περισσότερο με “


κινητήρας φυσικής που βασίζεται σε δεδομένα


παρά μια γεννήτρια εικόνας. Ο Sora εκτελεί χιλιάδες υπολογισμούς για να προβλέψει πώς ένα αντικείμενο αλληλεπιδρά με το περιβάλλον του. Αυτό δημιουργεί ένα “


παγκόσμιο μοντέλο


», σύμφωνα με τον Fan, γεγονός που το καθιστά ιδανικό για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών.

Το OpenAI δηλώνει ότι πρόκειται μόνο για πρώιμες δοκιμές, αλλά υπόσχονται πολλά για προσομοιωτές τεχνητής νοημοσύνης φυσικών και ψηφιακών κόσμων. Η εταιρεία σημειώνει αρκετούς περιορισμούς, συμπεριλαμβανομένου του ότι ο Sora δεν μοντελοποιεί με ακρίβεια τη φυσική πολλών βασικών αλληλεπιδράσεων. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα

μερικά πολύ περίεργα βίντεο

από τη Sora, και αυτές οι ιδιορρυθμίες πρέπει σίγουρα να επιλυθούν πριν το μοντέλο δημιουργήσει οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι.

Ωστόσο, η Sora έχει ήδη λύσει αρκετά ζητή

α που άλλες γεννήτριες βίντεο δεν μπορούν να κάνουν. Ο Sora έχει δείξει επιτυχημένη «μονιμότητα αντικειμένου», που σημαίνει ότι ένα αντικείμενο μπορεί να φύγει από το πλαίσιο και να επιστρέψει στο ίδιο μέρος. Το Sora έχει επίσης πολύ καλύτερη δυναμική κίνηση της

ς από άλλες γεννήτριες βίντεο.

Κάποιοι έχουν υποθέσει ότι ο Sora του OpenAI εκπαιδεύτηκε σε μια μηχανή βιντεοπαιχνιδιών, συγκεκριμένα, το Unreal Engine 5 (UE5) από την Epic Games. Ενώ ο Sora σχεδόν σίγουρα δεν χρησιμοποιεί μηχανή βιντεοπαιχνιδιών για να δημιουργήσει τις μαγευτικές του αισθήσεις, είναι πιθανό να χρησιμοποιήθηκαν ψηφιακοί κόσμοι για να βοηθήσουν στην εκπαίδευση του υποκείμενου μοντέλου του Sora. Το OpenAI δεν έχει επιβεβαιώσει αυτές τις φήμες, αλλά το UE5 χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία παιχνιδιών όπως


Fortnite, Remnant 2 και Tekken 8


. Ορισμένα demo του Sora μοιάζουν παράξενα με τους υπάρχοντες κόσμους βιντεοπαιχνιδιών.

Το ερώτημα παραμένει: σε τι εκπαιδεύτηκε ο Σόρα; Το OpenAI αντιμετωπίζει αγωγή για εκπαίδευση GPT-2 και GPT-3 σε

Άρθρα των New York Times

, ΧΩΡΙΣ ΠΛΗΡΩΜΗ. Ο Sora πιθανότατα θα διαταράξει τα βιντεοπαιχνίδια με παρόμοιο τρόπο που επηρέασε τη δημοσιογραφία, επομένως η σωστή απόδοση θα είναι

βασικός παράγοντας για να προχωρήσουμε.

Δεν γνωρίζουμε ποιο μοντέλο GPT χρησιμοποιήθηκε για την κατασκευή του Sora και το OpenAI δεν έχει δημοσιοποιήσει ανοιχτά με ποια δεδομένα εκπαιδεύει το

. Ωστόσο, το GPT-2 εκπαιδεύτηκε σε μεγάλο βαθμό


Το σύνολο δεδομένων WebText του OpenAI


. Το WebText ξέσπασε το Netflix πάνω από 42.000 φορές σύμφωνα με


δεδομένα που δημοσιοποιήθηκαν στο GitHub


. Το Crunchyroll, το Hulu και το “YouTube doubler” αναφέρθηκαν επίσης ως μορφές βίντεο που χρησιμοποιούνται για την εκπαίδευση του μοντέλου του OpenAI. Ωστόσο, ο Sora πιθανότατα απαιτούσε περισσότερα δεδομένα από αυτό.

Το Sora θα μπορούσε να σημάνει καταστροφή για τον κόσμο των προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών, αλλά θα μπορούσε επίσης να μειώσει σημαντικά το εμπόδιο εισόδου.


Οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν ήδη χτυπηθεί από απολύσεις


τον τελευταίο χρόνο. Ανεξάρτητα από αυτό, αυτή η γεννήτρια βίντεο τεχνητής νοημοσύνης πιθανότατα θα διαταράξει τον κόσμο του παιχνιδιού, όπως η τεχνητή νοημοσύνη έχει αλλάξει κάθε άλλο πεδίο που αγγίζει.


VIA:

gizmodo.com


Follow TechWar.gr on Google News


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.