Η μεγάλη αποκάλυψη: Οι πρώτες αποκλειστικότητες του Xbox που κυκλοφόρησαν στο Switch αποκαλύπτονται!



Αποκαλύφθηκαν τα δύο πρώτα παιχνίδια Switch που

λευθερώνονται από την αποκλειστικότητα Xbox και PC.

Κατά τη διάρκεια μιας ροής Nintendo Direct την Τετάρτη, μάθαμε ότι οι Pentiment and Grounded θα έρθουν στην πολυαγαπημένη υβριδική κονσόλα.

Το πρώτο είναι το Pentiment και θα μπορέσετε να το αποκτήσετε πολύ γρήγορα. Θα είναι διαθέσιμο στο Nintendo Switch από

– 22 Φεβρουαρίου.

Το Pentiment (που σημαίνει επανεμφάνιση σε έναν πίνακα ενός πρωτότυπου σχεδιασμένου ή ζωγραφισμένου στοιχείου που ζωγράφισε ο καλλιτέχνης) αναπτύχθηκε από την Obsidian και σας βλέπει να αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός Ευρωπαίου καλλιτέχνη

16ου αιώνα που έχει επιφορτιστεί με την επίλυση δολοφονιών, μυστηρίων και σκανδάλων .

Θα πρέπει να περιμένετε λίγο ακόμα για το παιχνίδι για πολλούς παίκτες, το Honey I Shrunk The Kids meets Minecraft περιπέτεια που ονομάζεται Grounded. Αυτό δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι τις 2 Απριλίου. Θα μπορείτε να παίξετε σε διαδικτυακό, cross-platform co-op με έως και τρεις επιπλέον φίλους. Μπορείτε επίσης να παίξετε μια σόλο καμπάνια.

Μπορείτε να δείτε την έκθεση τρίτου κατασκευαστή Nintendo Direct παρακάτω. Το Grounded

ξεκινά στις 0:30 in. Το Pentiment είναι διαθέσιμο στα 19 λεπτά. Ήταν υπέροχο να βλέπεις και τα δύο παιχνίδια να σημαδεύουν τα Xbox Game Studios κατά την κυκλοφορία.





γνωρίζουμε δύο από τα τέσσερα αποκλειστικά παιχνίδια Xbox που θα είναι διαθέσιμα στις «άλλες κονσόλες». Μένει να δούμε πότε θα γίνει γνωστό το άλλο μισό της εξίσωσης, αλλά η Microsoft έχει πει ότι θα εξαρτηθεί από τους εκδότες. Η Microsoft δεν έχει δώσει καμία υπόσχεση για περαιτέρω παιχνίδια που θα ανακοινωθούν.

Την περασμένη εβδομάδα, ο επικεφαλής τυχερών παιχνιδιών της Microsoft, Phil Spencer, αποκάλυψε τον τρόπο σκέψης πίσω από την αμφιλεγόμενη απόφαση: «Πήραμε την απόφαση ότι θα μεταφέρουμε τέσσερα παιχνίδια στις άλλες κονσόλες. Μόλις τέσσερα παιχνίδια, όχι μια αλλαγή της βασικής αποκλειστικής στρατηγικής μας. Λαμβάνουμε αυτές τις αποφάσεις για κάποιους συγκεκριμένους λόγους. Λαμβάνουμε κάθε απόφαση έχοντας κατά νου τη μακροπρόθεσμη υγεία του Xbox.

«Και η μακροπρόθεσμη υγεία του Xbox σημαίνει μια αναπτυσσόμενη πλατφόρμα, τα παιχνίδια μας να αποδίδουν, να δημιουργήσουμε την καλύτερη πλατφόρμα για τους δημιουργούς και να προσεγγίσουμε όσους περισσότερους παίκτες μπορούμε. Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα χρονική στιγμή για να χρησιμοποιήσουμε ό,τι έχουν ορισμένες από τις άλλες πλατφόρμες αυτή τη στιγμή για να βοηθήσουν στην ανάπτυξη των francises μας. Οπότε θα το κάνουμε».


VIA:

TrustedReviews.com


Follow TechWar.gr on Google News