Αποκάλυψη: Το Xbox αποκαλύπτει την αλήθεια για το ποσοστό επίδρασης του Cloud Gaming!
Σε μια πρόσφατη συνέντευξη, η Microsoft επιβεβαίωσε ότι ο αριθμός των ωρών που παίζονται στο cloud σε σχέση με αλλού είναι σημαντικός, αποτελώντας τουλάχιστον το 10% των συνολικών ωρών που παίζονται σε παιχνίδια Xbox.
Το Xbox Cloud Gaming είναι μια από τις νεότερες υπηρεσίες στο μπλοκ σε μια αγορά που είναι απίστευτα παιδική. Το Cloud gaming έχει μόλις αρχίσει να τραβάει την προσοχή, και ακόμη και ακόμα, μπορεί να είναι δύσκολο για ορισμένες εταιρείες να κερδίσουν την προσοχή ως προορισμός για όσους θέλουν να παίξουν τους αγαπημένους τους τίτλους μέσω
ροής
.
Αυτό δεν σταμάτησε τη Microsoft, καθώς φαίνεται ότι οι διαφημίσεις Xbox Game Pass Ultimate είναι παντού ορατές. Ένας μεγάλος αριθμός προϊόντων τυχερών παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν τον τελευταίο χρόνο περιλαμβάνουν κουπόνια για το Xbox Game Pass Ultimate, το οποίο λειτουργεί ως ένας τρόπος να κάνει τους ανθρώπους να δοκιμάσουν την υπηρεσία cloud. Μαζί με αυτό, η υπηρεσία της Microsoft συνεργάστηκε με το
GeForce Now
για να προσφέρει έναν τόνο παιχνιδιών μέσω της διεπαφής παιχνιδιών της μεγαλύτερης λειτουργίας.
Φαίνεται ότι αυτή η έκθεση λειτούργησε για να αυξήσει την επισκεψιμότητα μέσω του Xbox Game Pass. Μια πρόσφατη συνέντευξη με
Αρχείο παιχνιδιού
σημειώνει ότι ο Phil Spencer του Xbox δήλωσε ότι εντός του συνολικού αριθμού ωρών που παίζονται σε παιχνίδια Xbox, το cloud gaming αποτελεί ένα «διψήφιο» ποσοστό. Αυτό σημαίνει ότι τουλάχιστον το 10% των ωρών που παίχτηκαν ήταν στο cloud.
Όταν κοιτάζω τους αριθμούς και κοιτάζω τις ώρες που παίζονται στο cloud, και τώρα είναι σαν τα διψήφια, όλα πάνω, το ποσοστό των συνολικών ωρών Xbox που παίζονται είναι άτομα που παίζουν στο cloud..Βρίσκουμε περισσότερα άτομα που παίζουν σε smart TV και Chromebook και tablet Android
Αν σκεφτείτε πόσες ώρες ο κατάλογος παιχνιδιών του Xbox θα μπορούσε να συγκεντρώσει σε υπολογιστή και κονσόλα, αυτός είναι πιθανώς ένας εκπληκτικός αριθμός. Υποδεικνύει μια σημαντική αύξηση της επισκεψιμότητας στο cloud τον περασμένο χρόνο.
Ο Spencer σημειώνει ότι η πρόσφατη ανάπτυξη που έχει δει η εταιρεία προέρχεται από περιοχές όπου τα παιχνίδια με κονσόλες είναι μειοψηφία. Οι αναφερόμενες εξόδους για πρόσβαση σε αυτά τα παιχνίδια είναι Chromebook, tablet Android και τηλεοράσεις. Το τελευταίο είναι πιθανότατα προϊόν της
συνεργασία
ς του Xbox με το πρόγραμμα Gaming Hub της Samsung, το οποίο βάζει την υπηρεσία στην πρώτη γραμμή χωρίς να χρειάζονται άλλες
συσκευές
. Η επιτομή της εύκολης πρόσβασης.
Αυτό είναι ένα γενικό θετικό για το cloud gaming συνολικά. Δεν είναι η τέλεια λύση για gaming, αλλά μια μεγάλη ώθηση θα βοηθήσει το Xbox και άλλες πλατφόρμες να βελτιώσουν τις
προσφορές
τους για να βελτιώσουν περαιτέρω την εμπειρία.
VIA:
9to5google.com

