Το Skull and Bones της Ubisoft αποκαλύπτει στήριξη για τον Google Stadia – Δείτε τι σημαίνει για το μέλλον του gaming!



Ενώ το Google

μπορεί να έχει κλείσει, η μνήμη του παραμένει ζωντανή μέσω του επίσημου ελεγκτή και της άπληστης κοινότητας της

ς. Η Ubisoft θεώρησε σκόπιμο να υποστηρίξει οπτικά το Google Stadia Controller στην πολυαναμενόμενη περιπέτεια Skull and Bones στην ανοιχτή θάλασσα.


Λίγο πριν η Google κλείσει τους διακομιστές Stadia, η εταιρεία ξεκίνησε έναν τρόπο μετατροπής του επίσημου ελεγκτή Stadia σε

με δυνατότητα Bluetooth. Η κίνηση βοήθησε να μετατραπεί αυτό που διαφορετικά θα μπορούσε να ήταν ηλεκτρονικά απόβλητα/λείψανα σε εξαιρετικά αξεσουάρ για χρήση για τα επόμενα χρόνια. Το πρόγραμμα μετατροπής υποτίθεται ότι θα ήταν διαθέσιμο μόνο για περιορισμένο χρονικό διάστημα, αλλά η Google παρέτεινε την προθεσμία κατά ένα επιπλέον έτος.

Λαμβάνοντας υπόψη πόσα χειριστήρια Stadia υπάρχουν στη φύση – η Google έδωσε πολλά πακέτα υλικού Stadia όλα αυτά τα χρόνια, τα οποία συχνά καταλήγουν να μεταπωλούνται – είναι λογικό για τους προγραμματιστές παιχνιδιών να υποστηρίζουν το χειριστήριο. Όπως εντοπίστηκε από το Ray3473 στο Twitter/X, η Ubisoft επέλεξε να κάνει ακριβώς αυτό με μια επίσημη οπτική επικάλυψη του Stadia Controller στο Skull and Bones.

Η επιλογή “Gamepad Visual Override” επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν την εμφάνιση των προτροπών κουμπιών στο παιχνίδι ώστε να ταιριάζει με το χειριστήριο που προτιμούν. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για το Stadia Controller, το οποίο διαθέτει δύο ξεχωριστά κουμπιά μενού (στις θέσεις Έναρξη/

) που δεν έχουν ιδιαίτερα εμφανή ονόματα, αλλά είναι εύκολο να αναγνωριστούν οπτικά.

Η συμπερίληψη του χειριστηρίου της Google από την Ubisoft το 2024 – περισσότερο από ένα χρόνο μετά το τέλος της πλατφόρμας – είναι αναμφίβολα αποτέλεσμα του αρχικού σχεδίου του παιχνιδιού να κυκλοφορήσει το 2022 με το Stadia ως μία από τις

που προορίζονται, όπως διαπιστώθηκε μέσω μιας καταχώρισης του ESRB.

Συγκεκριμένα, η τεκμηρίωση της Ubisoft δεν υποδεικνύει τον ελεγκτή Google Stadia ως ένα από τα “

υποστηριζόμενα περιφερειακά για Skull and Bones

.» Παρόλα αυτά, τα περισσότερα παιχνίδια που υποστηρίζουν τυπικά χειριστήρια παιχνιδιών θα πρέπει να λειτουργούν μια χαρά με τον ελεγκτή Stadia, με ή χωρίς ειδική οπτική επικάλυψη.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, αυτό είναι απλώς μια υπενθύμιση του εναλλακτικού χρονοδιαγράμματος όπου το Google Stadia κατάφερε αρκετά ώστε να ανταγωνιστεί στην αναπτυσσόμενη αγορά των παικτών cloud.


VIA:

9to5google.com


Follow TechWar.gr on Google News