Σπέρνετε τον όλεθρο στο παιχνίδι του αγαπημένου σας streamer με το Crowd Control
Related Posts
Μεταδίδεις τους Sims στους πιστούς οπαδούς σου στο Twitch, όταν ξαφνικά, ανάβει φωτιά στη μέση του εικονικού σου σπιτιού. Καθώς προσπαθείτε να σβήσετε τη φωτιά πριν φτάσουν οι πυροσβέστες Sim, μια άλλη φλόγα εμφανίζεται από το πουθενά. Στη συνομιλία του Twitch, οι θαυμαστές σου γελάνε — έχουν προκαλέσει μεγάλη φασαρία στη γειτονιά Sim σου, αλλά ως δημιουργός, γελάς τελευταίος. Μόλις πληρώσατε.
Με υποστήριξη για περισσότερα από 100 δημοφιλή παιχνίδια,
Έλεγχος πλήθους
Αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο οι streamers αλληλεπιδρούν με τους θαυμαστές τους, ενώ παράλληλα ξεκλειδώνουν νέους διασκεδαστικούς τρόπους για να κερδίσουν χρήματα. Μέσω της αντίστροφης μηχανικής αυτών των παιχνιδιών, το Crowd Control έχει δημιουργήσει φιλικές προς το χρήστη εφαρμογές και προσθήκες που επιτρέπουν στους θαυμαστές να πληρώνουν για να ενεργοποιήσουν μια εκδήλωση στη ζωντανή ροή ενός δημιουργού. Έτσι, ως οπαδός, μπορείτε να καλέσετε εχθρούς στο Minecraft, να γεννήσετε ένα σπάνιο, λαμπερό Pokémon στο Pokémon Emerald ή
Κάντε το avatar του δημιουργού μικροσκοπικό
στο Resident Evil 4. Θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε τη μικροπληρωμή σας για να κάνετε το παιχνίδι ενός δημιουργού πιο δύσκολο ή, αν είστε καλοί, μπορείτε να τους δώσετε ώθηση για να τους βοηθήσετε να βγουν από μια κολλώδη κατάσταση.
Πάνω από 70.000 δημιουργοί έχουν ήδη χρησιμοποιήσει το Crowd Control, το οποίο ξεκίνησε ως εφαρμογή μόνο για Twitch. Τώρα, με την κυκλοφορία της έκδοσης beta 2.0, η εφαρμογή είναι πλέον διαθέσιμη στο YouTube, το TikTok, το Discord και το Facebook Gaming.
“Ήταν ένας μακρύς δρόμος τεχνικών εμποδίων και πειραμάτων”, δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος Matthew “Jaku” Jakubowski στο TechCrunch. “Έχουμε μια πραγματικά δροσερή λύση που θα λειτουργήσει σχεδόν σε οποιαδήποτε πλατφόρμα.”
Ο Jaku ίδρυσε την Warp World, τη μητρική εταιρεία του Crowd Control, αφού εγκατέλειψε τη δουλειά του ως διευθυντής κυβερνοασφάλειας στην Uptake. Η Warp World έχει αναπτύξει άλλα εκτεταμένα έργα βιντεοπαιχνιδιών όπως:
Γογγύλια.Exchange
, η οποία ήταν όλη η οργή όταν το Animal Crossing: New Horizons ήταν στο αποκορύφωμα της δημοτικότητάς του, αλλά το Crowd Control είναι μακράν το μεγαλύτερο τεχνικό του εγχείρημα. Μέχρι στιγμής, η Warp World έχει συγκεντρώσει έναν γύρο χρηματοδότησης εκκίνησης.
Ένας προφανής κίνδυνος για κάθε εκκίνηση που επαναλαμβάνεται σε άλλες πλατφόρμες καθίσταται παρωχημένη από αυτές τις ίδιες τις πλατφόρμες. Η Linktree, για παράδειγμα, αποτιμήθηκε στα 1,3 δισεκατομμύρια δολάρια πέρυσι, αλλά τώρα, η εταιρεία μπορεί να ιδρώνει: το Instagram κυκλοφόρησε υποστήριξη για έως και πέντε συνδέσμους στο βιο. Παρόλο που η Crowd Control δεν έχει κατοχυρώσει με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας καμία από τις τεχνολογίες της, ο Jaku δεν πιστεύει ότι άλλες εταιρείες θα μπορούσαν να καλύψουν τη διαφορά.
«Για κάποιον να δημιουργήσει ένα παρόμοιο είδος υπηρεσίας με την ταχύτητα που έχουμε εμείς, και τη βιβλιοθήκη που έχουμε… Θα χρειαστεί λίγος χρόνος», είπε. «Νομίζω ότι είμαστε σε ένα καλό σημείο όπου έχουμε εδραιωθεί στον τομέα για πάνω από τέσσερα χρόνια».
Εάν ένα παιχνίδι δεν αποτελεί μέρος της βιβλιοθήκης του Crowd Control, οι προγραμματιστές μπορούν πλέον να εφαρμόσουν αλληλεπιδράσεις ελεγχόμενες από θαυμαστές στα παιχνίδια τους με το πρόσθετο προγραμματιστή του Crowd Control, το οποίο είναι συμβατό με οποιοδήποτε παιχνίδι που βασίζεται σε Unity, Unreal Engine, Game Maker Studio και άλλες μηχανές.
“Με τους προγραμματιστές να δημιουργούν τέτοιου είδους πράγματα, σημαίνει να προσεγγίσουμε χιλιάδες δημιουργούς σχεδόν αμέσως”, δήλωσε ο Jaku. “Η αύξηση της δυνατότητας αναπαραγωγής είναι πάντα τεράστια για τους παίκτες ή τους προγραμματιστές – θέλουν αυτόν τον χρόνο οθόνης”. Είπε ότι ένας τυπικός προγραμματιστής της Unity θα μπορούσε πιθανώς να κάνει το παιχνίδι τους συμβατό με το Crowd Control μέσα σε λίγες εβδομάδες, αλλά έχει δει επίσης προγραμματιστές να το βγάζουν μέσα σε ένα Σαββατοκύριακο.
Προς το παρόν, το Crowd Control διατηρεί το 20% των πληρωμών των θαυμαστών στους δημιουργούς, που είναι ο τυπικός διαχωρισμός για τις προσθήκες Twitch. Αλλά τώρα, ως εφαρμογή πολλαπλών πλατφορμών, το Crowd Control φαίνεται να παρακάμπτει την περικοπή του Twitch μέσω ενός συστήματος νομισμάτων. Άλλες πλατφόρμες δημιουργών όπως το Fanhouse έχουν λάβει παρόμοια μέτρα για να παρακάμψουν τις χρεώσεις του App Store και να μεγιστοποιήσουν τα κέρδη των δημιουργών.
“Έτσι, τα 100 δολάρια είναι 100 δολάρια νομισμάτων”, εξήγησε ο Jaku. “Αντί αυτά τα νομίσματα να είναι διαθέσιμα μόνο σε ένα κανάλι, αυτός ο θεατής θα έχει τώρα νομίσματα αξίας 100 δολαρίων που θα μπορούσε να ξοδέψει σε οποιοδήποτε κανάλι”.
Το Crowd Control έχει μόνο μια ομάδα δέκα, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς ήταν οι ίδιοι δημιουργοί κάποια στιγμή. Ο ίδιος ο Jaku άρχισε να μεταδίδει το Super Mario Maker στο Twitch το 2015 και ανέβηκε στις τάξεις για να γίνει συνεργάτης του Twitch. Στη συνέχεια, δημιούργησε το λογισμικό που ενέπνευσε το Crowd Control να εμπλουτίσει τις ροές του Borderlands 2 το 2018.
“Είμαστε μια παθιασμένη ομάδα”, δήλωσε ο Jaku. «Ό,τι κάνουμε είναι για τους δημιουργούς».

