Η αναβίωση του Grand Theft Auto San Andreas με τη Unreal Engine 5: Ένα μάθημα για τη Rockstar
Ένα ανεπίσημο
Grand
Theft Auto San Andreas
Unreal Engine 5
αποκαλύφθηκε με δύο βίντεο παιχνιδιού που δείχνουν την
Rockstar
Games πώς γίνεται.
Το ανεπίσημο remaster, που δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας μερικά mods για τον χάρτη και προσαρμοσμένα αυτοκίνητα από
Φλόγες ανά δευτερόλεπτο
, διατηρεί το αρχικό στυλ
τέχνη
ς του παιχνιδιού, βελτιώνοντάς το με διάφορους τρόπους. Αν και αυτό το fanmade remaster δεν είναι οπτικά πρωτοποριακό, αποτυπώνει το πνεύμα της αρχικής κυκλοφορίας αρκετά καλά, δείχνοντας μια ποσότητα αγάπης για το παιχνίδι που δεν φαίνεται πουθενά στο επίσημο remaster.
Το επίσημο remaster Grand Theft Auto San Andreas συμπεριλήφθηκε, μαζί με τα GTA 3 και GTA Vice City, στο Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Αν και η συλλογή βελτιώθηκε με μερικές επιδιορθώσεις μετά την κυκλοφορία, εξακολουθεί να αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά, όπως τόνισε ο Nathan στην κριτική του. Ας ελπίσουμε ότι η Rockstar Games θα εξετάσει τις προηγούμενες συμμετοχές της σειράς μόλις κυκλοφορήσει το GTA 6, καθώς και ανεπίσημες εργασίες όπως η τροποποιημένη έκδοση του RTX Remix και θα τις κάνει remake ή remaster όπως τους αξίζει.
Το Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition συλλέγει μερικά πραγματικά πρωτοποριακά παιχνίδια που εξακολουθούν να προσφέρουν το μερίδιό τους στη νοσταλγική διασκέδαση, αλλά λίγα έχουν γίνει για να λάμψουν εδώ το 2021. Τελικά, μια κακή οπτική
αναβάθμιση
, ασταθής απόδοση και έλλειψη με σημαντικές ενημερώσεις ή πρόσθετα στοιχεία μπορεί να σας αφήσουν να αναρωτηθείτε γιατί τα αγαπήσατε εξαρχής. Ίσως αυτή η συλλογή να μπορεί να ανανεωθεί με ενημερώσεις από τη Rockstar (ή τους modders), αλλά προς το παρόν, το Wanted Level της παραμένει χαμηλό.
VIA:
wccftech.com

