Νέα τεχνολογία Super Resolution της Microsoft DirectX θα παρουσιαστεί στο GDC με την υποστήριξη των AMD & NVIDIA



Η Microsoft σχεδιάζει να αποκαλύψει την τεχνολογία DirectX DirectSR “Super Resolution” στο GDC 2024, η οποία βρίσκεται υπό επεξεργασία με την AMD και τη

.

Η Microsoft, η NVIDIA και η AMD θα φιλοξενήσουν παρουσίαση GDC στην τεχνολογία DirectX DirectSR (Super Resolution), Ενοποιημένη προσέγγιση στην αναβάθμιση της τεχνολογίας για υπολογιστές παιχνιδιών Windows

Αυτή είναι η πρώτη φορά

ακούμε το όνομα και δεν έχουμε δει προηγούμενες διαρροές που να αποκαλύπτουν τίποτα για το DirectX DirectSR (Direct Super Resolution) της Microsoft, αλλά με βάση υποθέσεις, λέγεται ότι η τεχνολογία επικεντρώνεται στην αναβάθμιση περιεχομένου και έχει μια παρόμοια σύμβαση ονομασίας με το FSR της AMD. Η Microsoft δεν έχει κυκλοφορήσει παρόμοια δυνατότητα στο παρελθόν, επομένως θα είναι η πρώτη της προσπάθεια για την αναβάθμιση των πόρων και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι φέρνει το DirectSR ενσωματωμένο.

Οι πληροφορίες αποκαλύφθηκαν στο πρόγραμμα GDC 2024 και η περιγραφή της συνεδρίας της Microsoft αποκαλύπτει ότι η εταιρεία θα δώσει μια εις βάθος εικόνα του DirectSR, δείχνοντας στο κοινό τις δυνατότητες του χαρακτηριστικού και πώς η Microsoft έχει συνεργαστεί με συνεργάτες όπως η AMD και η NVIDIA για να επιτύχει «καθολικός» τρόπος ενσωμάτωσης της τεχνολογίας αναβάθμισης σε τίτλους. Θα μπορούσαμε πιθανώς να δούμε μια ενοποιημένη μορφή πόρων για προγραμματιστές, αλλά αυτό δεν έχει φανεί ακόμη.

Η ομάδα του DirectX θα παρουσιάσει τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις, επιδείξεις και βέλτιστες πρακτικές για την ανάπτυξη παιχνιδιών με βασικούς συνεργάτες από την AMD και τη NVIDIA. Τα γραφήματα εργασίας είναι ο νεότερος τρόπος για να αξιοποιήσετε πλήρως το υλικό GPU και να παραλληλίσετε τους φόρτους εργασίας. Η Microsoft θα παρέχει μια προεπισκόπηση του DirectSR, καθιστώντας ευκολότερο από ποτέ για τους προγραμματιστές παιχνιδιών να κλιμακώσουν την υποστήριξη σούπερ ανάλυσης σε όλες τις συσκευές Windows.


μέσω GDC

Υπήρξαν διαρροές πριν από μερικές εβδ

που τονίζουν την εισαγωγή μιας δυνατότητας AutoSR (Super Resolution) που θα εμφανίζεται στην επόμενη σημαντική

των Windows 24H2, αλλά δεν είναι σαφές εάν το DirectSR είναι η ίδια ή διαφορετική τεχνολογία. Ένα πράγμα που μπορούμε να περιμένουμε είναι η Microsoft να συνεργαστεί με μεγάλους προμηθευτές GPU για να ενοποιήσει την προσέγγιση Super Resolution που θα είναι μεγάλη υπόθεση για τους παίκτες PC. Η τεχνολογία AutoSR βασίζεται στην αναβάθμιση AI, η οποία ενσωματώνεται από εταιρείες όπως η NVIDIA (DLSS) και η Intel (XeSS), ενώ το FSR της AMD χρησιμοποιεί μια πιο παραδοσιακή προσέγγιση χωρίς AI, αλλά πλησιάζει στην επίτευξη ποιότητας με τους αλγόριθμους συντονισμένους με AI.

Η Microsoft είναι πράγματι

από τους οδηγούς της τεχνητής νοημοσύνης και η εταιρεία έχει πολλά να αποκαλύψει όσον αφορά τις τεχνολογίες που υποστηρίζονται από AI, και πιστεύω ότι το DirectSR είναι ένα από αυτά. Το GDC λαμβάνει χώρα από τις 18 Μαρτίου έως τις 22 Μαρτίου με τη συγκεκριμένη παρουσίαση να έχει προγραμματιστεί για τις 21 Μαρτίου, οπότε μείνετε συντονισμένοι καθώς έρχονται περισσότερες πληροφορίες.

Πηγές ειδήσεων:

GDC

,

Videocardz


VIA:

wccftech.com


Follow TechWar.gr on Google News