Νέα ζωή για το Link’s Awakening στο Far Cry 5



Οι οπαδοί της

ενωθείτε! Ένας πανούργος παίκτης του Far Cry 5 έχει αναδημιουργήσει ένα μέρος του The

of Zelda: Link’s Awakening στο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών της Ubisoft.

Δημιουργήθηκε από YouTuber ‘

Κρόλιγουντ

», αυτή η 3D ανακατασκευή του Link’s Awakening του 1993 ονομάζεται “Vacation on Koholint” και περιλαμβάνει ολόκληρο το νησί, επιτρέποντας στους παίκτες του Far Cry 5 να εξερευνήσουν τον χάρτη. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι αυτός ο

δεν είναι ένα πλήρες παιχνίδι και δεν περιλαμβάνει εχθρούς ή όρια. Προς το παρόν, αυτός ο χάρτης είναι διαθέσιμος μόνο μέσω της έκδοσης PlayStation του Far Cry 5, αλλά ο δημιουργός σκοπεύει να μεταφέρει τον χάρτη και στον υπολογιστή και στο Xbox.

Για να εξερευνήσουν αυτό το Link’s Awakening 3D αναψυχής στο παιχνίδι της Ubisoft, οι χρήστες θα χρειαστούν ένα αντίγραφο του Far Cry 5, έναν λογαριασμό Ubisoft και πρόσβαση στο PlayStation Plus. Μπορείτε να βρείτε τον χάρτη μέσω της λειτουργίας Arcade του Far Cry 5 και στη συνέχεια να αναζητήσετε το “Perfect-Dark1982” PSN στο φίλτρο αναζήτησης. Στη συνέχεια, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τον χάρτη “Link’s Awakening”. Έχουμε συμπεριλάβει ένα βίντεο αυτής της εκπληκτικής τρισδιάστατης αναψυχής μαζί με οδηγίες για τον τρόπο πρόσβασης σε αυτό παρακάτω:


The Legend of Zelda: Link’s Awakening (από κάποιους που ονομάζεται Zelda IV) κυκλοφόρησε το 1993 για το Nintendo Game Boy. Το παιχνίδι έλαβε ένα υπέροχο ριμέικ για το Nintendo Switch το 2019. Δείτε τι γράφαμε για το ριμέικ του Switch στην κριτική μας τότε:


Η μεγαλύτερη αλλαγή στο Link’s Awakening είναι αναμφισβήτητα το γεγονός ότι δεν μετακινείστε πλέον ανάμεσα στις προκαθορισμένες οθόνες, εκτός εάν βρίσκεστε σε ένα μπουντρούμι. Τώρα, ολόκληρος ο υπερκόσμος βρίσκεται μπροστά σας, και αυτό που θα ήταν πολλές οθόνες στο πρωτότυπο Game Boy, είναι τώρα μία, επιτρέποντάς σας να βλέπετε πιο μακριά από ποτέ. Σίγουρα κάνει τους υπερκόσμους λαβύρινθους δεκάδες φορές ευκολότερους και σας επιτρέπει να βλέπετε εχθρούς που έρχονται εκ των προτέρων. Είναι μια αλλαγή που μόλις και μετά βίας θα παρατηρήσετε στην αρχή, αλλά αυτά τα μεμονωμένα πράγματα κάνουν στην πραγματικότητα ολόκληρο το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο να παίξετε.


Περιττό να πούμε ότι απολύτως τα πάντα από το αρχικό παιχνίδι έγιναν ξανά καινούργια, από τον τρόπο ελέγχου του Link μέχρι τη μουσική που παίζει σε κάθε περιοχή, τους επανασχεδιασμένους εχθρούς και όχι μόνο. Αλλά έχουν γίνει προσθήκες και αλλαγές για να εκσυγχρονιστεί και το παιχνίδι. Οι μπότες Pegasus, η ασπίδα και το σπαθί έχουν όλα τα δικά τους ειδικά κουμπιά τώρα, αυτό ακριβώς που χρειαζόταν αυτό το παιχνίδι. Τα X και Y αποθηκεύονται για δύο άλλα στοιχεία με τα οποία θα συνδεθούν και θα βρεθείτε να αλλάζετε τακτικά αντικείμενα.


VIA:

wccftech.com


Follow TechWar.gr on Google News