Μαζικές απολύσεις στη Sony PlayStation: Πληγές στις ομάδες ανάπτυξης για τα Marvel’s Spider-Man και The Last of Us



Το PlayStation απολύει περίπου το οκτώ τοις εκατό

εργατικού δυναμικού του, μια περικοπή που θα αφήσει χωρίς δουλειά περίπου 900 άτομα. Δεν αποτελεί έκπληξη λαμβάνοντας υπόψη τη συνεχιζόμενη τάση μαζικών απολύσεων στην τεχνολογία και τα παιχνίδια, αλλά αυτό δεν το κάνει λιγότερο αναστατωμένο.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της

Interactive Entertainment (SIE) Jim Ryan ανακοίνωσε τις απολύσεις

σε ανάρτηση ιστολογίου την Τρίτη

, κοινοποιώντας ένα email που είχε σταλεί στους υπαλλήλους εκείνο το πρωί. Σε αυτό, ο Ryan δήλωσε ότι οι απολύσεις θα επηρεάσουν τους εργαζόμενους σε ολόκληρη την παγκόσμια επιχείρηση του PlayStation, με όλους τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους των ΗΠΑ να ειδοποιούνται την ίδια μέρα.


ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ:

Το Διαδίκτυο έχει τρελαθεί με τον επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, αφού η Microsoft Gaming απολύει 1.900

«Μετά από προσεκτική εξέταση και πολλές συζητήσεις για την ηγεσία για αρκετούς μήνες, κατέστη σαφές ότι πρέπει να γίνουν αλλαγές για να συνεχιστεί η ανάπτυξη της επιχείρησης και η ανάπτυξη της εταιρείας», έγραψε ο Ryan. «Έπρεπε να κάνουμε ένα βήμα πίσω, να δούμε την επιχείρησή μας ολιστικά και να προχωρήσουμε εστιάζοντας στη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα της εταιρείας και παρέχοντας τις καλύτερες δυνατές εμπειρίες για την κοινότητά μας».

Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι η απόλυση 900 ατόμων μοιάζει με το αντίθετο της ανάπτυξης μιας εταιρείας. Δυστυχώς, η SIE φαίνεται να πιστεύει ότι, τουλάχιστον σε αυτή την περίπτωση, η παροχή καλών εμπειριών στους θαυμαστές της απαιτεί φρικτές εμπειρίες στους υπαλλήλους της.


Ποια PlayStation Studios αντιμετωπίζουν απολύσεις;

Οι απολύσεις θα επηρεάσουν αρκετούς

PlayStation Studios

μια συλλογή από περίπου 20 προγραμματιστές παιχνιδιών που ανήκουν στη SIE.

Σε ξεχωριστή ανάρτηση ιστολογίου

Ο επικεφαλής των PlayStation Studios, Hermen Hulst, το αποκάλυψε

Ο τελευταίος από εμάς

προγραμματιστής Naughty Dog και

Marvel’s Spider-Man



προγραμματιστής

Παιχνίδια Insomniac

είναι μεταξύ των στούντιο που εδρεύουν στις ΗΠΑ που επηρεάστηκαν.

Αυτό δεν σημαίνει άλλα στούντιο όπως π.χ

Θεός του πολέμου

προγραμματιστής

Στούντιο Santa Monica

είναι στο σαφές όμως, με τον Hulst να δηλώνει ότι θα υπάρξει επίσης

“Μερικές μικρότερες μειώσεις σε άλλες ομάδες στα PlayStation Studios.”

«Εξετάσαμε τα στούντιο και το χαρτοφυλάκιό μας, αξιολογώντας έργα σε διάφορα στάδια ανάπτυξης και αποφασίσαμε ότι ορισμένα από αυτά τα έργα δεν θα προχωρήσουν», έγραψε ο Hulst.

Δυστυχώς, τα διεθνή στούντιο

επίσης ασφαλή. Απολύσεις σε Ολλανδούς

Ορίζοντας

προγραμματιστής σειράς

Αντάρτικα παιχνίδια



εξετάζονται, ενώ τουλάχιστον δύο στούντιο του Ηνωμένου Βασιλείου βρίσκονται επίσης στο μπλοκ κοπής. Αν και η απόφαση δεν έχει κριθεί, η SIE έχει προτείνει τον πλήρη τερματισμό της λειτουργίας

SingStar

προγραμματιστής

London Studio

και μείωση του αριθμού απασχολουμένων σε

Horizon Call of the Mountain

συν-προγραμματιστής

Firesprite

. Η εταιρεία θα ξεκινήσει «συλλογικές διαβουλεύσεις» με τους υπαλλήλους της πριν λάβει την τελική απόφαση σχετικά με τις τύχες των στούντιο του Ηνωμένου Βασιλείου.


Η SIE απέκτησε το Firesprite μόνο το 2021

μια συμφωνία που μάλλον φαίνεται λίγο ξινή στο στούντιο τώρα.

«Έχουμε φέρει λαμπρά και επιτυχημένα στούντιο στην οικογένειά μας», έγραψε ο Χουλστ. “Αλλά η ίδια η ανάπτυξη δεν είναι φιλοδοξία. Τα PlayStation Studios δεσμεύονται να ανακαλύπτουν συνεχώς τρόπους συνεργασίας. Συνεργαζόμαστε και συνδυάζουμε τις προσπάθειές μας για να διασφαλίσουμε ότι είμαστε σε θέση να δημιουργήσουμε παιχνίδια που ξεπερνούν τα όρια του παιχνιδιού και να προσφέρουν αυτό που περιμένετε από εμάς.”

Είναι μια θολή δήλωση υπό το πρίσμα του ισχυρισμού του Ryan ότι αυτές οι απολύσεις ήταν απαραίτητες «για την ανάπτυξη της επιχείρησης». Το Mashable επικοινώνησε με τη SIE για σχόλια.


Οι προγραμματιστές παιχνιδιών περικόπηκαν παρά το «blockbuster hit»

Τόσο ο Ryan όσο και ο Hulst σημείωσαν το ταλέντο των υπαλλήλων του που θα απολυθούν σύντομα και τους ευχαρίστησαν για τη συμβολή τους στην επιτυχία της SIE. Insomniac Games’

Marvel’s Spider-Man 2

είχε μάλιστα λάβει μια ρητή κραυγή

Έκθεση κερδών για το τρίτο τρίμηνο του έτους 2023 της SIE

νωρίτερα αυτόν τον μήνα, με την εταιρεία να το αποκαλεί “blockbuster hit” αφού πούλησε πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε μόλις τέσσερις μήνες από την κυκλοφορία του.

Δυστυχώς, τέτοια ζεστά λόγια είναι πιθανότατα ψυχρή παρηγοριά σε όσους επιστρέφουν στην αγορά εργασίας που δεν συγχωρεί. Οι περικοπές θέσεων εργασίας της SIE είναι ιδιαίτερα πικρές λαμβάνοντας υπόψη την επιμονή του Διευθύνοντος Συμβούλου ότι οι απολύσεις του PlayStation «δεν είναι ενδεικτικές της

ς δύναμης της εταιρείας μας, της επωνυμίας μας ή του κλάδου μας», αλλά μια προσπάθεια «εξορθολογισμού [PlayStation’s] πόρους για να διασφαλίσουμε τη συνεχή επιτυχία μας».

Οι εργαζόμενοι που επηρεάζονται από τις απολύσεις θα λάβουν παροχές απόλυσης, ενώ θα εφαρμοστεί ένα «επόμενο πρόγραμμα υποστήριξης σταδιοδρομίας» για όσους βρίσκονται στην Ιαπωνία.

«Σε άλλες χώρες, θα ξεκινήσουμε συνομιλίες με όσους κινδυνεύουν δυνητικά ή επηρεάζονται ως αποτέλεσμα αυτής της προτεινόμενης πορείας δράσης», έγραψε ο Ράιαν.

Είναι μια τρομερή περίοδος για να εργαστείς στην τεχνολογία αυτή τη στιγμή, και η βιομηχανία παιχνιδιών δεν αποτελεί εξαίρεση. Η Microsoft έκοψε 1.900 θέσεις εργασίας από το τμήμα παιχνιδιών της τον Ιανουάριο, ενώ η εταιρεία ανάπτυξης μηχανών παιχνιδιών Unity

άφησε 1.800 υπαλλήλους

τον ίδιο μήνα. Υπήρξαν αμέτρητες περισσότερες απολύσεις σε πολλά στούντιο παιχνιδιών, τόσο μεγάλα όσο και μικρά, από

Λεγεώνα των Θρύλων

προγραμματιστής

να

Solium Infernum 2

προγραμματιστής

League of Geeks

. Μόνο φέτος,

περίπου 6.500 άτομα σε αγώνες είχαν απολυθεί

όταν ήμασταν μόλις μια εβδομάδα πριν τον Φεβρουάριο.

var facebookPixelLoaded = false;

window.addEventListener(‘load’, function(){

document.addEventListener(‘scroll’, facebookPixelScript);

document.addEventListener(‘mousemove’, facebookPixelScript);

})

function facebookPixelScript() {

if (!facebookPixelLoaded) {

facebookPixelLoaded = true;

document.removeEventListener(‘scroll’, facebookPixelScript);

document.removeEventListener(‘mousemove’, facebookPixelScript);

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?

n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;

n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;

t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,

document,’script’,’//connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘1453039084979896′);

fbq(‘track’, “PageView”);

}

}


VIA:

mashable.com


Follow TechWar.gr on Google News