Η Sabre Interactive αναζητά την ανεξαρτησία από τον Embracer και τη μετατροπή σε ιδιωτική εταιρεία



Η Sabre Interactive φέρεται να έχει βρει μια στρατηγική εξόδου από τη λαβή θανάτου της μητρικής της εταιρείας, Embracer Group AB.

Bloomberg


έχουν αναφερθεί

Την Πέμπτη ότι «μια ομάδα ιδιωτών επενδυτών» θα αγοράσει το στούντιο σε μια συμφωνία αξίας περίπου 500 εκατομμυρίων δολαρίων. Η Saber θα γινόταν τότε μια ιδιωτική εταιρεία με περίπου 3.500 υπαλλήλους.

Η Engadget έστειλε email σε έναν εκπρόσωπο της Saber για επιβεβαίωση σχετικά με την υποτιθέμενη εξαγορά. Το στούντιο αρνήθηκε να σχολιάσει.

Η υποτιθέμενη συμφωνία θα ήταν μια από τις πιο σημαντικές κινήσεις περικοπής του κόστους της Embracer μετά την κατάρρευση μιας αναφερόμενης συμφωνίας 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων με έναν όμιλο που υποστηρίζεται από το κρατικό επενδυτικό ταμείο της Σαουδικής Αραβίας. Κάποιοι επέκριναν την επικίνδυνη συμφωνία ως το gaming ισοδύναμο του «sportswashing», χρησιμοποιώντας δημοφιλή αθλητικά αποκτήματα και συνεργασίες για να ενισχύσουν την παγκόσμια εικόνα των πολιορκημένων κυβερνήσεων. Αυτό ακολούθησε τις μυστικές υπηρεσίες των ΗΠΑ

συμπέρασμα

ότι το καθεστώς της Σαουδικής Αραβίας

δολοφονημένος


Η Washington Post

ο δημοσιογράφος Jamal Khashoggi στα τέλη του 2018.

Άλλες κινήσεις μείωσης του κόστους στην Embracer περιλαμβάνουν την απόλυση περίπου 900 εργαζομένων τον Σεπτέμβριο, την περικοπή άλλων 50 περίπου θέσεων εργασίας στο

Χορωδία

προγραμματιστής Fishlabs και εφαρμογή περισσότερων απολύσεων σε

Ο προγραμματιστής του Tiny Tina’s Wonderland Lost Boys Interactive

, Beamdog, Crystal Dynamics και Sabre θυγατρική New World Interactive. Έκλεισε και το Embracer

Saints Row

στούντιο Volition Games και Campfire Cabal.

Ακόμα από το Star Wars: The Knights of the Old Republic.  Δύο άτομα και ένα droid στέκονται έξω σε μια γέφυρα σε ένα πολύ περιβάλλον Star Wars-y.  Κτίρια, πλοία, πύργοι.


LucasArts / Ασπυρ

Σύμφωνα με

Bloomberg

η πώληση του Sabre δεν θα επηρεάσει τον ρόλο του στούντιο στην ανάπτυξη ενός επερχόμενου

Star Wars: Knights of the Old Republic

(

KOTOR

) ριμέικ. Αυτό το παιχνίδι έχει ήδη αλλάξει χέρια μία φορά: Ένα από τα στούντιο της Saber στην Ανατολική Ευρώπη ανέλαβε την Aspyr Media το καλοκαίρι του 2022.

Ο Aspyr φέρεται να εργαζόταν ήδη στο παιχνίδι για χρόνια πριν παράσχει ένα demo για τη Lucasfilm και τη Sony τον Ιούνιο του 2022. μια εβδομάδα αργότερα, η Aspyr απέλυσε τον διευθυντή σχεδιασμού και τον καλλιτεχνικό διευθυντή της. (Αναφορές του

KOTOR

Η επίδειξη που κοστίζει δυσανάλογα πολύ χρόνο και χρήμα μπορεί να υποδεικνύει έναν πιθανό λόγο για την κατάρρευση.) Στα τέλη εκείνου του καλοκαιριού, η Saber είχε αναλάβει την ανάπτυξη του πολυαναμενόμενου -και απεριόριστα καθυστερημένου- remake.

Η Embracer αγόρασε τη Saber για 525 εκατομμύρια δολάρια το 2020 καθώς άρπαζε στούντιο τυχερών παιχνιδιών αριστερά και δεξιά. Εξαγόρασε τουλάχιστον 27 εταιρείες κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, αναδιπλώνοντας μερικές από αυτές (Demiurge Studios και New World Interactive) στη Sabre.

Bloomberg

αναφέρει ότι η συμφωνία για την πώληση της Sabre σε ιδιώτες επενδυτές περιλαμβάνει μια επιλογή «να φέρει μαζί πολλές θυγατρικές της Embracer».

Ένα στούντιο που είναι πολύ μεγάλο για να συμπεριληφθεί σε αυτή τη συναλλαγή είναι ο προγραμματιστής Borderlands Gearbox Entertainment. Ωστόσο,

Kotaku


έχουν αναφερθεί

Την Πέμπτη, ο Διευθύνων Σύμβουλος του Gearbox, Randy Pitchford, είπε στο προσωπικό αυτή την εβδομάδα ότι είχε ληφθεί μια απόφαση για το μέλλον του στούντιο. Φέρεται να είπε ότι θα μπορούσε να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες μαζί τους τον επόμενο μήνα.

Στο μεταξύ, ένα σύννεφο αβεβαιότητας τυλίγει το Gearbox — και τα υπόλοιπα στούντιο του Embracer. “Προσωπικά έψαχνα για ρόλους αλλού όχι μόνο λόγω των φόβων για την απόλυση του Embracer, αλλά λόγω αμοιβής”, είπε ένας ανώνυμος προγραμματιστής.

Kotaku

. “Το ασαφές και σε ένα μοτίβο κράτησης είναι σίγουρα ισοδύναμο για την πορεία αυτή τη στιγμή και ήταν για το μεγαλύτερο μέρος του 2023.”


VIA:

engadget.com


Follow TechWar.gr on Google News