Ο Αποκαλυπτικός Κόσμος Του Helldivers 2: Η Απόκρυφη Λειτουργία Ενός Συγκεχυμένου Μηχανικού



Τι πρέπει να ξέρετε

  • Ο μηχανικός διείσδυσης πανοπλίας του Helldivers 2 προκαλεί σύγχυση, καθώς πολλά όπλα έχουν την ίδια ε

    κέτα “Light Armor Penetrating” ή “Medium Armor Penetrating”, παρόλο που ορισμένα από αυτά δι

    ρνούν την πανοπλία καλύτερα από άλλα που έχουν την ίδια ταξινόμηση.
  • Σε μια ανάρτηση, ο Διευθύνων Σύμβουλος της προγραμματίστριας Arrowhead

    Studios, Johan Pilestedt, εξήγησε ότι η διείσδυση θωράκισης (AP) είναι μια τιμή μεταξύ 0 και 10 και μετράται έναντι της τιμής θωράκισης (AV) ενός εχθρού.
  • Εάν το AP είναι υψηλότερο από το AV του εχθρού, το όπλο κάνει 100% ζημιά. Εάν το AP είναι ίσο με το AV, η επίθεση προκαλεί 50% ζημιά. Εάν το AP είναι χαμηλότερο από το AV, οι γύροι από το όπλο θα απομακρυνθούν από την πανοπλία.
  • Το Weapon AP και το εχθρικό AV δεν εμφανίζονται πουθενά στο παιχνίδι, όπως λέει ο Pilestedt “θεωρήθηκε [too] σύνθετο για παίκτες.” Ωστόσο, σημείωσε επίσης ότι η απόφαση να αποκρύψει αυτά τα στατιστικά στοιχεία “μπορεί να ήταν μια κακή κλήση”, υποδηλώνοντας ότι θα μπορούσαν να γίνουν ορατά μετά από μια μελλοντική

    .

Ενώ η πλειονότητα των συστημάτων παιχνιδιού στο PvE Co-op shooter Helldivers 2 της Arrowhead Game Studios είναι απλά και εύκολα κατανοητά, ένα που προκαλεί σύγχυση — και επίσης πολύ σημαντικό — είναι η διείσδυση πανοπλίας. Θα χρειαστείτε όπλα που να μπορούν να τρυπήσουν την πανοπλία ορισμένων σφαλμάτων Terminid και ρομπότ Automaton για να τα καταστρέψουν αποτελεσματικά, αλλά ενώ οι δυνατότητες διείσδυσης των όπλων υποστήριξης στρατηγών είναι αρκετά σαφείς στις περιγραφές τους, δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο για το πρωταρχικό όργανο εργασίας. και δευτερεύοντα όπλα.

Σε όλους τους δίνεται απλώς μια ασαφής ετικέτα “Light Armor Penetrating” ή “Medium Armor Penetrating”, παρόλο που μερικά από αυτά είναι πολύ πιο ικανά να αντιμετωπίσουν πραγματικά πανοπλία από άλλα με την ίδια ετικέτα. Για παράδειγμα, το περίστροφο P-4 Senator είναι ένα ελαφρύ διαπεραστικό οπλισμό, αλλά είναι αρκετά ισχυρό για να τρυπήσει τις πλάκες ποδιών Hive Guard που εκτρέπουν τα φυσίγγια από άλλα όπλα με αυτήν την ταξινόμηση. Μια άλλη αξιοσημείωτη περίπτωση αυτού είναι με το JAR-5 Dominator, το οποίο είναι αρκετά ισχυρό για να βλάψει την θωράκιση του ελαφρού οχήματος που δεν μπορεί να κάνει το AR-23P Liberator Penetrator, παρά το γεγονός ότι και τα δύο τουφέκια είναι μεσαίου μεγέθους θωράκιση.

Αυτές οι ασυνέπειες καθιστούν δύσκολο να ξεχωρίσουμε ποια όπλα μπορούν ή δεν μπορούν να περάσουν από διαφορετικούς τύπους θωράκισης χωρίς δοκιμές δοκιμής και λάθους, και πολλοί έχουν κοιτάξει στο Arrowhead για μια σαφή εξήγηση του πώς λειτουργεί η διείσδυση θωράκισης. Ευτυχώς, έχουμε τώρα ένα χάρη σε

μια νέα ανάρτηση

σε ένα νήμα σχετικά με τα στατιστικά των όπλων από τον CEO του στούντιο Johan Pilestedt.

“Η πένα Armor είναι μια τιμή μεταξύ 0 και 10 — αν το AP είναι ίσο με την τιμή θωράκισης του εχθρού, η ζημιά είναι 50% εάν το AP νικήσει την πανοπλία το κάνετε 100%,” έγραψε απαντώντας σε ερώτηση σχετικά με τον μηχανικό. “Αν το AP είναι μικρότερο από το AV, η σφαίρα εκτοξεύεται.”


Τα Automatons συχνά αναπτύσσουν θωρακισμένους εχθρούς που απαιτούν καλή διείσδυση θωράκισης για ζημιά, αν και έχουν επίσης λιγότερο προστατευμένα αδύναμα σημεία.


(Πίστωση εικόνας: PlayStation Studios)

«Δεν ξέρω ποια είναι η κατάσταση του φωτός ap», συνέχισε. “Νομίζω ότι μπορεί να είναι αν το AP είναι 2 ή λιγότερο. Αλλά ειλικρινά δεν ξέρω ούτε. 🤣”

Αυτό ξεκαθαρίζει πώς λειτουργεί η διείσδυση και γιατί ορισμένα όπλα είναι καλύτερα σε αυτήν από άλλα παρά τις κοινές ταξινομήσεις, αν και συγκεκριμένες

για την πανοπλία του εχθρού και τη διείσδυση θωράκισης κάθε όπλου δεν είναι πραγματικά ορατές πουθενά στο παιχνίδι. Όταν ρωτήθηκε γιατί οι προγραμματιστές επέλεξαν να τα κρύψουν, ο Pilestedt

φαινομενικά υπαινίσσεται

μπορεί να γίνουν ορατά σύντομα: “Ναι εκ των υστέρων, μπορεί να ήταν μια κακή κλήση. Θεωρήθηκε [too] συγκρότημα για παίκτες 🤔”

Σε άλλο σημείο του thread, ένας θαυμαστής σημείωσε ότι “[User experience] μπορεί να γίνει πολύ αδέξιος αν δείξεις τα πάντα», στο οποίο ο Pilestedt

αποκρίθηκε

: “Ακριβώς αυτό. Απλώς γίνεται συντριπτικό κάποια στιγμή. Προσπαθεί να βρει μια ισορροπία.”

Οπότε, ουσιαστικά, ο Arrowhead πίστευε ότι το σύστημα διείσδυσης θωράκισης του Helldivers 2 ήταν πολύ περίπλοκο για να το δείξει με λεπτομέρεια και επέλεξε να το αναπαραστήσει με απλά χαρακτηριστικά. Ωστόσο, με βάση τα tweets του Pilestedt, φαίνεται ότι ο προγραμματιστής μπορεί να επανεξετάζει αυτήν την απόφαση.


Το προεπιλεγμένο επιθετικό τουφέκι Liberator έχει χαμηλή διείσδυση θωράκισης, αναγκάζοντάς σας συχνά να στοχεύετε σε αδύναμα σημεία όταν πολεμάτε τους εχθρούς των δεξαμενόπλοιων.


(Πίστωση εικόνας: PlayStation Studios)

Μπορώ σίγουρα να δω από πού προερχόταν το Arrowhead όταν επέλεξε να μην εμφανίσει αυτές τις τιμές – τα ακατάστατα, υπερβολικά περίπλοκα μενού είναι απογοητευτικά στη χρήση, τελικά – αλλά δεδομένου του πόσο σημαντική είναι η διείσδυση πανοπλίας στο Helldivers 2, νομίζω ότι θα έπρεπε τουλάχιστον να υπάρχει επιλογή για να δείτε λεπτομέρειες όπως αυτές. Ίσως οι απλές ετικέτες που υπάρχουν αυτή τη στιγμή να παραμείνουν για εκείνους που θέλουν απλώς μια βασική εξήγηση, ενώ θα μπορούσε να προστεθεί μια σελίδα “Σύνθετα στατιστικά” ώστε οι παίκτες να ελέγχουν τις αναλυτικές λεπτομέρειες εάν το θέλουν.

Θα ήθελα επίσης να δω έναν κώδικα που περιγράφει λεπτομερώς την αξία της θωράκισης κάθε εχθρικής μονάδας, κάτι που είχε το αρχικό Helldivers του 2015, αλλά λείπει η συνέχεια. Αυτό, σε συνδυασμό με τη δυνατότητα να δει κανείς την τιμή διείσδυσης θωράκισης κάθε όπλου, θα καθιστούσε πολύ πιο εύκολο να κατανοήσουμε τι είναι ικανό κάθε όπλο και να συγκεντρώσουμε αποτελεσματικά φορτία. Συγκεκριμένα, ο Pilestedt

σύμφωνος

με κάποιον που

προτείνεται

Η ύπαρξη περισσότερων “τραγανών αριθμών” θα μπορούσε να οδηγήσει σε υπερβολική εστίαση στον καθορισμό ενός meta, αλλά ελπίζω ότι το Arrowhead θα διασφαλίσει ότι μια ποικιλία όπλων είναι βιώσιμη με επιθέματα ισορροπίας.

Μιλώντας για ισορροπία, οι μεγάλες αλλαγές ισορροπίας του Helldivers 2 είναι καθ’ οδόν, οι οποίες θα ανακινήσουν τα Breaker, Railgun, Shield Generator Pack και 500kg Bomb meta που έχει δημιουργηθεί για τις μεγαλύτερες δυσκολίες του παιχνιδιού. Επίσης, τώρα που έχουν λυθεί και τα ζητήματα χωρητικότητας του διακομιστή του, οι προγραμματιστές έχουν αλλάξει “να επικεντρωθούν σε βελτιώσεις”, όπως οι μεγάλοι θωρακισμένοι μηχανισμοί που θα φρεσκάρουν και το sandbox.


Το Helldivers 2 είναι τώρα διαθέσιμο για 39,99 $ τόσο στο PS5 όσο και στο PC και μέχρι στιγμής είναι ένα από τα


τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή


της χρονιάς. Σημειωτέον, το παιχνίδι υποστηρίζει επίσης παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών μεταξύ PS5 και υπολογιστή.

window.reliableConsentGiven.then(function(){

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()

{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}

;if(!f._fbq)f._fbq=n;

n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;

t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,

document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘1765793593738454′);

fbq(‘track’, ‘PageView’);

})


VIA:

WindowsCentral


Follow TechWar.gr on Google News