Μια νέα εποχή στο Hogwarts Legacy 2: Ζωντανή Εμπειρία



Το

2 είναι πρακτικά μια βεβαιότητα. Το open world

RPG που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Χάρι Πότερ ήταν ο τίτλος με τις μεγαλύτερες πωλήσεις που κυκλοφόρησε το 2023, καταφέρνοντας να πουλήσει πάνω από 24 εκατομμύρια μονάδες σε λίγο λιγότερο από ένα χρόνο.

Ο προγραμματιστής Avalanche Software και ο εκδότης Warner Bros. Games δεν έχουν συζητήσει κανένα DLC (αν και μάθαμε νέες δυνατότητες και προηγουμένως αποκλειστικό περιεχόμενο PlayStation θα έφτανε κάποια στιγμή το

). Αυτό, σε συνδυασμό με μια νέα αγγελία εργασίας που δείχνει πρόσληψη για το Unreal Engine 5, υποδηλώνει ότι το σχέδιο είναι να προχωρήσουμε κατευθείαν σε μια συνέχεια (η πρώτη δόση έγινε με το μη πραγματικό Engine 4).

Πώς θα ήταν το Hogwarts Legacy 2; Λοιπόν, αφού άκουσε τον JB Perrette (CEO και Πρόεδρος του Global Streaming and Games στη Warner Bros. Discovery) στην εμφάνισή του στο

Συνέδριο Morgan Stanley Technology, Media & Telecom

νωρίτερα σήμερα, είναι πολύ πιθανό να είναι ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσίας. Ο Perrette συνέχισε λέγοντας ότι η αγορά κονσολών triple-A είναι ασυνεπής και ο στόχος είναι να προσελκύει τους παίκτες σε συνεχή βάση και όχι μόνο για μεγάλες εφάπαξ κυκλοφορίες.


Σήμερα, η πλειονότητα της επιχείρησής μας περιστρέφεται γύρω από τέσσερις κύριες μορφές IP στα παιχνίδια, τα οποία είναι όλα από μόνα τους επιχειρήσεις αξίας δισεκατομμυρίων δολαρίων: Mortal Kombat, Game of Thrones,

με προφανώς την επιτυχία μας στο Hogwarts Legacy και τον κόσμο της DC .


Η πρόκληση που αντιμετωπίσαμε είναι ότι η επιχείρησή μας ιστορικά ήταν πολύ τριπλή κονσόλα. Όπως γνωρίζετε, αυτό είναι μια εξαιρετική δουλειά όταν έχετε μια επιτυχία όπως το Hogwarts Legacy. Κάνει έναν χρόνο να φαίνεται καταπληκτικός. Και μετά, δυστυχώς, όταν δεν έχετε κυκλοφορίες, ή δυστυχώς είχαμε και απογοητεύσεις, μόλις κυκλοφορήσαμε το Suicide Squad αυτό το τρίμηνο που δεν ήταν τόσο δυνατό, απλώς το κάνει πολύ ασταθές. Πιστεύουμε ότι η ευκαιρία για εμάς, και τα παιχνίδια είναι λίγο μακρύς πολυετής επιχειρηματικός κύκλος, είναι να πάρουμε αυτά τα τέσσερα franchise και να μπορέσουμε να αναπτύξουμε μια πολύ πιο ολιστική προσέγγιση, ιδιαίτερα γύρω από την επέκταση στο κινητό και σε πολλές πλατφόρμες free-to- παιχνίδι, το οποίο θα μπορούσε να μας δώσει ένα πολύ καλύτερο και πιο σταθερό σύνολο εσόδων. Δευτερευόντως, ζωντανές

. Αντί να λανσάρετε απλώς ένα παιχνίδι κονσόλας με ένα και μόνο, πώς μπορείτε να αναπτύξετε ένα παιχνίδι γύρω από, για παράδειγμα, το Hogwarts Legacy που είναι μια ζωντανή υπηρεσία όπου οι άνθρωποι μπορούν να ζουν, να χτίζουν και να παίζουν σε αυτόν τον κόσμο σε συνεχή βάση; Νομίζουμε ότι έχουμε τα franchises. Έχουμε μερικές από τις μεγαλύτερες δυνατότητες στούντιο και έχουμε έναν οδικό χάρτη και ένα στρατηγικό επενδυτικό σχέδιο για να προσπαθήσουμε να δημιουργήσουμε αυτήν την επιχείρηση. Πιστεύουμε ότι υπάρχει σημαντική ανάπτυξη κατά τη διάρκεια των επόμενων δύο ετών.

Φυσικά, το αίνιγμα είναι ότι η παράδοση ενός επιτυχημένου παιχνιδιού ζωντανής υπηρεσίας είναι πιο εύκολο να ειπωθεί παρά να γίνει. Ακόμη και ένα εξαιρετικά επιτυχημένο στούντιο όπως το Naughty Dog δεν κατάφερε να παραδώσει το The Last of Us Online.

Ωστόσο, σίγουρα ακούγεται ότι η Warner Bros θέλει να δοκιμάσει το Hogwarts Legacy 2. Θα σας ενδιέφερε να παίξετε με φίλους σε αυτόν τον κόσμο; Ενημερώστε μας στα σχόλια.


VIA:

wccftech.com


Follow TechWar.gr on Google News