Η Warner Bros επενδύει στα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας παρά την αποτυχία του Suicide Squad



Ενώ η Warner Bros το έχει παραδεχτεί

Suicide Squad Kill The Justice League

ήταν μια «απογοήτευση», η εταιρεία έχει περιγράψει ταυτόχρονα πώς θέλει να επικεντρωθεί περισσότερο στη ζωντανή υπηρεσία και τα δωρεάν παιχνίδια, αναφέροντάς τα ως βασικούς τομείς ανάπτυξης για τις βασικές IP που λειτουργούν ως λυχνία της επιχείρησης βιντεοπαιχνιδιών της.

Αυτό προέρχεται από τον παγκόσμιο διευθύνοντα σύμβουλο ροής και παιχνιδιών της WB, JB Perrette, ο οποίος πρόσφατα παρουσίασε στο τεχνολογικό συνέδριο Morgan Stanley τη Δευτέρα, 4 Μαρτίου. Εδώ η Perrette ρωτήθηκε για τα μελλοντικά σχέδια βιντεοπαιχνιδιών της WB, με την τεράστια επιτυχία του Hogwarts Legacy και την λιγότερο εντυπωσιακή κυκλοφορία του Suicide Squad Kill The Justice League βασικά σημεία της συζήτησης.

Η Perrette αναφέρει πώς τα παιχνίδια με υπερήρωες Mortal Komabt, Game of Thrones, Harry Potter και DC είναι οι τέσσερις βασικοί πυλώνες βιντεοπαιχνιδιών της Warner Bros, προσθέτοντας ότι «η πρόκληση που αντιμετωπίσαμε είναι ότι η επιχείρησή μας, ιστορικά εκεί, βασιζόταν σε πολύ τριπλή κονσόλα. .

«Αυτό είναι υπέροχο όταν έχεις μια επιτυχία όπως ο Χάρι Πότερ, κάνει τη χρονιά να φαίνεται καταπληκτική και μετά όταν δεν έχεις κυκλοφορία ή δυστυχώς έχουμε απογοητεύσεις – μόλις κυκλοφορήσαμε το Suicide Squad αυτό το τρίμηνο που δεν ήταν τόσο δυνατό – απλά το κάνει πολύ απαίσιο».

Στη συνέχεια, η Perette προσθέτει ότι η WB θέλει να μεταφέρει τις τέσσερις προαναφερθείσες IP στον χώρο δωρεάν αναπαραγωγής κινητών και πολλαπλών πλατφορμών για να έχει πιο σταθερά έσοδα, επειδή το Hogwarts Legacy και το Suicide Squad τους έχουν δείξει πόσο επικίνδυνο μπορεί να είναι το triple-A.

“Δευτερευόντως [we want to launch more] ζωντανές υπηρεσίες, αντί να λανσάρετε απλώς ένα παιχνίδι κονσόλας. Πώς μπορούμε να αναπτύξουμε ένα παιχνίδι γύρω από, για παράδειγμα, το Hogwarts Legacy ή το Χάρι Πότερ που είναι μια ζωντανή υπηρεσία όπου οι άνθρωποι μπορούν να έρθουν και να ζήσουν, να εργαστούν, και να χτίσουν και να παίξουν σε αυτόν τον κόσμο σε συνεχή βάση.”

Περέτ

εξηγεί

(μέσω ενός GameSpot

άρθρο

) ότι η WB έχει έναν οδικό χάρτη και ένα στρατηγικό σχέδιο για την οικοδόμηση αυτού του τύπου επιχείρησης, επικαλούμενη «σημαντική ανάπτυξη» τα επόμενα χρόνια.

Η στρατηγική της Warner Bros έρχεται καθώς το Suicide Squad, το κορυφαίο ζωντανό παιχνίδι υπηρεσιών της εταιρείας φέτος, σημείωσε τεράστιες χαμηλές επιδόσεις. Το παιχνίδι είχε ακόμη λιγότερους παίκτες από τα τέσσερα παιχνίδια του Batman Arkham σε ένα σημείο, και η WB γνωρίζει πολύ καλά ότι η κυκλοφορία του Suicide Squad δεν ήταν τόσο επιτυχημένη όσο ήθελε να είναι.

Αυτό έρχεται καθώς το Hogwarts Legacy, ένα παιχνίδι για έναν και μόνο παίκτη, πούλησε πάνω από 22 εκατομμύρια αντίτυπα σε λιγότερο από ένα χρόνο όταν κυκλοφόρησε το 2023 και ήταν ένα από τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις. Αυτό που λένε οι Warner Bros και Perrette σε αυτό το συνέδριο είναι ότι παρά την επιτυχία αυτή, οι παίκτες που δεν μένουν σε ένα παιχνίδι όπως το Hogwarts Legacy σημαίνει ότι απλά δεν είναι αρκετά βιώσιμο.

Εάν περιπλανηθείτε στο Metropolis πριν από την 1η σεζόν, έχουμε όλες τις καλύτερες κατασκευές Suicide Squad που πρέπει να ελέγξετε, διαφορετικά, μπορείτε να παίξετε μερικά άλλα παιχνίδια για πολλούς παίκτες.


VIA:

.pcgamesn.com


Follow TechWar.gr on Google News