Σκοτεινές σκιές στο Xbox: Η τριλογία STALKER



Τι πρέπει να ξέρετε

  • Το STALKER είναι ένα μη γραμμικό franchise shooter πρώτου προσώπου που δημιουργήθηκε από την GSC Game World για υπολογιστή στα τέλη της δεκαετίας του 2000. Είναι μια από τις μεγαλύτερες σειρές καλτ κλασικών παιχνιδιών, με τους θαυμαστές της να είναι ερωτευμένοι με την ατμόσφαιρά της και τις προηγμένες προσομοιώσεις τεχνητής νοημοσύνης ανοιχτού κόσμου.
  • Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Xbox Partner Preview της Microsoft, η αρχική τριλογία των παιχνιδιών STALKER κυκλοφόρησε στο Xbox και το PlayStation και είναι τώρα διαθέσιμη για 40 $ (μπορείτε επίσης να αγοράσετε κάθε ένα από τα τρία παιχνίδια ξεχωριστά για 20 $).
  • Στα παιχνίδια έχει δοθεί ένα εξειδικευμένο σύστημα διεπαφής χρήστη και ελέγχου φιλικό προς την κονσόλα, με επιπλέον οπτικές βελτιώσεις διαθέσιμες στους κατόχους Xbox Series X. Περαιτέρω βελτιώσεις γραφικών και υποστήριξη mod μέσω του mod.io έρχονται αργότερα φέτος.
  • Η κυκλοφορία της κονσόλας των αρχικών παιχνιδιών STALKER έρχεται αρκετούς μήνες πριν το STALKER 2: Heart of Chornobyl προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε Xbox Series X|S και PC στις 5 Σεπτεμβρίου 2024.

Τα αυθεντικά παιχνίδια σκοποβολής ανοιχτού κόσμου STALKER, μέρος ενός από τα μεγαλύτερα καλτ κλασικά franchise στην ιστορία των παιχνιδιών υπολογιστή, μόλις έπεσαν στο Xbox και στο PlayStation κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Xbox Partner Preview της Microsoft.

Κυκλοφόρησαν ως η συλλογή STALKER Legends of the Zone Trilogy, η οποία περιλαμβάνει το SALKER: Shadow of Chernobyl του 2007, το STALKER: Clear Sky του 2008 και το SALKER: Call of Pripyat του 2010. Η συλλογή είναι τώρα διαθέσιμη στο Microsoft Store και στο PlayStation Store για 39,99 $ και μπορεί να παίξει τόσο στο Xbox Series X|S όσο και στο Xbox One, καθώς και στα PS5 και PS4. Εάν προτιμάτε να το κάνετε, μπορείτε επίσης να αγοράσετε κάθε παιχνίδι ξεχωριστά για 20 $ και στις δύο πλατφόρμες.

Συγκεκριμένα, η συλλογή έχει “βελτιωθεί για κονσόλα” από τον προγραμματιστή GSC Game World και διαθέτει μια ανανεωμένη διεπαφή καθώς και νέα χειριστήρια που κάνουν τα παιχνίδια πιο διαισθητικά για παιχνίδι με χειριστήριο. Στο

Ανάρτηση ιστολογίου Xbox Wire

που συνόδευε την είδηση, επιβεβαιώθηκε επίσης ότι η αναπαραγωγή της τριλογίας στο Xbox Series X|S θα δώσει στους παίκτες πρόσβαση σε μια “λειτουργία υψηλής πιστότητας”, με περαιτέρω βελτιώσεις γραφικών της Series X|S καθώς και υποστήριξη mod μέσω mod.io slated να έρθει αργότερα φέτος. Μπορείτε να παρακολουθήσετε το

Επίσημο Τρέιλερ

για την παρακάτω συλλογή (και μην ξεχάσετε να δείτε και τη συλλογή μας για την Προεπισκόπηση συνεργατών Xbox).

“Το STALKER είναι ένα franchise για υπολογιστή για μεγάλο χρονικό διάστημα, επομένως οι βασικές προτεραιότητες επικεντρώθηκαν στην προσαρμογή της εμπειρίας για τις κονσόλες στο σύνολό τους (συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της υποστήριξης εγγενών ελεγκτών για διεπαφές κονσόλας)”, δήλωσε ο ειδικός δημοσίων σχέσεων της GSC Game World. Ζαχάρ Μποχάροφ. «Δημιουργήσαμε τα πάντα από το μηδέν, διασφαλίζοντας ότι το παιχνίδι ήταν και εύκολο στον έλεγχο και άνετο στο παιχνίδι».

Η GSC λέει ότι ήθελε να φέρει τα αυθεντικά παιχνίδια STALKER στην κονσόλα εδώ και πολύ καιρό και τελικά μπόρεσε να το κάνει συνεργαζόμενος με το MATABOO, ένα στούντιο που υποστηρίζει άλλους προγραμματιστές με πολύτιμη βοήθεια. Συγκεκριμένα, η κυκλοφορία του STALKER Legends of the Zone Trilogy έρχεται πριν από το STALKER 2, το οποίο έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε Xbox Series X|S και Windows PC στις 5 Σεπτεμβρίου 2024. Όταν κυκλοφορήσει, θα είναι επίσης διαθέσιμο την πρώτη μέρα Xbox Game Pass.

“Παρά τη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το STALKER 2, αποφασίσαμε να κρατήσουμε το STALKER Legends of the Zone Trilogy στις αρχές του 2024 για να δώσουμε στους παίκτες λίγο χρόνο για να ολοκληρώσουν τα πρωτότυπα πριν μεταβούν στη συνέχεια”, εξήγησε ο Bocharov. “Το STALKER 2 είναι μια άμεση συνέχεια της πλοκής και ένας αυτόνομος τίτλος, αλλά προφανώς η γνώση των προηγούμενων γεγονότων και χαρακτήρων θα σας βοηθούσε να απολαύσετε καλύτερα ορισμένες στιγμές της ιστορίας, τα νεύματα και τα πασχαλινά αυγά.”


Η κυκλοφορία στην κονσόλα της τριλογίας STALKER έρχεται πριν από την προγραμματισμένη κυκλοφορία του STALKER 2 τον Σεπτέμβριο.


(Πίστωση εικόνας: GSC Game World)

Τα παιχνίδια STALKER είναι τα αγαπημένα μου χρόνια τώρα — σε μια φανταστική, υπερφυσική εκδοχή της Ζώνης Εξαίρεσης του Τσερνομπίλ, η ατμόσφαιρά τους είναι άψογη, παρά το σήμα κατατεθέν τους — οπότε είμαι εκστασιασμένος που βλέπω ότι η τριλογία ήρθε στο Xbox και PlayStation με ειδικά χειριστήρια και στοιχεία διεπαφής χρήστη για κονσόλα. Το γεγονός ότι λαμβάνει ειδικές οπτικές βελτιώσεις και υποστήριξη mod σε μελλοντικές ενημερώσεις είναι επίσης ένα τεράστιο μπόνους, και ανυπομονώ να σταματήσω να γράφω αυτό το άρθρο, ώστε να τρέξω στο σαλόνι μου και να ελέγξω τα παιχνίδια στο Series X μου.

Μείνετε συντονισμένοι για μια επόμενη ανάρτηση από εμένα τις επόμενες ημέρες, καθώς θα αναφέρω τις σκέψεις μου για το πώς νιώθει ο STALKER όταν παίζει στο Xbox. Είμαι πολύ περίεργος να δω πώς αποδίδει, επίσης, καθώς αυτά τα παιχνίδια (ειδικά το Clear Sky) είναι διαβόητα για το ότι βρίσκονται στην πλευρά των δυσκολιών.

Παραδόξως, η συλλογή είναι

δεν

διαθέσιμο στο Xbox Game Pass, παρά το γεγονός ότι το STALKER 2 θα είναι την πρώτη μέρα. Εφόσον είναι ευχάριστο να παίζουν στην κονσόλα, ωστόσο, εξακολουθώ να προτείνω ανεπιφύλακτα αυτά τα open world shooters τρόμου σε πλήρη τιμή. Μπορεί να είναι μεγάλοι, αλλά έχουν γεράσει απίστευτα καλά.

window.reliableConsentGiven.then(function(){

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()

{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}

;if(!f._fbq)f._fbq=n;

n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;

t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,

document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘1765793593738454’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);

})


VIA:

WindowsCentral


Follow TechWar.gr on Google News