Συνδυάζοντας τη μάχη RPG δράσης τρίτου προσώπου με στοιχεία επιβίωσης και μια δομή που θυμίζει το Darkest Dungeon,
Witherbloom
είναι ένα νέο co-op RPG παιχνίδι. Σε ένα παράξενο δυστοπικό τοπίο, είτε μόνος είτε με τους φίλους σας, ξεκινάτε περιπέτειες σε μπουντρούμια σε διάφορες εγκαταστάσεις που άφησαν οι εγωιστές θεοί που εγκατέλειψαν τον κόσμο σας. Συνδυάζοντας τον πυρήνα του αγαπημένου Outward του εκδότη Nine Dots με τον πιο περιορισμένο βρόχο ενός ανιχνευτή dungeon, το PCGamesN μιλά στον Mitchell Lagran του προγραμματιστή Ever Curious και στον Guillame Boucher-Vidal του εκδότη Nine Dots για το νέο τους παιχνίδι Steam.
Το Witherbloom διαδραματίζεται στον απόηχο μιας ουτοπίας όπου οι θεόμορφοι ενορχηστρωτές φρόντιζαν όλοι να έχουν όλα όσα χρειάζονταν πάντα. Ξαφνικά, όμως, εξαφανίστηκαν, δημιουργώντας μια ολοκληρωτική κατάρρευση μέσα στην κοινωνία. Εν μέσω της μετα-αποκάλυψης που ακολουθεί, θα δημιουργήσετε μια κοινότητα, που θα εκτείνεται προσεκτικά στις εγκαταστάσεις στις οποίες ζούσε ο καθένας από τους Ενορχηστρωτές για να ανακαλύψετε πόρους και να αναβαθμίσετε το στρατόπεδό σας σε αυτό το παιχνίδι RPG επιβίωσης.
Ο Lagran και ο Boucher-Vidal είναι και οι δύο πολύ ενθουσιώδεις με τα βαθιά συστήματα που απαιτούν δέσμευση από τον παίκτη. Ένα δέντρο δεξιοτήτων που σας επιτρέπει να ξεκλειδώσετε τα πάντα είναι τελικά βαρετό, παρατηρεί ο Boucher-Vidal, επειδή κάθε παίκτης καταλήγει το ίδιο στο τέλος. Αυτό παίζει ρόλο στη σχεδίαση του Witherbloom, εξηγεί ο Lagran, όπου «περιλαμβάνεται πολλή διαλογή» και θα πρέπει να λάβετε δύσκολες αποφάσεις σχετικά με το ποιες δεξιότητες να αποκτήσετε και ποιους πόρους να δώσετε προτεραιότητα.
Ο πυρήνας αυτών των δεξιοτήτων προέρχεται από το σύστημα διπλής τάξης του Witherbloom. Θα επιλέξετε και μια τάξη επιβίωσης και μια τάξη μάχης για να συνδυάσετε μαζί, δημιουργώντας έως και 16 πιθανούς συνδυασμούς πολλαπλών τάξεων. Και οι δύο τύποι έχουν το δικό τους ξεχωριστό δέντρο δεξιοτήτων, επιτρέποντάς σας να αναβαθμίσετε τις ικανότητές σας μάχης και τις δεξιότητες επιβίωσής σας μαζί.
Ο Lagran μου λέει ότι του αρέσει να κάνει περίεργες κατασκευές χαρακτήρων σε σκληρά RPG και τους ασυνήθιστους συνδυασμούς στους οποίους μπορείτε να σκάψετε – για παράδειγμα, εσείς και η ομάδα σας μπορεί να αποφασίσετε ότι θέλετε να επικεντρωθείτε all-in σε γρήγορες κατασκευές ικανές να περάσουν βιαστικά μέσα από μπουντρούμια με γρήγορο ρυθμό παρά να αφιερώνουμε τόσο χρόνο με τα στοιχεία επιβίωσης.
Εσείς (και οι φίλοι σας, αν παίζετε σε co-op) θα διακλαδώσετε από την κεντρική σας κοινότητα, κατευθυνόμενοι σε κάθε ένα από τα σπασμένα εγκαταλελειμμένα φλοιά των παλιών εγκαταστάσεων του Orchestrator. Κάθε ένα από αυτά έχει θέμα με αυτό που αυτός ο θεός πρόσφερε στην ανθρωπότητα και μπορείτε να χτίσετε τον χαρακτήρα σας ώστε να είναι πιο κατάλληλος για την αντιμετώπιση ορισμένων πτυχών, αν θέλετε.
Όσο πιο βαθιά σκάβετε σε κάθε εγκατάσταση, τόσο πιο δύσκολη θα είναι, αν και θα μπορείτε να φέρετε ξεκλείδωμα από ορισμένες περιοχές σε άλλες για να ξεκλειδώσετε την εξέλιξη με έναν κάπως τρόπο που μοιάζει με Metroidvania. Η σύγκριση που κάνει ο Boucher-Vidal είναι με το Darkest Dungeon, με τους παίκτες να σφυρηλατούν σχέσεις με NPC όπως οι Blacksmiths που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε την κοινότητά σας και να δημιουργήσετε εγκαταστάσεις για να δημιουργήσετε καλύτερο εξοπλισμό και άλλους χρήσιμους πόρους.
Ο Lagran λέει ότι η ομάδα του Ever Curious σκέφτεται πάντα την αξία που φέρνει στους παίκτες και τονίζει τη σημασία του να μην τους παγιδεύουμε σε ένα επαναλαμβανόμενο βρόχο ή άλεσμα που δεν τους φέρνει κάτι αξιόλογο. Προσθέτει ότι ελπίζει ότι η αποκάλυψη της μυθολογίας για το πώς κατέρρευσε η κοινωνία και τι μπορεί να είχε προκαλέσει την εξαφάνιση των Ενορχηστρωτών θα δώσει στους ανθρώπους πολλά να σκεφτούν πολύ καιρό αφού αφήσουν κάτω το πληκτρολόγιο και το ποντίκι ή το χειριστήριο.
Όπως αναφέρθηκε, μπορείτε επίσης να παίξετε το Witherbloom ως σόλο εμπειρία, κάτι που ο Lagran λέει ότι θα απαιτήσει κάποια δημιουργική επίλυση προβλημάτων και δεξιότητες. Τονίζει ότι ο Ever Curious θέλει να ενθαρρύνει την πρόκληση του συντονισμού μεταξύ των παικτών στο co-op, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι το να παίζεις σόλο εξακολουθεί να είναι μια ικανοποιητική εμπειρία. Ακούγεται πολλά υποσχόμενο, ωστόσο, και ως μεγάλος θαυμαστής των Remnant 2 και Helldivers 2, σίγουρα έχω διάθεση για ακόμη πιο συντονισμένη συνεργασία.
Το Witherbloom δεν έχει προς το παρόν ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά μπορείτε
λίστα επιθυμιών
τώρα στο Steam και θα σας κρατάμε ενήμερους για την πρόοδό του. Επίσης, πρόκειται να εμφανιστεί με ένα demo με δυνατότητα αναπαραγωγής στο PAX East την Πέμπτη 21 Μαρτίου, αν βρίσκεστε στη γειτονιά και σας ενδιαφέρει να το δοκιμάσετε μόνοι σας.
Εν τω μεταξύ, υπάρχουν πολλά ακόμα από τα καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης που αξίζουν τον χρόνο σας, μαζί με κάθε είδους από τα καλύτερα co-op παιχνίδια για να κρατήσετε εσάς και τους φίλους σας να παίζετε μαζί.
VIA:
.pcgamesn.com

